ライオットポリス
機体データ
名称 | ライオットポリス | |||
---|---|---|---|---|
開発 | ゼネラルエンジン | |||
Rank | SSS | タイプ | 特製 | |
耐久 | 6600 | 重量 | 126 | |
サイズ | 6.4x7.9 | 速度 | 90 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
日増しに増加する様々な機動犯罪に対応するため、 警察署がゼネラルエンジンに依頼してレンジャーシリーズをベースに製造した特製バトルメカ。 外観の変更により、Sクラスのバトルメカっぽくなった。 |
- 通常機体
- 超改造実装機体
- ライオットポリスA1
- 重量14増加
- 武器変更
「粉砕チェイサー」→「粉砕チェイサーMKII」
「磁力鎮圧シールド」→「磁力鎮圧シールドMKII」 - 機体行動変更
「シールドL1」→「シールドL3」(ブロック角度増加)
「EMP榴弾」追加
「マグネサクション」→「マグネサクションMKII」
- ライオットポリスA1
- 性能
- 麻痺+攻撃ダウン機体
- 超改造実装当時は利用者はいたが現在はほぼ使われなくなった
- 1秒麻痺を定期的に付与するため、麻痺付与率はかなり高い
- 近接射撃器でかつ散弾だらけで命中精度は低め
- 上記に伴い、火力もかなり低い
- 当たりさえすれば攻撃30%ダウンが定期的に付与され、
3秒持続するため付与時間はかなり高い - フレームのプレス装甲は半径2機体分程度以内に敵がいる場合で結構範囲は広い
- レーザースコープを積めば火力がまともになるが
近接射撃機という関係上、悩ましい点ではある。 - マグネサクションは先にも書いたとおり長期麻痺等で強力だが、
相手に制御不能耐性があると普通に攻撃される
フレーム特性
- 1段階目フレーム解放
プレス装甲
射程内の戦闘時に受けた最終ダメージを20%低減。重ねがけ不可 - 2段階目フレーム解放(★6~)
プレス装甲+応急シールド
射程内の戦闘時に受けた最後のダメージを20%低減。重ねがけ不可。
耐久値が15%未満になると、反射シールドが展開、遠距離攻撃を防ぐ
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器解放 | 武器種 | 名称 | 威力 | 弾倉 | 装填 | 属性 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
初期 | 単発主砲 | 粉砕チェイサー | 630 | 1発 | 4秒 | 1秒スロウ、1秒麻痺、3秒攻撃ダウン30% | ||
初期 | 散弾副砲 | 鎮圧式拳銃 | 118 | 5発 | 2秒 | 0.3秒スロウ、ノックダウン10% | ||
2段階 | 散弾副砲 | 鎮圧式拳銃 | 118 | 5発 | 2秒 | |||
1段階 | 散弾ミサイル | 催涙ガス弾 | 130 | 9発 | 6秒 | 0.3秒スロウ、3秒攻撃ダウン30% | ||
初期 | 長柄格闘 | 磁力鎮圧シールド | ||||||
初期 | 剣型格闘 | 電磁警棒 |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
防御技 | 電磁警棒 | 2秒 | |
前方近距離を1回警棒で叩く 200電磁格闘ダメージ (0.6秒めまい、0.3秒スロウ、0.6秒麻痺) | |||
架招 | シールドタックル | 4.5秒 | |
カウンター、シールドでタックル 正面攻撃100%ブロック 500通常格闘ダメージ (0.6秒めまい、3%衝突割合ダメージ、ノックダウン100%、吹き飛ばし) | |||
防御指令 | シールドL1 | 3.3秒 | |
正面攻撃を100%ブロック | |||
超必殺技 | マグネサクション | 16秒 | 機体行動1段階目 |
カウンター?、2秒間全ての敵を自身に引き寄せつつ 2秒間制御不能、2.6秒麻痺を付与する | |||
必殺技 | 鎮圧射撃 | 9秒 | 機体行動2段階目 |
武器「鎮圧式拳銃」x2、「催涙ガス弾」同時発射 →武器「鎮圧式拳銃」x2を2回発射 |
超改造
- 超改造実装機体
- ライオットポリスA1
- 超改造するにはライオットポリスを★9にしておく必要がある
- まず開発で以下のレシピを使って超改造機能を解放
リサーチポイントx150 ポイント ナノ装甲x1 完成品 高圧散弾のカケラx1 欠片 耐腐食コートのカケラx1 欠片 スタングレネードx1 Aパーツ 耐高圧砲x1 Aパーツ - 超改造解放後、アトミックコアとコインを使って改造する事で完了する