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アイアンサーガのコアパーツデータ

コアパーツについて

コアパーツは入手方法がパーツキューブ系や月のバッジなどでしか入手できないため最も貴重です。
強化コストが非常に高いため(パーツ全部位で最も高い)使わなくなったパーツは初期化推奨。
主流パーツ(2024/10現在)

パーツ説明
装備/パーツ/油圧ジョイント油圧ジョイントアリーナ・PvE向け
Cレアながら機体行動のクールタイムを最も短縮できるため優秀。耐久値が下がるため注意。無敵+高火力な機体行動の回転率を上げ火力・生存を底上げする。
装備/パーツ/超出力関節超出力関節アリーナ・PvE向け
機体行動クールタイム短縮に条件付きの最終ダメージ増加。クールタイム短縮は油圧ジョイントと超出力関節の2択、一部パイロットのクールタイムによるスキルの発動条件が満たされる場合、お好みで。
装備/パーツ/エナジャイズドコアエナジャイズドコアアリーナ・PvE向け
クセの強いクールタイム加速。現在はほぼ使用されないが1個は持っていれば使うかもしれない。
装備/パーツ/相転移防御装置相転移防御装置アリーナ向け
近距離の敵から受ける最終ダメージを減らす。防御主流
装備/パーツ/活性金属コア活性金属コアアリーナ向け
回復補助。火力のインフレで回復による耐久がそこまで見込めないため、あまり使用はされないが環境次第で輝く。
装備/パーツ/マジン加速システムマジン加速システムPvE向け
火力主流。火力を出したい場合はこの装備。

