レベリオX
機体データ
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| 名称 | レベリオX | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | チューニングメカ | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 8000 | 重量 | 185 |
| サイズ | 6.7x8.0 | 速度 | 112 |
| 近接戦向け | |||
| 超改造機体 | |||
| かつて幾百年にも及ぶ戦いの中で、無数の損傷を負ってきたレベリオは、いつしか生まれ変わっていた。今のレベリオXは、まるでウェポンマスターの心までも伴って、遥か昔の全盛期へと回帰したかのようである—— しかし、教廷に叛逆した彼が、いかにして完全なる修復と強化を成し得たのか。その「奇跡」の真相を知る者は、神の手と称される当人のほかには、今まさに酒場で竪琴を静かに奏でている、あの女性ただ一人であろう。 |
| 実装日 | 2026/03/26 |
|---|---|
| タイプ | 超改造機体 |
超改造機体
「超改造」実装機体、超改造には機体を5機揃えて★9まで改造する必要がある。
詳しい手順は「超改造」ページに、必要素材は超改造先の機体ページに記載。
また、超改造機体の超改造先は分岐を除き、順に改造していく必要がある。
超改造詳細
- 超改造必要素材
レシピ解放 (初回のみ) 改造コスト (毎回必要)
リサーチポイントx300精鋭演算中枢のカケラx1
斬艦刀のカケラx1
ハイパービームソードx1
マルチ装甲x1
使い捨てアーマーx1
複合繊維x1
超合金x500
コインx500,000
アトミックコアx500 - 変更点
- 耐久値1000上昇
- フレーム
- 最新機体の防御機構追加
「最終ダメージ減少40%」
「敵から受けるダメージ40% + 40%で無効化」
「被ダメージ時カウンター」 - 最新機体の攻撃機構追加+火力アップ
「最終ダメージを(自身最大耐久値×0.7%)%増加」
その他諸々
- 最新機体の防御機構追加
- 武器・機体行動
すべてのダメージが増加
超必殺技「万刃帰一」追加
性能
- レベリオの超改造機体
最近の機体で標準搭載されている「最終防御」「ダメージ制限+確率無効化」「HP依存最終攻撃」が追加され、
火力フレームの追加に加え、すべてのダメージが上昇した超改造機体。 - 大幅な火力強化
超改造前の武器切り替え毎に累積1.2倍効果から1.3倍に強化された。
さらに当時実装されていなかった類似効果の精鋭演算中枢で追加で火力がアップ。
超必殺技「スチール・テンペスト」を例にすると武器の切替が5回発生するため以下の計算になる※精鋭演算中枢Lv95時の19.3%で計算内容 倍率 20%(超改造前) 2.49倍 30%(超改造後) 3.71倍 30% + 7.52倍
※「スチール・テンペスト」は精鋭演算中枢の効果時間である5秒を超えるため、4回しか累積されない
(フレームは6秒なので5回累積される)
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
初心者・中級者
フレーム特性
- 追加装甲
- 耐久値 20% 上昇
- 受ける最終ダメージが 40% 減少
- 敵全体から受けるダメージが40%となり、
40%の確率でダメージを無効 - ◆戦闘参戦時
耐久値の80%に相当する追加装甲を装備(回復効果を受けない)
耐久値が減少する時、追加装甲は優先的に消費される - ◆追加装甲の耐久値が使い切った後
追加装甲は捨てられ
自機の移動・攻撃速度、機体行動と武器の装填速度が20%上昇(倍速モード)
戦闘終了まで有効。
- マスタープロジェクト
- 最終ダメージを(自身最大耐久値×0.7%)%増加
(耐久値9600時:67.2%上昇) - ◆3.5秒ごとに攻撃を受けると
- 反撃「ピアサースパイク」を発動
(3回に1回は「スチール・テンペスト」を発動) - 耐久値を10%復元
- 2秒無敵、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 反撃「ピアサースパイク」を発動
- 武器切替や行動の反応速度が上昇
- ◆自機が第一武器を切り替えると
6秒間、攻撃時に追加で 30% ダメージを与える
(≒30%最終ダメージ上昇、重複発動可)
- 最終ダメージを(自身最大耐久値×0.7%)%増加
- 反逆の心
- 攻撃力 100% 上昇 (武器等の枠)
- ◆格闘攻撃は
対象の耐久値を自機最大耐久値の0.7%分、追加で減少させる
(致命ダメージを与えない) - BOSS ユニットに与える最終ダメージを 50% 上昇
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 剣型格闘 | マスターランス x / |
[初期] | 剣型格闘 | アームド・アックス x / |
[1段階] | 連発主砲 | ランスガン・モードラピド 800x6発 / 8秒 |
| 攻撃間隔:5 (6発/秒)、無敵 第1武器交換「初期」 ※武器IDが変化しないのでフレームは発動しない 着弾後に半分のダメージを与える多段HIT弾 着弾ダメージ 800 爆発主砲ダメージ 0.3秒めまい80、0.5秒スロウ150、0.5秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割 サブダメージ 400 爆発主砲ダメージ 0.4秒めまい50 | ||
[2段階] | 単発主砲 | ランスガン・モードブラスト 3000x1発 / 10秒 |
| 攻撃間隔:15 (2発/秒)、無敵 第1武器交換「初期」 ※武器IDが変化しないのでフレームは発動しない ダメージが50%減衰しながら3HITするドリルHIT弾 (追加ダメージも同様に50%減衰しながら3HITする) 着弾ダメージ 3000 爆発主砲ダメージ -0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン100%、15%衝突割合ダメージ5分割 サブダメージ(最大3HIT?) 800 爆発主砲ダメージ 0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | ||
[初期] | 剣型格闘 | ブレードモジュール x / |
[初期] | 剣型格闘 | ブレードモジュール x / |
[初期] | 剣型格闘 | スパイクモジュール x / |
[初期] | 剣型格闘 | スパイクモジュール x / |
機体行動
- 組合技 - ランスアタック CT2秒
前方射程350- 第1武器交換「初期」
- 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割 - 500 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割 - 500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい50、4%衝突割合ダメージ2分割
- 架招 - ブレードカウンター CT5秒
- 無敵
- 第1武器交換「ブレードモジュール」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 700 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 700 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ - 700 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 架招 - ピアサースパイク CT7秒
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「スパイクモジュール」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 600 通常格闘ダメージx15 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
