Rollback of 機体/SSS/レベリオ

このバージョンに戻す
[Rev:JishWz9CAn](最終更新:4日前)

機体データ

機体/SSS/レベリオ
名称レベリオ
開発チューニングメカ
RankSSSタイプ特製
耐久7000重量185
サイズ6.7x8.0速度112
近接戦向け
★9に合計5機必要
元機械教廷、戦争院・ウェポンマスターの機体で、操縦を始めるとバイロンの体は変化し、機体の神経インターフェースと繋がり、意識で直接武装を操り敵に致命的ダメージを与えることができる。
そのため、レベリオは機体であるというよりも、バイロンの本体と言っても過言ではない。
かつて、ウェポンマスターはレベリオを操縦して、無数の勝利と栄光を手に入れてきた。その百戦百勝の姿は、教廷戦争院の数多の新兵達が憧れる存在であり、追い求めてきた未来であったーー。
追放されたあの日以降、今までの勝利も、栄光も教廷の記録から全て消え、機体の「真の名」も口から出してはいけない禁断なワードとなり、残されたのは偶に誰かの噂話で聞こえる「反逆者の刃」という言葉だけだった。
実装日2022/11/30
種類期間限定翼機体(レア機体)

超改造実装機体

超改造」実装機体、超改造には機体を5機揃えて★9まで改造する必要がある。
詳しい手順は「超改造」ページに、必要素材は超改造先の機体ページに記載。
また、超改造機体の超改造先は分岐を除き、順に改造していく必要がある。

  1. レベリオ
    日本鯖:2022/11/30
  2. レベリオX
    日本鯖:2026/03/26実装

性能

フレーム特性

  • 追加装甲[1段階目]
    • ◆戦闘参戦時
      耐久値の80%に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない)
      耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される
    • ◆追加装甲の耐久値が使い切った後
      追加装甲は捨てられ
      自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が20%上昇(倍速モード)
      戦闘終了まで有効。
  • マスタープロジェクト[2段階目]
    • 武器切替や行動の反応速度が20%上昇
    • ◆自機が第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると
      5秒の間、攻撃は120%のダメージを与える (≒最終ダメージ20%)
      重ねがけ可能

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
マスターランス
x /
アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アームド・アックス
x /
アイコン/主砲
[1段階]
連発主砲
アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発
ランスガン・モードラピド
500x6発 / 8秒
攻撃間隔:5 (6発/秒)、無敵
第1武器交換「初期」
※武器IDが変化しないのでフレームは発動しない
着弾後に半分のダメージを与える多段HIT弾
着弾ダメージ
 500 爆発主砲ダメージ
 0.3秒めまい80、0.5秒スロウ150、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
サブダメージ
 200 爆発主砲ダメージ
 0.4秒めまい50
アイコン/主砲
[2段階]
単発主砲
アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発
ランスガン・モードブラスト
2000x1発 / 10秒
攻撃間隔:15 (2発/秒)、無敵
第1武器交換「初期」
※武器IDが変化しないのでフレームは発動しない
ダメージが50%減衰しながら3HITするドリルHIT弾
(追加ダメージも同様に50%減衰しながら3HITする)
着弾ダメージ
 2000 爆発主砲ダメージ
 -0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割
サブダメージ(最大3HIT?)
 500 爆発主砲ダメージ
 0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
ブレードモジュール
x /
アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
ブレードモジュール
x /
アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
スパイクモジュール
x /
アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
スパイクモジュール
x /

機体行動

  • 組合技 - ランスアタック CT2秒
    前方射程350
    • 第1武器交換「初期」
    • 500 通常格闘ダメージ
      0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割
    • 500 通常格闘ダメージ
      0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割
    • 500 通常格闘ダメージx2
      0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割
  • 架招 - ブレードカウンター CT5秒
    • 無敵
      • 第1武器交換「ブレードモジュール」
      • 500 通常格闘ダメージx2
        0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵
      • 500 通常格闘ダメージ
        0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
      • 500 通常格闘ダメージ
        0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
    • 無敵
      • 第1武器交換「初期」
      • 600 通常格闘ダメージ
        0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%
  • 架招 - ピアサースパイク CT7秒
    • 無敵
      • 第1武器交換「スパイクモジュール」
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
      • 300 通常格闘ダメージx15 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
    • 掴み動作(投げカウンター無効判定なし
      • 第1武器交換「初期」
      • 300 通常格闘ダメージ
        2%衝突割合ダメージ
    • 投げ技、判定なし
      • 第1武器交換「初期」
      • 300 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
      • 600 通常格闘ダメージ
        0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%
  • 防御指令 - ブロックRe CT3秒
    前方攻撃に対する防御行動
    • 無敵
      • 第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射
  • 回避指令 - サイド回避Re CT3秒
    前方攻撃に対する回避行動
    • 判定なし
      • 第3武器「ランスガン・モードラピド」発射
  • 行動指令 - アックスチャージ CT3秒
    前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動
    • 無敵
      • 500 通常格闘ダメージx2
        0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
  • 必殺技 - ブレードフラーリー CT9秒 機体行動1段階目
    • 無敵
      • 第1武器交換「ブレードモジュール」
      • 500 通常格闘ダメージx5
        0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵
      • 500 通常格闘ダメージx2
        0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵
      • 第1武器交換「初期」
      • 600 通常格闘ダメージx5
        0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
  • 必殺技 - スパイクゲイル CT11秒 機体行動1段階目
    • 無敵
      • 第1武器交換「スパイクモジュール」
      • 300 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵
      • 瞬間移動
      • 600 通常格闘ダメージx3
        0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割
    • 無敵
      • 300 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵
      • 第1武器交換「初期」
      • 瞬間移動
      • 600 通常格闘ダメージx3
        0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割
  • 超必殺技 - スチール・テンペスト CT16秒 機体行動2段階目
    • 無敵
      • 第1武器交換「ブレードモジュール」
      • 500 通常格闘ダメージx4
        0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「スパイクモジュール」
      • 300 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
    • 掴み動作(投げカウンター無効無敵
      • 第1武器交換「初期」
      • 500 通常格闘ダメージ
    • 投げ技、無敵
      • 400 通常格闘ダメージx5
        1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割
      • 500 通常格闘ダメージ
        0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「ブレードモジュール」
      • 第1武器交換「アームド・アックス」
      • 瞬間移動
      • 800 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
        0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ
スポンサー