天元突破グレンラガン
アイアンサーガと天元突破グレンラガンのコラボイベントが開催されます
期間限定クエスト『天元突破グレンラガン』
コラボ期間
2020年04月30日0:00~2020年05月30日23:59
イベントガイド
- 指揮官レベル10になってから挑戦可能です
- クエスト場所「出撃 > 外伝 > 期間限定クエスト > 天元突破グレンラガン」
- 次元研究所「開発 > 次元研究所」
- 本イベントにストーリーはありません
(後日追加コラボもあったため版権状況次第では追加可能性あり)- 一部新規ボイスあり、キャラクター画面のボイスで再生可能
- はじめに
- ゲーム内のイベントで素材を集めて開発するイベントです
- 基本的にガチャメインで、次元研究所はガチャを緩和するおまけ要素になります
- 開発素材の要求量も多いため初心者にはやや厳しい内容
コロナの影響か、歴代コラボのなかで最も雑な印象
- 限定機体
- 限定パイロット
イベント交換
次元研究所
- 「研究ポイント【ガンメン】」を周回で集めることで開放されていく
- 要求素材料が多く、ガチャだけでも上限解放可能
- ※ヨーコMタンクを除く機体は完凸に5機必要
- ガチャを回さないと完凸不可能
- ヨーコMタンクのみ研究限定
- A機体なので1機で完凸可能で素材も軽め
機体 | 情報 |
---|---|
ヨーコMタンク? | 研究ポイント1000で開放 開発上限:1 コインx100,000 超合金x600 ガンメンのコアデータx10 戦闘データ【ヨーコMタンク】x50 キャノン砲x5 |
グレンラガン | 研究ポイント3000で開放 開発上限:1 コインx200,000 超合金x6,000 ガンメンのコアデータx30 戦闘データ【グレンラガン】x300 エンキの兜x10 |
ラゼンガン | 研究ポイント5000で開放 開発上限:1 コインx200,000 超合金x6,000 ガンメンのコアデータx30 戦闘データ【ラゼンガン】x300 ラゼンガンのコアx10 |
限定クエスト
天元突破
ステージ | 基本データ | ドロップデータ | スタミナ1当たりの効率 |
---|---|---|---|
1 螺旋族 固定編成 目安40秒 | スタミナ:20 EXP:1000 コイン:10000 | 初回ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x200 戦闘データ【ラゼンガン】x40 ラゼンガンのコアx1 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x20 (100%) アトミックコアx5~10 (100%) 白いマントx1 (80%) 戦闘データ【ラゼンガン】x4~8 (100%) ラゼンガンのコアx1 (20%) ガンメンのコアデータx1 (50%) | |
2 お前のドリルで天を突け!! 固定編成 目安20秒 | スタミナ:20 EXP:1000 コイン:10000 | 初回ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x200 戦闘データ【グレンラガン】x40 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x20 (100%) アトミックコアx5~10 (100%) グレン団の髪飾りx1 (40%) ドリルの飾りx1 (40%) 戦闘データ【グレンラガン】x4~8 (100%) ガンメンのコアデータx1 (50%) | |
3 それはお前がやるんだよ!! 固定編成 目安55秒 | スタミナ:20 EXP:1000 コイン:10000 | 初回ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x200 戦闘データ【ヨーコMタンク】x20 戦闘データ【グレンラガン】x20 キャノン砲x1 エンキの兜x1 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x20 (100%) アトミックコアx5~10 (100%) 戦闘データ【グレンラガン】x3~5 (100%) 戦闘データ【ヨーコMタンク】x3~5 (100%) 赤ケープx1 (60%) ドリルの飾りx1 (10%) グレン団の髪飾りx1 (20%) エンキの兜x1 (10%) キャノン砲x1 (10%) ガンメンのコアデータx1 (50%) | |
4 皆さん、ごきげんよう。 固定編成 目安45秒 | スタミナ:20 EXP:1000 コイン:10000 | 初回ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x200 戦闘データ【ヨーコMタンク】x20 戦闘データ【グレンラガン】x20 エンキの兜x1 キャノン砲x1 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x20 (100%) アトミックコアx5~10 (100%) 戦闘データ【グレンラガン】x4~8 (100%) 戦闘データ【ヨーコMタンク】x3~5 (100%) ドリルの飾りx1 (40%) グレン団の髪飾りx1 (60%) エンキの兜x1 (20%) グレンウィングx1 (10%) キャノン砲x1 (20%) ガンメンのコアデータx1 (50%) | |
