Rollback of 機体/SSS/レベリオ
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[Rev:JishWz9CAn](最終更新:4日前)
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機体データ
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| 名称 | レベリオ | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | チューニングメカ | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 7000 | 重量 | 185 |
| サイズ | 6.7x8.0 | 速度 | 112 |
| 近接戦向け | |||
| ★9に合計5機必要 | |||
| 元機械教廷、戦争院・ウェポンマスターの機体で、操縦を始めるとバイロンの体は変化し、機体の神経インターフェースと繋がり、意識で直接武装を操り敵に致命的ダメージを与えることができる。 そのため、レベリオは機体であるというよりも、バイロンの本体と言っても過言ではない。 かつて、ウェポンマスターはレベリオを操縦して、無数の勝利と栄光を手に入れてきた。その百戦百勝の姿は、教廷戦争院の数多の新兵達が憧れる存在であり、追い求めてきた未来であったーー。 追放されたあの日以降、今までの勝利も、栄光も教廷の記録から全て消え、機体の「真の名」も口から出してはいけない禁断なワードとなり、残されたのは偶に誰かの噂話で聞こえる「反逆者の刃」という言葉だけだった。 |
| 実装日 | 2022/11/30 |
|---|---|
| 種類 | 期間限定翼機体(レア機体) |
超改造実装機体
「超改造」実装機体、超改造には機体を5機揃えて★9まで改造する必要がある。
詳しい手順は「超改造」ページに、必要素材は超改造先の機体ページに記載。
また、超改造機体の超改造先は分岐を除き、順に改造していく必要がある。
性能
- 累積倍率アタッカー
第2フレーム効果「マスタープロジェクト」で5秒間ダメージ1.2倍が累積するアタッカー。
最強行動では5回切り替えが発生するため、2.48832倍まで上昇する(1.2の5乗)
基本的に行動開始と行動終了に切り替えが発生し、行動中ダメージが1.2倍、行動終了後に短時間1.44倍の状態。 - ゲーム内公式おすすめパーツデータ
初心者・中級者
フレーム特性
- 追加装甲[1段階目]
- ◆戦闘参戦時
耐久値の80%に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない)
耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される - ◆追加装甲の耐久値が使い切った後
追加装甲は捨てられ
自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が20%上昇(倍速モード)
戦闘終了まで有効。
- ◆戦闘参戦時
- マスタープロジェクト[2段階目]
- 武器切替や行動の反応速度が20%上昇
- ◆自機が第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると
5秒の間、攻撃は120%のダメージを与える (≒最終ダメージ20%)
重ねがけ可能
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 剣型格闘 | マスターランス x / |
[初期] | 剣型格闘 | アームド・アックス x / |
[1段階] | 連発主砲 | ランスガン・モードラピド 500x6発 / 8秒 |
| 攻撃間隔:5 (6発/秒)、無敵 第1武器交換「初期」 ※武器IDが変化しないのでフレームは発動しない 着弾後に半分のダメージを与える多段HIT弾 着弾ダメージ 500 爆発主砲ダメージ 0.3秒めまい80、0.5秒スロウ150、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割 サブダメージ 200 爆発主砲ダメージ 0.4秒めまい50 | ||
[2段階] | 単発主砲 | ランスガン・モードブラスト 2000x1発 / 10秒 |
| 攻撃間隔:15 (2発/秒)、無敵 第1武器交換「初期」 ※武器IDが変化しないのでフレームは発動しない ダメージが50%減衰しながら3HITするドリルHIT弾 (追加ダメージも同様に50%減衰しながら3HITする) 着弾ダメージ 2000 爆発主砲ダメージ -0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割 サブダメージ(最大3HIT?) 500 爆発主砲ダメージ 0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | ||
[初期] | 剣型格闘 | ブレードモジュール x / |
[初期] | 剣型格闘 | ブレードモジュール x / |
[初期] | 剣型格闘 | スパイクモジュール x / |
[初期] | 剣型格闘 | スパイクモジュール x / |
機体行動
- 組合技 - ランスアタック CT2秒
前方射程350- 第1武器交換「初期」
- 500 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割 - 500 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割 - 500 通常格闘ダメージx2
0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割
- 架招 - ブレードカウンター CT5秒
- 無敵
- 第1武器交換「ブレードモジュール」
- 500 通常格闘ダメージx2
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 500 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割 - 500 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 500 通常格闘ダメージ
- 無敵
- 第1武器交換「初期」
- 600 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%
- 無敵
- 架招 - ピアサースパイク CT7秒
- 無敵
- 第1武器交換「スパイクモジュール」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 300 通常格闘ダメージx15 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 300 通常格闘ダメージ
2%衝突割合ダメージ
- 投げ技、判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 300 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%
- 無敵
- 防御指令 - ブロックRe CT3秒
前方攻撃に対する防御行動- 無敵
- 第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射
- 無敵
- 回避指令 - サイド回避Re CT3秒
前方攻撃に対する回避行動- 判定なし
- 第3武器「ランスガン・モードラピド」発射
- 判定なし
- 行動指令 - アックスチャージ CT3秒
前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動- 無敵
- 500 通常格闘ダメージx2
0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 500 通常格闘ダメージx2
- 無敵
- 必殺技 - ブレードフラーリー CT9秒 機体行動1段階目
- 無敵
- 第1武器交換「ブレードモジュール」
- 500 通常格闘ダメージx5
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 500 通常格闘ダメージx2
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 500 通常格闘ダメージx2
- 無敵
- 第1武器交換「初期」
- 600 通常格闘ダメージx5
0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 無敵
- 必殺技 - スパイクゲイル CT11秒 機体行動1段階目
- 無敵
- 第1武器交換「スパイクモジュール」
- 300 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 瞬間移動
- 600 通常格闘ダメージx3
0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割
- 無敵
- 300 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 300 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
- 無敵
- 第1武器交換「初期」
- 瞬間移動
- 600 通常格闘ダメージx3
0.5秒めまい20、4%衝突割合ダメージ2分割
- 無敵
- 超必殺技 - スチール・テンペスト CT16秒 機体行動2段階目
- 無敵
- 第1武器交換「ブレードモジュール」
- 500 通常格闘ダメージx4
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「スパイクモジュール」
- 300 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 第1武器交換「初期」
- 500 通常格闘ダメージ
- 投げ技、無敵
- 400 通常格闘ダメージx5
1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割 - 500 通常格闘ダメージ
0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 400 通常格闘ダメージx5
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「ブレードモジュール」
- 第1武器交換「アームド・アックス」
- 瞬間移動
- 800 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ
- 無敵
