Rollback of パイロット/性格
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[Rev:ymddJGtUkO](最終更新:6年前)
性格とは
性格とはパイロット毎に固有に割り当てられている特徴で、変更不可。
未実装の副官時などに大きく影響する。
性格一覧
普通 | 普通な性格、SPの増加速度も普通である。 |
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強気 | 威張る性格のパイロットはSPの獲得速度が速い。 |
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のんき | のんきな性格のパイロットは、普段のSP増加速度が遅いが、ダメージを受ける時とほかのパイロットがアクティブスキルを発動する時は、SPが大幅に増加する。 |
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軟弱 | 気弱い性格のパイロットは、ダメージを受けるや味方が倒れるのが恐れる。敵が撃破されるとSP大幅に増加する。 |
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優しい | 他人に関心を持つパイロットは、味方が敵を撃破した時、アクティブスキルを発動した時、撃破された時にSPが大幅に増加する。 |
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せっかち | せっかちな性格のパイロットは、開戦時に一定値のSPを持ち、劣勢の時にSPが大幅に増加する。 |
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平和 | 平和な性格のパイロットは、SPの増加速度も普通である。 |
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穏やか | 穏やかな性格のパイロットは、味方のパフォーマンスが良い時に追加SPを獲得する。 |
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感性 | 敏感な性格のパイロットは、何をしてもSPが獲得できる。 |
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勇敢 | 勇敢な性格のパイロットは、常に戦場を駆けて先陣を切る。敵を撃破した時やダメージを受けた時の獲得するSPが多くなる。 |
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理性 | 計算高い性格のパイロットは、時間と共に増加するSPの量も高い。 |
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極端 | 極端な性格のパイロットは、ダメージを受ける時、敵バトルメカを撃破する時、ほかのパイロットがアクティブスキルを発動する時に、SPが大幅に増加する。 |
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元気 | 楽観的な性格のパイロットは、開戦時に一定値のSPが獲得できるが、ダメージを受けた時のSPの獲得が少ない。 |
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キャラ一覧
平和
特徴 | 平和な性格のパイロットは、SPの増加速度も普通である。 |
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軟弱
特徴 | 気弱い性格のパイロットは、ダメージを受けるや味方が倒れるのが恐れる。敵が撃破されるとSP大幅に増加する。 |
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理性
特徴 | 計算高い性格のパイロットは、時間と共に増加するSPの量も高い。 |
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優しい
特徴 | 他人に関心を持つパイロットは、味方が敵を撃破した時、アクティブスキルを発動した時、撃破された時にSPが大幅に増加する。 |
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元気
特徴 | 楽観的な性格のパイロットは、開戦時に一定値のSPが獲得できるが、ダメージを受けた時のSPの獲得が少ない。 |
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勇敢
特徴 | 勇敢な性格のパイロットは、常に戦場を駆けて先陣を切る。敵を撃破した時やダメージを受けた時の獲得するSPが多くなる。 |
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せっかち
特徴 | せっかちな性格のパイロットは、開戦時に一定値のSPを持ち、劣勢の時にSPが大幅に増加する。 |
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強気
特徴 | 威張る性格のパイロットはSPの獲得速度が速い。 |
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極端
特徴 | 極端な性格のパイロットは、ダメージを受ける時、敵バトルメカを撃破する時、ほかのパイロットがアクティブスキルを発動する時に、SPが大幅に増加する。 |
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のんき
特徴 | のんきな性格のパイロットは、普段のSP増加速度が遅いが、ダメージを受ける時とほかのパイロットがアクティブスキルを発動する時は、SPが大幅に増加する。 |
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感性
特徴 | 敏感な性格のパイロットは、何をしてもSPが獲得できる。 |
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普通
穏やか
特徴 | 穏やかな性格のパイロットは、味方のパフォーマンスが良い時に追加SPを獲得する。 |
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