5 私は明日へ向かいます。 固定編成 目安100秒 | スタミナ:20 EXP:1000 コイン:10000 | 初回ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x200 戦闘データ【ラゼンガン】x40 無想螺旋x1 ラゼンガンのコアx1 スターダイヤx200 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x20 (100%) アトミックコアx5~10 (100%) 戦闘データ【ラゼンガン】x3~5 (100%) 戦闘データ【グレンラガン】x3~5 (100%) 花冠x1 (60%) 白いマントx1 (40%) ラゼンガンのコアx1 (20%) 無想螺旋x1 (10%) ガンメンのコアデータx1 (50%) | |
6 本物の螺旋力 自機編成 | スタミナ:20 EXP:1000 コイン:10000 | 初回ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x200 戦闘データ【グレンラガン】x20 戦闘データ【ラゼンガン】x20 ガンメンのコアデータx20 スターダイヤx300 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x20 (100%) アトミックコアx5~10 (100%) 戦闘データ【ラゼンガン】x4~6 (100%) 戦闘データ【グレンラガン】x4~6 (100%) 白いマントx1 (40%) ドリルの飾りx1 (40%) 花冠x1 (20%) ラゼンガンのコアx1 (10%) 無想螺旋x1 (5%) エンキの兜x1 (10%) グレンウィングx1 (5%) ガンメンのコアデータx1 (50%) |
チャレンジャーズホール
- 傭兵クエスト形式
ステージ | 基本データ | ドロップデータ | スタミナ1当たりの効率 |
---|---|---|---|
1 シモンの挑戦 Lv.45 | スタミナ:15 EXP:100 コイン:510 | 初回ドロップ: 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x10 (100%) コインx25000 (100%) アトミックコアx4~8 (100%) | |
2 螺旋王の挑戦 Lv.75 | スタミナ:15 EXP:100 コイン:510 | 初回ドロップ: 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x15 (100%) コインx30000 (100%) アトミックコアx4~8 (100%) | |
3 天元突破 Lv.90 | スタミナ:25 EXP:1250 コイン:12500 | 初回ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x250 戦闘データ【ラゼンガン】x25 戦闘データ【グレンラガン】x25 基本ドロップ: 研究ポイント【ガンメン】x25 (100%) アトミックコアx10~15 (100%) 戦闘データ【グレンラガン】x6~10 (100%) 戦闘データ【ラゼンガン】x6~10 (100%) 白いマントx1 (40%) ドリルの飾りx1 (40%) グレン団の髪飾りx1 (30%) 赤ケープx1 (30%) 花冠x1 (30%) エンキの兜x1 (10%) グレンウィングx1 (5%) ラゼンガンのコアx1 (10%) 無想螺旋x1 (5%) ガンメンのコアデータx1 (100%) |
6 本物の螺旋力
- 出現モンスター
敵1 敵2
Lv36★4 ロージェノム
Lv36★4 シモンラゼンガン・OVERLOAD グレンラガン(グレンウィング) - 敵は両方とも超改造機体だが、低レベルでクエスト専用装備無し
- 援軍も呼べるため強いフレンドか軍団員がいれば楽にクリアできる
- 敵が広範囲攻撃をしてくるため後衛が巻き込まれやすい
ASでの突進攻撃も注意が必要 - ロージェノムの回復を超える火力がないと倒せないが装備さえ揃っていれば苦労はしない
螺旋王の挑戦 Lv.75
- 最大180秒(傭兵クエストの90秒の2倍)
- 計算式
- ダメージポイント
削った割合に対するポイント6000 * ダメージ率 * (1 + int(ダメージ率 / 0.1) * 0.1) ※ダメージ率は割合を100で割った数、100%なら1、1%なら0.01
※100%の場合のみ計算式に関係なく補正がかかる割合 1% 20% 40% 60% 80% 100% ポイント 60 1440 3360 5760 8640 14100 - 時間ポイント
経過時間に対するポイント1000 * ((180 - 経過時間) / 180) * (1 + int((180 - 経過時間) / 18) * 0.05)
時間 1秒 30秒 60秒 90秒 120秒 150秒 180秒 ポイント 1441 1166 866 625 383 175 0 - 味方破壊数ポイント
味方が破壊された時のポイント、MAX600500 * ((8 - 破壊数) / 8) * (1 + (8 - 破壊数) / 2 * 0.05)
破壊数 0体 1体 2体 3体 4体 ポイント 600 514 431 351 275 破壊数 5体 6体 7体 8体 ポイント 201 131 64 0
- ダメージポイント