Rollback of パイロット/副官システム
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[Rev:ZjWEbO8LSM](最終更新:5年前)
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副官システム
- Lv61から利用できるコンテンツ
- 装備欄のペットの横に新たに装備枠が追加される
- パイロット毎に決められたカテゴリーのスキルを持つ副官をセットできる
- ボタンが暗転してるカテゴリーはパイロットが設定できないカテゴリー
- 攻撃、技術、防御、支援、妨害、特殊カテゴリー
- 副官スキルとして利用可能なカテゴリー
- カテゴリーは各スキル名の右に防御のように緑文字で書かれている
- カテゴリーが書かれていないスキルは副官スキルとして使用できない
- 同じスキルでもキャラによってカテゴリー設定されてない場合も存在する
- アクティブスキルを設定した場合
- ゲージMAXでパイロットのアクティブスキル発動→再度ゲージMAXで副管のアクティブスキルが発動
- 同一スキルを設定しても片方しか効果がない
- 副官に設定すると気分によりボーナスステータスが加算される
- 気分は日替わりで決定する
- 気分アイコン表
←悪 良→ 不機嫌 退屈 普通 楽しそう 上機嫌 顔 ステータス
付与割合0% 5% 10% 15% 20% - またパイロット相性により気分が上昇・低下する
- 敵対勢力を副管に設定すると気分が低下する等
有用なスキル
PvE
- 基本的に火力アップ系が人気
- 最終ダメージ系中心
パイロット | カテゴリ | スキル名 | 備考 |
---|---|---|---|
セレニティ | 攻撃 | 冷血 | 0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。 最終ダメージ系の方が火力が高くなる場合が多い |
グレッタ | 攻撃 | 集中戦法 | 同じ敵をターゲットするパイロットが1人増えるごとに、与えるダメージが12%上昇。重ねがけ可能。 倍率の高い最終ダメージ上昇スキル |
テレサ | 攻撃 | スナイパー | 半径2マス以内に敵がいない時、与える最終ダメージが28%上昇。 定番最終ダメージ |
マリル | |||
暁雪 | |||
シャロ | 攻撃 | 奇襲の心得 | 敵にロックオンされていない時、最終ダメージが28%上昇。 スナイパーの方が使い勝手が良いが悪くはない |
オグララ | 技術 | 弾倉破壊 | 4秒ごとに発動。射撃武器で攻撃するとき、確率でターゲットの弾倉を破壊し、弾丸数を半減する。 高難易度で役に立つ弾倉破壊 |
李凛 | 技術 | 支援火力 | ドローン以外のミサイル武器が命中すると30%の確率で発動。グレネード弾支援攻撃を発動する。 ミサイル武器の火力ブースト、ダメージはエディの上位互換 黄龍との相性がよい |
エディ | 技術 | 爆裂弾 | 通常・爆発属性の主砲、またはミサイル攻撃を30%の確率で大範囲爆発攻撃を追加。 李凛より火力は劣るが、対象の種類が広い |
ハイジ | 技術 | 螺旋弾 | 主砲の発射する直線弾は40%の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。 40%の確率で主砲のダメージが約1.875倍(1/2 + 1/4 + 1/8、小数点以下切り捨て) |
宏武 | 技術 | 武帝 | 100%の確率で格闘攻撃が大幅に加速する。与える格闘ダメージが15%増加。 PvE近接機の定番スキル |
バモフ | 技術 | 高速関節 | 80%の確率で行動硬直をキャンセルし、次の攻撃に攻撃力を50%上昇させる。 攻撃がスムーズになるが火力は武帝ほど上がらない。 PvPの方が有効 |
葵博士 | 防御 | 鉄壁 | 砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを35%軽減。重ねがけ可。 耐久目的のタンク向け |
バーブ | |||
ウッド | 防御 | 不屈 | 致命傷を受けた時、5秒間は破壊されない。全ての状態異常を無効、かつ攻撃力が50%上昇。 |
フィオナ | 防御 | 捨て身の覚悟 | 致命ダメージを受けると、5秒間破壊されず、攻撃力を上昇する。 発動すると、自機の敵のターゲットになる確率が大幅に上昇する。 不屈亜種、ウッドが使えない場合に最適。コラボパイロットというのが残念な点 |
ヴァネッサ | 支援 | 愛 | 1秒ごとに味方全員の耐久値を1%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。 全体回復 |
レイア | |||
ケリー | 支援 | 応急手当 | 6秒秒ごとに、耐久値が最も少ない味方に10%の耐久値回復を与える。 支援カテゴリの定番 |
十一 | 特殊 | ブラック・キャット | 半径2マス以内に味方がいない時、与える最終ダメージが17%上昇・受ける最終ダメージが同程度軽減。 特殊カテゴリー唯一の最終ダメージ系 |
PvP
- 状態異常対策が人気
- 編集中
パイロット | カテゴリ | スキル名 | 備考 |
---|---|---|---|
エレナ | 防御 | 全面吸収 | 与えたダメージの21%を吸収し、自身の耐久値とする。重ねがけ可能。 定番の耐久吸収 |
ミア | |||
ベルガ | 技術 | 耐久吸収 | 通常または爆発属性ダメージを与えた時、24%を吸収し、自身の耐久値にする。重ねがけ可能。 防御カテゴリ以外の吸収スキル |
ヴァネッサ | 支援 | 愛 | 1秒ごとに味方全員の耐久値を1%回復。他の毎秒回復系効果と重ねがけ不可。 全体回復 |
レイア | |||
ケリー | 支援 | 応急手当 | 6秒秒ごとに、耐久値が最も少ない味方に10%の耐久値回復を与える。 支援カテゴリの定番 |
佐伯楓 | 特殊 | 執念 | ほとんどの状態異常を無効化。受けるプラス効果も15%低下される。 状態異常対策の定番 |
オーシン | 特殊 | マインドレジスト | マヒと制御不能を無効化する。めまいの効果時間が100%減少。 マヒ・制御不能・めまい対策 |
藤原莉奈 | |||
アルセール | 特殊 | クラリティー | 格闘攻撃を行う時、80%の確率で自身の状態異常と目標のプラス効果を解除する バフ・デバフ潰し |