破邪大星・ダンガイオー・烈!!!

機体データ

機体/SSS/ダンガイオー
名称破邪大星・ダンガイオー・烈!!!
開発不明
RankSSSタイプコラボ
耐久10250重量274
サイズ7.9x9.3速度82
近接戦向け
超改造機体
完全に解放された破邪の力、そして完全に一心同体になった四人のパイロット。悪党の兵器となるはずだったダンガイオーは、今、宇宙の最深部へと向かい、運命と過去へ反逆の刃を突きつける。
迷いや躊躇が消えることはない。だが、それこそが人間とダンガイオーの力でもある。行け――宇宙を狙う悪党どもをすべて打ち滅ぼし、真の平和と安寧をこの手に。
「クロス・ファイト!」ダンガイオー、見参!

性能

フレーム特性

  • サイキックバリア
    • 耐久値+24%
    • 受ける最大ダメージは30%となる
      ◆50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元
    • ◆登場時
      0.1秒間のダメージを無効化する効果を50回発動できるサイキックバリアを獲得
      (効果発動中は耐久値が減少しない。10秒ごとにバリアを再生可能)
    • ◆登場時
      味方にサイキック系機体が1体いるごとに、味方全体の攻撃力+70%
    • ◆攻撃時
      自身の最大耐久値の0.7%に相当する、対象の耐久値を減少させる。
      自身にサイキックバリアがある場合、減少量が2倍
      (この効果では致命ダメージを与えない)
  • サイキックインパクト
    • 与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値×0.7% + 出撃時攻撃力×30)%
      (耐久値12710攻撃力70%時、139.97%)
    • ◆30%以上のダメージを受けるたび
      • 「アブソリュートサイキックウェーブⅡ」を発動
      • 耐久値を10%復元
      • (サイキックバリアを1回消費するごとに、耐久値1%分のダメージとして加算する)
    • ◆自身が行動していない時
      1秒間、耐久値が減少しない
      (発動間隔:3秒)
    • ◆周囲に危険が迫ると(敵に接触?)
      自身の周囲に究極サイキックブラストを発動する
      1秒めまい100、-0秒吹き飛ばし、6%衝突割合ダメージ、6%割合ダメージ
      (発動間隔:2.67秒)
    • ◆登場1秒後
      サイキック系機体即座に最強の機体行動を使用し、
      サイキックバリアを再生する。

武器

  • 属性一覧:※アイコンの数は属性ランクを表す
    アイコン/通常 通常アイコン/氷結 氷結アイコン/火炎 火炎アイコン/電磁 電磁アイコン/ビーム ビームアイコン/爆発 爆発
    アイコン/アシッド アシッドアイコン/風 風アイコン/土 土アイコン/水 水アイコン/闇 闇
    種類一覧:※特装 = 混合
    アイコン/主砲 主砲アイコン/副砲 副砲アイコン/ミサイル ミサイルアイコン/格闘 格闘アイコン/特装 特装
アイコン/格闘
[初期]
拳形格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
サイキックハンド
x /
アイコン/格闘
[初期]
拳形格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
サイキックハンド
x /
アイコン/格闘
[初期]
単発格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
ブーストナックル
1350x1発 / 7秒
攻撃間隔:15 (2発/秒)
ロケットパンチ、命中後爆発する2段HIT
命中時
 0.5秒めまい50、0.5秒スロウ200、5%衝突割合ダメージ、5%割合ダメージ
爆発
 0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
アイコン/格闘
[1段階]
単発格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
ブーストナックル
1350x1発 / 7秒
第3武器と同性能、別武器扱い
アイコン/主砲
[2段階]
爆射主砲
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
ダンガイビーム
1350x9発 / 10秒
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵かつ判定なし
対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
範囲ビーム
1秒40%攻撃ダウン、0.2秒ノックダウン-0.1%、2%割合ダメージ
アイコン/格闘
[2段階]
散弾格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
ショルダーカッター
1000x12発 / 8秒
攻撃間隔:5 (6発/秒)
4枚同時発射され、2HITするドリルミサイル(2HIT目は20%減衰)
0.1秒めまい10、0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
破邪の剣
x /

