テッカマンレイピア
機体データ
名称 | テッカマンレイピア | |||
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開発 | 不明 | |||
Rank | SSS | タイプ | コラボ | |
耐久 | 6000 | 重量 | 59 | |
サイズ | 5.3x5.3 | 速度 | 119 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
相羽ミユキが変身するテッカマンだが、テックシステムによるフォーマット化が不完全なため、 ボルテッカの発射口を持っておらず、撃ち出すことが出来ない。 |
- 2021/11/27実装
- 期間限定:宇宙の騎士テッカマンブレードコラボ機体
- 入手
- [期間限定] 次元研究所 4体
- [期間限定] 初回クリア報酬 1体
- ※太陽のバッジで交換できない機体
- 性能
- パイロット「相羽ミユキ」固定機体
メインパイロットに相羽ミユキしか設定できない機体で、副官は自由に設定可能。
ULTRAMANコラボ以来の主人公縛り設定で、超改造後も原作の仕様上、縛りは継続される。
配布機体でパイロット縛りは初めて? - コラボ配布機体
ガチャ機体と比較して明らかに攻撃範囲が狭く火力も配布性能
パイロット固定である反面、配布機体としては無敵を搭載していたり性能はやや高い。
フレーム効果で死亡時に自爆して広範囲ボルテッカを発動し、2秒間不屈効果を得る。
太陽のバッジ交換機体(ノーマル機体)と比較すると中の上くらいの性能ではあるものの
パイロット固定のせいでやや総合的には中前後あたり。
- パイロット「相羽ミユキ」固定機体
- ゲーム内おすすめパーツデータ
対象 パーツ 初心者 ? 中級者 上級者
フレーム特性
1段階目フレーム解放 |
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テックシステム 戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。 1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。 ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、 最大で1秒毎に3Pt消費可能。 反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。 ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる |
2段階目フレーム解放(★6~) |
テックシステム+最後の決意 戦闘に入ると、テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する。 1秒毎にテックポイントと反物質ポイント各1Ptを獲得する。 ダメージを受けると、テックポイントを1Pt 消費し耐久値を少し回復させる、 最大で1秒毎に3Pt消費可能。 反物質ポイントが1Ptある毎に、ボルテッカのダメージが2%上昇する。 ボルテッカを使用すると、反物質ポイントはリセットされる 瀕死になると自爆を行い、同時にボルテッカを使用する |
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
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剣型格闘 | テックランサー | x | ||
解放:初期 | ||||
単発格闘 | テックワイヤー | 100x1発 | 6.5秒 | |
解放:1段階 水色のワイヤー攻撃、命中すると相手を引き寄せる 1秒めまい10 |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
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組合技 | レイピアコンボ | 2秒 | |
前方射程200 200通常格闘ダメージ └0.3秒めまい20 150通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい20 | |||
防御指令 | レイピアシールド | 2.7秒 | |
架招 | レイピアカウンター | 6秒 | |
前方射程500、前半無敵 220通常格闘ダメージx5 └0.3秒めまい20 200通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい20 | |||
回避指令 | サイド回避 | 2.4秒 | |
行動指令 | 高速ダッシュ | 3秒 | |
無敵 | |||
必殺技 | レイピアフラッシュ | 7秒 | 機体行動1段階目 |
前方射程300、前半無敵 連続突き攻撃 150通常格闘ダメージx9 └0.5秒めまい20 150通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい20 | |||
超必殺技 | クラッシュイントルード | 16秒 | 機体行動2段階目 |
前方射程750、判定なし 突進攻撃 300ビーム格闘ダメージx最大8HIT └0.3秒めまい30、ノックダウン100%、1%衝突割合ダメージ |