AI変更ペット
AI変更ペット
- 行動パターンを変更するペット
- 一部特殊パターンを除いて、敵選定ルーチンを変更する
- 基本的に自動で選択される部分が変更される
- 一部特殊パターンには影響しない
- 距離が離れすぎた場合近くの敵を攻撃する
- 挑発(マスチフを除く)
- ターゲット率低下(ランダム変更、マスチフを除く)
AI変更ペット一覧
名称 | 説明 | ドロップ |
---|---|---|
ピット | パイロットの全ステータス+12% 最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。 | アイテムボックス (中レア) 7章 砂漠盗賊団 (約2%) 5章、6章、7章、8章、9章、10章 |
アイアンバイト | パイロットの射撃、格闘+18% 最も近くにいる敵を攻撃するのが好き。 | 美しき強盗 (約2%) 18章 |
グレイトベア | パイロットの防御+20% 近距離戦が好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 19章、20章、21章 |
ロック | パイロットの射撃、防御+16% 中・近距離戦が好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 11章、30章、31章、36章 ジャスティスレイ (約2%) 12章、13章 |
マムー | パイロットの格闘、防御+16% 中・近距離戦が好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 7章、8章、10章 新エジプト三人衆 (約2%) 6~10章 |
マンザ | パイロットの射撃、防御+20% 中・遠距離戦が好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 23章、26章、27章、28章、29章 |
リディ | パイロットの格闘+20% 中距離戦が好き。 | アイテムボックス 23章、26章、27章、28章、29章 |
キャプテンバード | パイロットの射撃、反応+20% 遠距離戦が好き。 | 特殊競技場交換 |
カームドラゴン | パイロットの防御+20% 遠距離戦が好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 6章、7章 |
ウォーヘッド | 範囲攻撃系武器の放射範囲+60% 最も遠くにいる敵を攻撃するのが好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 14章 |
サンダーホーン | パイロットの格闘+16% 耐久値が最も高い敵を攻撃するのが好き | アイテムボックス (ノーマル) 16章 高橋の双子 (約2%) 16章 |
巨口 | パイロットの格闘、防御+16% 耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 6章、8章、10章 酔っ払い (約2%) 9章、10章 |
バイノー | パイロットの射撃+18% 耐久値が最も低い敵を攻撃するのが好き。 | アイテムボックス (ノーマル) 9章、10章 |
バウチ | パイロットの射撃、防御+16% 仲間と同じターゲットをするのが好き | アイテムボックス (ノーマル) 6章、7章、9章、11章、30章、31章、36章 小さな賞金ハンター (約2%) 7章、8章 |
マスチフ | パイロットの射撃、防御力+18% 攻撃ターゲットの変更が嫌い | 極東の女教官 (約1%) 18章、19章、20章、21章 |
AI変更ペットの挙動
近~遠距離戦
- 射程指定系ペット
- ペット
- 初期位置からのおよその範囲
耐久値が最も低い敵を攻撃
- ペット
- 耐久値が最も低い敵を攻撃する
- 最初は良いが、途中からはかなりバラバラになる
- 基本的に最初は耐久値が低い後衛を真っ先に狙う
- 後半は後衛はあまり被弾しないので狙わない場合がある
- 稀に完凸できてない前衛を狙う場合がある
- アルバトロスがいると悲惨なことになる場合がある
攻撃ターゲットの変更が嫌い
- ペット
- マスチフ 射撃、防御力+18%
- ターゲットを変更しない
- 挑発無効
- ターゲット確率低下無効
- ステルス無効
- ステルスでターゲット変更しないが、
ステルス中は銃弾回避バフがついてる場合が多いため、攻撃はだいたい当たらない - 基本的にターゲットが外れないが、距離が離れすぎると外れる
- ターゲット固定なため、高確率で前に出るのでかなり運要素が絡む
- 一番端に配置すると対角線上相手を狙った場合確実に前に出る
- 装備するならブレーキングドーンと相性が良い
- 相手が煌雷我や空呪羅やアルバトロス等の場合、相性が悪い
- 一気に敵を倒せる場合とグダグダになる場合の2択
- 一長一短なのでご利用は計画的に