| 1 | + | #contents |
---|
| 2 | + | |
---|
| 3 | + | * AI変更ペット [#k72edsg] |
---|
| 4 | + | -行動パターンを変更するペット |
---|
| 5 | + | -一部特殊パターンを除いて、敵選定ルーチンを変更する |
---|
| 6 | + | -基本的に自動で選択される部分が変更される |
---|
| 7 | + | -一部特殊パターンには影響しない |
---|
| 8 | + | --距離が離れすぎた場合近くの敵を攻撃する |
---|
| 9 | + | --挑発(マスチフを除く) |
---|
| 10 | + | --ターゲット率低下(ランダム変更、マスチフを除く) |
---|
| 11 | + | |
---|
| 12 | + | * AI変更ペット一覧 [#93av6kf] |
---|
| 13 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 14 | + | |150|500|200|c\\ |
---|
| 15 | + | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ |
---|
| 16 | + | |&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| |
---|
| 17 | + | ,#ff00ff,ピット,パイロットの全ステータス+12%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (中レア)&br; 7章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/砂漠盗賊団]]] (約2%)&br; 5章、6章、7章、8章、9章、10章, |
---|
| 18 | + | ,#ff00ff,アイアンバイト,パイロットの射撃、格闘+18%&br;最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。,[[[ストーリー/ランダム事件/美しき強盗]]] (約2%)&br; 18章, |
---|
| 19 | + | ,#00ff00,グレイトベア,パイロットの防御+20%&br;近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 19章、20章、21章, |
---|
| 20 | + | ,#00ff00,ロック,パイロットの射撃、防御+16%&br;中・近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ジャスティスレイ]]] (約2%)&br; 12章、13章, |
---|
| 21 | + | ,#00ff00,マムー,パイロットの格闘、防御+16%&br;中・近距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 7章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/新エジプト三人衆]]] (約2%)&br; 6~10章, |
---|
| 22 | + | ,#00ff00,マンザ,パイロットの射撃、防御+20%&br;中・遠距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 23章、26章、27章、28章、29章, |
---|
| 23 | + | ,#00ff00,リディ,パイロットの格闘+20%&br;中距離戦が好き。,アイテムボックス&br; 23章、26章、27章、28章、29章, |
---|
| 24 | + | ,none,キャプテンバード,パイロットの射撃、反応+20%&br;遠距離戦が好き。,特殊競技場交換, |
---|
| 25 | + | ,#00ff00,カームドラゴン,パイロットの防御+20%&br;遠距離戦が好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、7章, |
---|
| 26 | + | ,#00ff00,ウォーヘッド,範囲攻撃系武器の放射範囲+60%&br;最も遠くにいる敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 14章, |
---|
| 27 | + | ,#00ff00,サンダーホーン,パイロットの格闘+16%&br;耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 16章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/高橋の双子]]] (約2%)&br; 16章, |
---|
| 28 | + | ,#00ff00,巨口,パイロットの格闘、防御+16%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、8章、10章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/酔っ払い]]] (約2%)&br; 9章、10章, |
---|
| 29 | + | ,#00ff00,バイノー,パイロットの射撃+18%&br;耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。,アイテムボックス (ノーマル)&br; 9章、10章, |