機体行動

  • 架招 - ダンガイサーベル CT3秒
    射程400、前方攻撃カウンター行動
    • 無敵
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
      • 500 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
        0.3秒めまい30、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵
      • 第1武器交換「」
      • 500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵
      • 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
        0.3秒めまい20
      • 500 通常格闘ダメージx1 (共振無効)
        0.3秒めまい20
  • 必殺技 - サイキックウェーブ CT5秒
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「初期」
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
        プラス効果を無効化
      • 2.6秒台風の目
        (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和)
      • 700 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
        5%割合ダメージ、1.5秒制御切断
    • 無敵かつ判定なし
      • 600 通常格闘ダメージx40 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ
      • 600 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ
      • 1000 通常格闘ダメージx1 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ
  • 防御指令 - ブロックL3 CT3秒
    前方攻撃に対する防御行動
    • 無敵
      • 第5武器「ダンガイビーム」発射
  • 回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
    前方攻撃に対する回避行動
    • 判定なし
      • 第6武器「ショルダーカッター」発射
  • 行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
    前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、無敵
  • 必殺技 - サイキック斬 CT7秒 機体行動1段階目
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「初期」
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
        プラス効果を無効化
      • 瞬間移動
      • 掴み動作(投げカウンター無効)
        • 1000 通常格闘ダメージ
          5%割合ダメージ5分割
    • 投げ技、無敵かつ判定なし
      • 1400 通常格闘ダメージx45 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ
      • 1400 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ
      • 1400 通常格闘ダメージx1 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、3%割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「」
      • 1000 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
      • 1000 通常格闘ダメージx27 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
  • 必殺技 - スパイラルナックル CT9秒 機体行動1段階目
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「初期」
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
      • 0.6秒念動波、敵全体を制御不能に
        0.3秒めまい50、0.3秒制御不能100、0.3秒吹き飛ばし、5%割合ダメージ
      • 1400 通常混合ダメージx24 (共振無効)
        0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「初期」
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
        プラス効果を無効化
      • 700 通常格闘ダメージx11 (共振無効)
        5%割合ダメージ、1.5秒制御切断
    • 無敵かつ判定なし
      • 600 通常格闘ダメージx40 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ
      • 600 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ
      • 1000 通常格闘ダメージx1 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ
      • ナックル(多段HITする各2HITドリルミサイル、20%減衰)
        • 1500 通常格闘ダメージ
          0.5秒めまい50、0.5秒スロウ300、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
        • 1400 通常格闘ダメージ
          0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
  • 超必殺技 - アブソリュートサイキックウェーブⅡ CT14秒 機体行動2段階目
    • 無敵かつ判定なし
      • 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
      • 高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与
        1秒ノックダウン300%
      • ビーム(2秒間)
        • 2000 ビーム格闘ダメージ
          0.5秒めまい50、0.3秒制御不能50、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
        • 1400 通常格闘ダメージ
          0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
      • 2100 通常混合ダメージx11 (共振無効)
        0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
        プラス効果を無効化
      • 2秒間、ランダム位置に爆撃
        • 1000 ビーム混合ダメージ
          0.7秒スロウ150、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 防御無視のスナイプショット
        • 300 通常純粋ダメージ
          0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
      • 2100 通常格闘ダメージx32 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、4%割合ダメージ
      • 2400 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
        5%割合ダメージ、1.5秒制御切断
      • 2100 通常格闘ダメージx35 (共振無効)
        2%割合ダメージ
      • 2100 通常混合ダメージx70 (共振無効)
        0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
      • 瞬間移動
      • 掴み動作(投げカウンター無効)
        • 2000 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
          5%割合ダメージ5分割
    • 投げ技、無敵かつ判定なし
      • 防御無視のスナイプショット
        • 300 通常純粋ダメージ
          0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
      • 2100 通常格闘ダメージx32 (共振無効)
        0.5秒めまい50、0.5秒吹き飛ばし、4%割合ダメージ
      • 2400 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
        5%割合ダメージ、1.5秒制御切断
      • 2100 通常格闘ダメージx35 (共振無効)
        2%割合ダメージ
      • 2100 通常混合ダメージx70 (共振無効)
        0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
  • 終結必殺技 - サイキックウェーブ・リリース CT18秒 機体行動2段階目
    • 無敵かつ判定なし
      • 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
      • エフェクト
        • 2000 通常混合ダメージ
          0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、1秒40%攻撃ダウン、2%割合ダメージ
      • 高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与
        1秒ノックダウン300%
      • 2400 通常混合ダメージx12 (共振無効)
        0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 第1武器交換「初期」
      • 2.6秒台風の目
        (制御を奪われる、制御不能耐性や重量で緩和)
      • 防御無視のスナイプショット
        • 400 通常純粋ダメージ
          0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
      • 2400 通常格闘ダメージx146 (共振無効)
        0.5秒制御不能100、0.5秒吹き飛ばし、5%割合ダメージ、0.5秒制御切断

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