実装履歴

パーツ一覧

名称説明ドロップ
装備/パーツ/マルチスレッドシステムマルチスレッドシステム主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、
機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、
与える最終ダメージが6%上昇する。
装備/パーツ/マルチCPUマルチCPU全武器の攻撃力+50%
同一の武器で同時に攻撃できる。
装備/パーツ/バランスコアバランスコア全武器の攻撃力+25%
耐久値+25%
装備/パーツ/大型攻撃コア大型攻撃コア全武器の攻撃力+40%
第一武器の攻撃力を40%追加上昇
装備/パーツ/オーバーロードコアオーバーロードコア全武器の攻撃力+50%
耐久値-10%
挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)
挑戦 21 ミサイルストーム (約5%)
挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)
挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)
装備/パーツ/エレメントコアエレメントコア通常属性以外武器の攻撃力+45%挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%)
挑戦 25 ローズトライスター (約5%)
挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%)
挑戦 25 ローズトライスター (欠片約25%)
装備/パーツ/攻撃強化コア攻撃強化コア第一、第二、第三武器の攻撃力+55%挑戦 13 ノイジーバット (約5%)
挑戦 31 ガネーシャ (約5%)
挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)
挑戦 31 ガネーシャ (欠片約25%)
装備/パーツ/2門攻撃コア2門攻撃コア第一、第二武器の攻撃力+60%メイン 4-6 (約10%)
挑戦 6 黒き太陽 (約20%)
装備/パーツ/簡易攻撃コア簡易攻撃コア第一武器の攻撃力+65%メイン 12-4 (約10%)
装備/パーツ/固定砲台固定砲台移動速度が大幅に低下する。
格闘類以外武器の攻撃力+45%
メイン 14-4 (約10%)
挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)
装備/パーツ/火器管制装置火器管制装置副砲の攻撃力+50%
レーザー、光線系以外の副砲の射撃距離と弾速+50%
装備/パーツ/ミサイルコアミサイルコアミサイル武器の攻撃力+45%
18%の確率でミサイル攻撃時に弾倉を消費しない
装備/パーツ/主砲コア主砲コア主砲武器の攻撃力+35%
同一主砲武器で同時に攻撃できる
挑戦 23 イビルフレイム (約5%)
挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%)
挑戦 7 アマの使者 (欠片約25%)
装備/パーツ/副砲コア副砲コア副砲武器の攻撃力+20%
同一副砲武器で同時に攻撃できる
挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)
メイン 40-4 (約10%)
メイン 9-6 (約10%)
装備/パーツ/ローラーコアローラーコア連発、爆射武器の攻撃力+50%
連発、爆射武器の弾倉+1
装備/パーツ/爆噴射コア爆噴射コア爆射武器の攻撃力+50%
全武器の攻撃間隔-50%
装備/パーツ/爆射コア爆射コア爆射武器の攻撃力+30%
爆射武器の弾倉+1
メイン 28-4 (約10%)
挑戦 5 砂嵐 (約20%)
メイン 35-4 (約10%)
装備/パーツ/散弾コア散弾コア散弾武器の攻撃力+45%
18%の確率で、散弾武器が弾薬を消費せずに連射を行う。最短発動間隔1秒。
装備/パーツ/緋色の宝石緋色の宝石ビーム、火炎武器の攻撃力+50%
ビーム、火炎属性の攻撃は敵パイロットの防御ステータスを20%無視。
装備/パーツ/青い宝石青い宝石ビーム、電磁、氷結武器の攻撃力+35%
与えるマヒ、氷結時間+50%
挑戦 16 天の雷! (欠片約25%)
装備/パーツ/ダブル冷却コアダブル冷却コア全武器の装填速度+50%
全武器の攻撃間隔-50%
装備/パーツ/スーパー冷却コアスーパー冷却コア全武器の装填速度+50%
武器切替や行動の反応速度+30%
装備/パーツ/ハイパー冷却コアハイパー冷却コア全武器の装填速度+55%
耐久値-10%
挑戦 15 ディープコールド! (約5%)
挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)
挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%)
装備/パーツ/大型冷却コア大型冷却コア全武器の装填速度+35%メイン 4-4 (約10%)
挑戦 4 燃える命! (約20%)
装備/パーツ/冷却コア冷却コア全武器の装填速度+25%メイン 16-4 (約10%)
装備/パーツ/伝動コア伝動コア格闘の攻撃力+45%
機体行動のクールタイム-18%
装備/パーツ/高トルク関節高トルク関節40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。
機体行動のクールタイム-20%
挑戦 38 麒麟の双子 (約5%)
挑戦 19 幻舞拳 (約5%)
挑戦 38 麒麟の双子 (欠片約25%)
挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%)
装備/パーツ/油圧ジョイント油圧ジョイント耐久値-10%
機体行動のクールタイム-30%
メイン 7-6 (約10%)
メイン 27-4 (約10%)
装備/パーツ/テスラエンジンテスラエンジンシールドの効果時間+50%またはクールタイム-50%
飛行器専属能力+20%、重ねがけ可。
