Rollback of 装備/パーツ/マルチスレッドシステム

このバージョンに戻す
[Rev:TmsZAIYfJI](最終更新:5年前)

性能

装備/パーツ/マルチスレッドシステム名称マルチスレッドシステム
種類パーツ:コアパーツ
  • 性能(Lv99時)
    • 主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、
      機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが6%上昇する。
  • 入手
    • 固定ドロップなし
    • 月のバッジ等
  • 性能
    • 最終ダメージ上昇コア
    • 武器種類であって爆射や連発は関係ない
      • 例)雷神、爆射主砲x2、連発主砲x2で主砲x4なので1回カウント
    • 最終ダメージだがコアを潰してまで使うかは難しいライン
    • 最大4種類でLv75時点で最終ダメージ20%上昇
    • 構成がバラバラすぎるシークレットキーパー用装備か!?

効果の高い機体

強化データ

Lv1最終ダメージ上昇 2%Lv35最終ダメージ上昇 3.4%Lv70最終ダメージ上昇 4.8%
Lv5最終ダメージ上昇 2.1%Lv40最終ダメージ上昇 3.6%Lv75最終ダメージ上昇 5%
Lv10最終ダメージ上昇 2.3%Lv45最終ダメージ上昇 3.8%Lv80最終ダメージ上昇 5.2%
Lv15最終ダメージ上昇 2.6%Lv50最終ダメージ上昇 4%Lv85最終ダメージ上昇 5.4%
Lv20最終ダメージ上昇 2.8%Lv55最終ダメージ上昇 4.2%Lv90最終ダメージ上昇 5.6%
Lv25最終ダメージ上昇 3%Lv60最終ダメージ上昇 4.4%Lv95最終ダメージ上昇 5.8%
Lv30最終ダメージ上昇 3.2%Lv65最終ダメージ上昇 4.6%Lv99最終ダメージ上昇 6%
スポンサー