対象のプラス効果無効化 - 600 通常格闘ダメージ
2%衝突割合ダメージ
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 600 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ - 1200 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 防御指令 - ブロックRe CT3秒
前方攻撃に対する防御行動- 無敵
- 第4武器「ランスガン・モードブラスト」発射
- 無敵
- 回避指令 - サイド回避Re CT3秒
前方攻撃に対する回避行動- 判定なし
- 第3武器「ランスガン・モードラピド」発射
- 判定なし
- 行動指令 - チャージ CT3秒
前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動- 無敵
- 700 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい80、0.5秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
- 700 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
- 無敵
- 必殺技 - ブレードフラーリー CT9秒 機体行動1段階目
- 無敵
- 第1武器交換「ブレードモジュール」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 700 通常格闘ダメージx17 (共振無効)
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 700 通常格闘ダメージx10 (共振無効)
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 小範囲(300)に転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1200 通常格闘ダメージx10 (共振無効)
0.5秒めまい40、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 必殺技 - スパイクゲイル CT11秒 機体行動1段階目
- 無敵
- 第1武器交換「スパイクモジュール」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx21 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 瞬間移動
- 1200 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx14 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 第1武器交換「初期」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 瞬間移動
- 1200 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 超必殺技 - スチール・テンペスト CT14秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「ブレードモジュール」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する
- 1800 通常格闘ダメージx25 (共振無効)
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「スパイクモジュール」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1800 通常格闘ダメージx25 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
対象のプラス効果無効化 - 1000 通常格闘ダメージ
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 400 通常格闘ダメージx14
1秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割 - 500 通常格闘ダメージx5
0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 400 通常格闘ダメージx14
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「ブレードモジュール」→「アームド・アックス」
- 中範囲(700)に転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 2200 通常格闘ダメージx16 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 超必殺技 - 万刃帰一 CT17秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「スパイクモジュール」→「ブレードモジュール」→「スパイクモジュール」
- 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する
- 瞬間移動
- 高範囲(2000)に転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1500 通常格闘ダメージx19 (共振無効)
0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ - 1800 通常格闘ダメージx5
0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ - 2500 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ - 2200 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.3秒めまい30、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、2%衝突割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「マスターランス」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
対象のプラス効果無効化 - 500 通常格闘ダメージ
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 1500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒制御不能30、1秒麻痺100%、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、2%衝突割合ダメージ
- 1500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「ブレードモジュール」→「マスターランス」→「アームド・アックス」
- 防御スキルを無視するスナイパーショット
- 100 通常純粋ダメージ
0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
- 100 通常純粋ダメージ
- 2200 通常格闘ダメージx43 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ - 2500 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.3秒めまい100、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
