AI変更ペット

AI変更ペット

  • 行動パターンを変更するペット
  • 一部特殊パターンを除いて、敵選定ルーチンを変更する
  • 基本的に自動で選択される部分が変更される
  • 一部特殊パターンには影響しない
    • 距離が離れすぎた場合近くの敵を攻撃する
    • 挑発(マスチフを除く)
    • ターゲット率低下(ランダム変更、マスチフを除く)

AI変更ペット一覧

名称説明ドロップ
装備/ペット/ピットピットパイロットの全ステータス+12%
最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。
アイテムボックス (中レア)
 7章
砂漠盗賊団 (約2%)
 5章、6章、7章、8章、9章、10章
装備/ペット/アイアンバイトアイアンバイトパイロットの射撃、格闘+18%
最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。
美しき強盗 (約2%)
 18章
装備/ペット/グレイトベアグレイトベアパイロットの防御+20%
近距離戦が好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 19章、20章、21章
装備/ペット/ロックロックパイロットの射撃、防御+16%
中・近距離戦が好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 11章、30章、31章、36章
ジャスティスレイ (約2%)
 12章、13章
装備/ペット/マムーマムーパイロットの格闘、防御+16%
中・近距離戦が好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 7章、8章、10章
新エジプト三人衆 (約2%)
 6~10章
装備/ペット/マンザマンザパイロットの射撃、防御+20%
中・遠距離戦が好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 23章、26章、27章、28章、29章
装備/ペット/リディリディパイロットの格闘+20%
中距離戦が好き。
アイテムボックス
 23章、26章、27章、28章、29章
装備/ペット/キャプテンバードキャプテンバードパイロットの射撃、反応+20%
遠距離戦が好き。
特殊競技場交換
装備/ペット/カームドラゴンカームドラゴンパイロットの防御+20%
遠距離戦が好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 6章、7章
装備/ペット/ウォーヘッドウォーヘッド範囲攻撃系武器の放射範囲+60%
最も遠くにいる敵を攻撃するのが好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 14章
装備/ペット/サンダーホーンサンダーホーンパイロットの格闘+16%
耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き
アイテムボックス (ノーマル)
 16章
高橋の双子 (約2%)
 16章
装備/ペット/巨口巨口パイロットの格闘、防御+16%
耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 6章、8章、10章
酔っ払い (約2%)
 9章、10章
装備/ペット/バイノーバイノーパイロットの射撃+18%
耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。
アイテムボックス (ノーマル)
 9章、10章
装備/ペット/バウチバウチパイロットの射撃、防御+16%
仲間と同じターゲットをするのが好き
アイテムボックス (ノーマル)
 6章、7章、9章、11章、30章、31章、36章
小さな賞金ハンター (約2%)
 7章、8章
装備/ペット/マスチフマスチフパイロットの射撃、防御力+18%
攻撃ターゲットの変更が嫌い
極東の女教官 (約1%)
 18章、19章、20章、21章

AI変更ペットの挙動

近~遠距離戦

耐久値が最も低い敵を攻撃

  • ペット
  • 耐久値が最も低い敵を攻撃する
  • 最初は良いが、途中からはかなりバラバラになる
  • 基本的に最初は耐久値が低い後衛を真っ先に狙う
  • 後半は後衛はあまり被弾しないので狙わない場合がある
  • 稀に完凸できてない前衛を狙う場合がある
  • アルバトロスがいると悲惨なことになる場合がある

攻撃ターゲットの変更が嫌い

  • ペット
  • ターゲットを変更しない
    • 挑発無効
    • ターゲット確率低下無効
    • ステルス無効
  • ステルスでターゲット変更しないが、
    ステルス中は銃弾回避バフがついてる場合が多いため、攻撃はだいたい当たらない
  • 基本的にターゲットが外れないが、距離が離れすぎると外れる
  • ターゲット固定なため、高確率で前に出るのでかなり運要素が絡む
    • 一番端に配置すると対角線上相手を狙った場合確実に前に出る
  • 装備するならブレーキングドーンと相性が良い
  • 相手が煌雷我空呪羅アルバトロス等の場合、相性が悪い
  • 一気に敵を倒せる場合とグダグダになる場合の2択
  • 一長一短なのでご利用は計画的に

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