移動中に反応値上昇。
装備/パーツ/シールドコアシールドコアシールド効果の延長またはクールタイム-50%、重ねがけ可。
耐久値+10%
挑戦 22 炎の試練 (約5%)
挑戦 5 砂嵐 (欠片約25%)
挑戦 22 炎の試練 (欠片約25%)
装備/パーツ/ベアリングベアリングめまい、制御不能時間-75%
武器切替や行動の反応速度+50%
挑戦 17 地の火! (約5%)
挑戦 30 不破の城壁 (約5%)
挑戦 17 地の火! (欠片約25%)
挑戦 30 不破の城壁 (欠片約25%)
装備/パーツ/メンテナンスコアメンテナンスコア耐久値+15%
毎秒耐久値を1.5%回復、重ねがけ不可。
アクティブスキル発動時に耐久値を15%回復
装備/パーツ/大型防御コア大型防御コア耐久値+30%
全体オーラ:受けるダメージ-10%。重ねがけ不可
装備/パーツ/ストレスコアストレスコア耐久値+15%
耐久値が10%未満になると、使用可能なアクティブスキルを即時発動
挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)
装備/パーツ/怒火コア怒火コア開戦時にSPを45%獲得。この効果は無効化されない。
火炎武器の攻撃力+35%
挑戦 35 暴走の教皇 (約5%)
挑戦 27 隠している殺意 (約5%)
挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%)
挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%)
装備/パーツ/紅蓮リベンジャー紅蓮リベンジャー耐久値+25%、3秒ごとに紅蓮地雷を1個埋設
破壊されると紅蓮地雷を散布。
パーツレベルが上がるとダメージも上昇。
装備/パーツ/更新スフィア更新スフィア耐久値+25%。開戦時にSPを10%獲得。
アクティブスキルの使用可能数+1
装備/パーツ/攻撃機搭載装置攻撃機搭載装置ミサイル武器の攻撃力+20%
アクティブスキルを使用すると、ドローン攻撃機を4体発射。
装備/パーツ/強化チャージコア強化チャージコア耐久値+35%
アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。パーツレベルが上がるとダメージも上昇。
装備/パーツ/チャージコアチャージコア格闘武器の攻撃力+25%
アクティブスキルを発動すると、目標に体当たりする。
装備/パーツ/地雷設置機地雷設置機耐久値+15%
アクティブスキルを発動すると、地雷原を埋設する。
装備/パーツ/整備コア整備コアアクティブスキル発動時に25%の耐久値を回復
装備/パーツ/神経強化装置神経強化装置パイロットの全ステータス+250。
2秒毎に1回発動、短時間の機動性上昇・銃弾回避効果を自機に付与
装備/パーツ/興奮装置興奮装置パイロットの全ステータス+100。
武器切替や行動の反応速度が10%上昇
装備/パーツ/サーパスコアサーパスコア特装武器の攻撃力+50%
敵・味方がアクティブスキル発動時に発動、特装武器を50%装填する
装備/パーツ/反射強化装置反射強化装置武器切替や行動の反応速度+50%
敵のアクティブスキル発動時に発動、パイロットの全ステータス+50%。5秒間持続
装備/パーツ/死闘システム死闘システム全武器の攻撃力+35%
耐久値が1/3以下になると発動、
機体行動のクールタイムを100%減少し、
弾倉の100%をリロード
同時にパイロットの全ステータス+300
10秒間有効
装備/パーツ/マジン加速システムマジン加速システム戦闘に入る時発動、未装填の全武器・機体行動を50%装填させる。
武器が1門・機体行動が1種あるごとに、自機の与える最終ダメージ+2%
装備/パーツ/エレメントジェムエレメントジェム通常属性以外の武器の攻撃力+15%
通常属性以外、機体の武器属性(爆発・氷結・火炎・電磁・ビーム・アシッド)が一種類あるごとに、攻撃力がさらに+15%
装備/パーツ/酸反応強化器酸反応強化器耐久値+25%
アシッド属性攻撃に特殊効果を付加:
 2秒間受ける腐食効果の持続時間が50%延長。
発動間隔:5秒
装備/パーツ/エナジャイズドコアエナジャイズドコア通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を45%増加。
クールタイムが最も長い機体行動が5秒以上使用してない場合、自機に特殊効果を与える:機体行動クールタイムが短縮される。上記機体行動が使用されない時間が長くなるほど短縮効果が上がる。上記機体行動を使用した際短縮効果が無くなる
装備/パーツ/レゾナントアイスコアレゾナントアイスコア耐久値+25%
自機の装備している氷結属性武器が2門より多い場合に発動可能。3秒に1回、氷結属性攻撃は目標に特殊効果を与える:機体行動のクールタイム+3%、4回まで重ねがけ可能。4回まで重ねがけした場合、追加で特殊効果を与える:機体行動を使用すると氷結ダメージを受ける、パーツレベルが上昇するとダメージ量も上昇。特殊・追加特殊効果は戦闘終了まで有効
装備/パーツ/活性金属コア活性金属コア最大耐久値と受ける耐久値回復効果を30%増加
耐久値が30%以下になる時、耐久値を10%回復。
発動間隔:7秒
装備/パーツ/超出力関節超出力関節機体行動の装填速度が27%上昇
◆装填時間5秒以上の機体行動を使用する場合
 自機は耐久値を200Pt消費し
 次回の与える格闘ダメージの
  最終ダメージ量を600Pt増加させる
 (耐久不足の場合は発動しない)
装備/パーツ/相転移防御装置相転移防御装置耐久値+25%
1秒に1回判定を行う。半径3マス以内の敵は1秒の間、攻撃の与えるダメージが75%になる
装備/パーツ/長距離射撃指揮装置長距離射撃指揮装置格闘以外の武器攻撃力+30%
「長距離戦向け」機体を使用する場合、以下の効果を獲得する:
機体行動の装填速度が12%上昇。
CT時間10秒以上の機体行動を使用すると、3秒間与える最終ダメージが上昇する。上昇効果は使用中行動のCT時間*2.5%に相当する
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