---|
| 30 | + | ,#00ff00,バウチ,パイロットの射撃、防御+16%&br;仲間と同じターゲットをするのが好き,アイテムボックス (ノーマル)&br; 6章、7章、9章、11章、30章、31章、36章&br;[[[ストーリー/ランダム事件/小さな賞金ハンター]]] (約2%)&br; 7章、8章, |
---|
| 31 | + | ,#ff6600,マスチフ,パイロットの射撃、防御力+18%&br;攻撃ターゲットの変更が嫌い,[[[ストーリー/ランダム事件/極東の女教官]]] (約1%)&br; 18章、19章、20章、21章, |
---|
| 32 | + | }}}}} |
---|
| 33 | + | |
---|
| 34 | + | * AI変更ペットの挙動 [#7v11ily] |
---|
| 35 | + | ** 近~遠距離戦 [#e63dpwb] |
---|
| 36 | + | -射程指定系ペット |
---|
| 37 | + | -ペット |
---|
| 38 | + | --近距離 [[[&attachref(装備/ペット/グレイトベア,nolink,50%);グレイトベア>装備/ペット/グレイトベア]]] |
---|
| 39 | + | --近距離と中距離の中間 [[[&attachref(装備/ペット/ロック,nolink,50%);ロック>装備/ペット/ロック]]] [[[&attachref(装備/ペット/マムー,nolink,50%);マムー>装備/ペット/マムー]]] |
---|
| 40 | + | --中距離 [[[&attachref(装備/ペット/リディ,nolink,50%);リディ>装備/ペット/リディ]]] |
---|
| 41 | + | --中距離と遠距離の中間 [[[&attachref(装備/ペット/マンザ,nolink,50%);マンザ>装備/ペット/マンザ]]] |
---|
| 42 | + | --遠距離 [[[&attachref(装備/ペット/カームドラゴン,nolink,50%);カームドラゴン>装備/ペット/カームドラゴン]]] |
---|
| 43 | + | --遠距離(全範囲) [[[&attachref(装備/ペット/キャプテンバード,nolink,50%);キャプテンバード>装備/ペット/キャプテンバード]]] |
---|
| 44 | + | -初期位置からのおよその範囲 |
---|
| 45 | + | &attachref(装備/ペット/AI変更ペット/距離,nolink,50%); |
---|
| 46 | + | |
---|
| 47 | + | ** 耐久値が最も低い敵を攻撃 [#cdd7tc3] |
---|
| 48 | + | -ペット |
---|
| 49 | + | --[[[&attachref(装備/ペット/巨口,nolink,50%);巨口>装備/ペット/巨口]]] 格闘、防御+16% |
---|
| 50 | + | --[[[&attachref(装備/ペット/バイノー,nolink,50%);バイノー>装備/ペット/バイノー]]] 射撃+18% |
---|
| 51 | + | -耐久値が最も低い敵を攻撃する |
---|
| 52 | + | -最初は良いが、途中からはかなりバラバラになる |
---|
| 53 | + | -基本的に最初は耐久値が低い後衛を真っ先に狙う |
---|
| 54 | + | -後半は後衛はあまり被弾しないので狙わない場合がある |
---|
| 55 | + | -稀に完凸できてない前衛を狙う場合がある |
---|
| 56 | + | -[[[機体/SSS/アルバトロス]]]がいると悲惨なことになる場合がある |
---|
| 57 | + | |
---|
| 58 | + | ** 攻撃ターゲットの変更が嫌い [#cxfd3j0] |
---|
| 59 | + | -ペット |
---|
| 60 | + | --[[[&attachref(装備/ペット/マスチフ,nolink,50%);マスチフ>装備/ペット/マスチフ]]] 射撃、防御力+18% |
---|
| 61 | + | -ターゲットを変更しない |
---|
| 62 | + | --挑発無効 |
---|
| 63 | + | --ターゲット確率低下無効 |
---|
| 64 | + | --ステルス無効 |
---|
| 65 | + | -ステルスでターゲット変更しないが、 |
---|
| 66 | + | ステルス中は銃弾回避バフがついてる場合が多いため、攻撃はだいたい当たらない |
---|
| 67 | + | -基本的にターゲットが外れないが、距離が離れすぎると外れる |
---|
| 68 | + | -ターゲット固定なため、&color(#f00){高確率で前に出る};のでかなり運要素が絡む |
---|
| 69 | + | --一番端に配置すると対角線上相手を狙った場合確実に前に出る |
---|
| 70 | + | -装備するなら[[[機体/SSS/ブレーキングドーン]]]と相性が良い |
---|
| 71 | + | -相手が[[[機体/SSS/煌雷我]]]や[[[機体/SSS/空呪羅]]]や[[[機体/SSS/アルバトロス]]]等の場合、相性が悪い |
---|
| 72 | + | -一気に敵を倒せる場合とグダグダになる場合の2択 |
---|
| 73 | + | -一長一短なのでご利用は計画的に |
---|