エナジャイズドコア

基本情報

装備/パーツ/エナジャイズドコア名称エナジャイズドコア
種類パーツ:コアパーツ
  • 2021/08/13実装

効果情報 [Lv1(Lv99)]

  • 通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を9%(MAX:45%)増加。
  • クールタイムが最も長い機体行動が5秒以上使用してない場合
    自機に特殊効果を与える:
     機体行動クールタイムが短縮される。
     上記機体行動が使用されない時間が長くなるほど短縮効果が上がる。
     上記機体行動を使用した際短縮効果が無くなる

入手方法

  • アイテム/道具/月のバッジ 月のバッジ
    Sレアパーツを選択して交換できる万能アイテム。
    月のバッジの入手時期に関わらず、パーツが実装された時点でラインナップに追加されていく。
    無制限にアイテム/道具/超合金∑超合金∑50個と交換可能な他
    毎月3180円のバッジギフトで2回まで購入可能
  • 各種パーツボックス
    指定されたカテゴリーのSレアパーツを選択して入手できるアイテム
    天頂ポイント交換のほか、コアを除くカテゴリーは2021年以降のイベントで配布される。
    全部でカテゴリーと同じ数の5種類存在する。
    アイテム/道具/パーツボックス(コア)
    コア
    アイテム/道具/パーツボックス(銃弾)
    銃弾
    アイテム/道具/パーツボックス(補助)
    補助
    アイテム/道具/パーツボックス(装甲)
    装甲
    アイテム/道具/パーツボックス(塗装)
    塗装
  • アイテム/道具/紫色パーツのカケラキューブ 紫色パーツのカケラキューブ
    Sレアパーツのカケラをランダムで入手可能。
    完成品は出ない
  • アイテム/道具/パーツキューブ パーツキューブ
    全パーツからカケラもしくは完成品がランダムで入手可能。
    Sレアパーツのカケラの他、完成品が低確率で入手可能(1%程度)

性能

  • クールタイム短縮仕様
    最もクールタイムが長い機体行動が 4秒 使用していない状態で効果が発動するパーツで、
    5フレーム毎に発動し、1秒間に6回クールタイムが短縮される。
    最もクールタイムが長い機体行動を使用すると効果がリセットされ初期状態に戻り、また4秒経過で効果が発動する。
    お試し等で意図的に停止できる環境の場合、短縮効果が加速し続ける。
  • クールタイム短縮詳細
    最もクールタイムが長い機体行動が4秒経過した時点で1秒毎に効果量が上昇していく。
    発動間隔が早い反面、効果量は非常に低いためクールタイムが短い機体行動は小数点以下で切り捨てられる。
    クールタイム短縮表、最低フレーム(30フレーム換算)以下のクールタイムには効果がない。
    経過時間短縮割合最低フレーム秒数換算
    4秒0.04%2500f83.33秒
    5秒0.09%1112f37.07秒
    6秒0.14%715f23.83秒
    7秒0.19%527f17.57秒
    8秒0.24%417f13.90秒
    9秒0.29%345f11.50秒
    10秒0.34%295f9.83秒
    11秒0.39%257f8.57秒
    12秒0.44%228f7.60秒
    13秒0.5%200f6.67秒
    14秒0.55%182f6.07秒
    15秒0.6%167f5.57秒
    16秒0.65%154f5.13秒
    17秒0.7%143f4.77秒
    18秒0.75%134f4.47秒
    19秒0.8%125f4.17秒
    20秒0.85%118f3.93秒
    21秒0.9%112f3.73秒
    22秒0.95%106f3.53秒
    23秒1.01%100f3.33秒
    24秒1.06%95f3.17秒
    25秒1.11%91f3.03秒
    26秒1.16%87f2.90秒
    27秒1.21%83f2.77秒
    28秒1.26%80f2.67秒
    29秒1.31%77f2.57秒
    30秒1.36%74f2.47秒
  • パーツ評価
    若干癖のある装備/パーツ/伝動コア伝動コアの亜種パーツ。
    最もCTが長い機体行動はCT終了後に即発動するわけではないため実際の期待値は高くなる場合が多い。
    その反面、大半の短い機体行動には効果が出ないため一長一短の効果。
    最低でも、最も長い機体行動のCTが20秒以上ないと伝動コアのほうが優秀なので、その辺りがラインとなってくる。
    それ以上の場合でもCTが短い機体行動には期待できない。
    逆に短い機体行動の発動タイミングを遅らせて長い行動のみを短縮させる効果と読み取ることもできるため
    全体的な機体行動のクールタイムバランス次第では高い効果を発揮する。

強化データ

Lv1攻撃増加 + 9%Lv35攻撃増加 + 21.48%Lv70攻撃増加 + 34.34%
Lv5攻撃増加 + 10.46%Lv40攻撃増加 + 23.32%Lv75攻撃増加 + 36.18%
Lv10攻撃増加 + 12.3%Lv45攻撃増加 + 25.16%Lv80攻撃増加 + 38.02%
Lv15攻撃増加 + 14.14%Lv50攻撃増加 + 27%Lv85攻撃増加 + 39.85%
Lv20攻撃増加 + 15.97%Lv55攻撃増加 + 28.83%Lv90攻撃増加 + 41.69%
Lv25攻撃増加 + 17.81%Lv60攻撃増加 + 30.67%Lv95攻撃増加 + 43.53%
Lv30攻撃増加 + 19.65%Lv65攻撃増加 + 32.51%

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