Vol2
2019年11月20日に掲載されたQ&A
可能な限り手直ししますが基本的に機械翻訳です
たまに日本版と関係ない内容が含まれます
- 掲載画像
- データ
- 装備には例えば氷属性の武器はどれぐらいのダメージを上げるかと書かれていますが、射撃だけに効果がありますか?それとも格闘も有効ですか?
- リンダの「防御破壊」は、シルヴィアの「防御破壊」と同時に重ね合わせることができますか?
- クレーンゲーム!クレーンゲームをしたいです!
- なぜゲームには破防があるのにスプラッシュダメージやクリティカルダメージがないのですか?システム構成にスプラッシュダメージや分裂ダメージバランスはどこにありますか?
- コラボ時にアプリのアイコンとログイン画面を変更することをおすすめします。
- ロード時の画像をカスタマイズできますか?
- 永瀬綾の衝突による強制飛行はどんな仕組みですか?免疫ができません。
- パイロットと専属ユニットの組み合わせには、追加の属性が追加されますか?専属ペットも同じです。専属パイロットと組み合わせると属性値が上がります。
- 紐付けされた携帯番号はどうやって修正しますか?
- 機体はいつフィギュアが出ますか?
- ホームファイトに関する軍団変更/傭兵課題などの問題
- コメント
掲載画像
データ
装備には例えば氷属性の武器はどれぐらいのダメージを上げるかと書かれていますが、
射撃だけに効果がありますか?それとも格闘も有効ですか?
氷の属性の場合有効です。
リンダの「防御破壊」は、シルヴィアの「防御破壊」と同時に重ね合わせることができますか?
同じスキルは1つだけ有効です。重ね合わせは発生しません。
クレーンゲーム!クレーンゲームをしたいです!
クレーンゲームは活動時間が切れていますので、しばらく降りて、後で考えます。
なぜゲームには破防があるのにスプラッシュダメージやクリティカルダメージがないのですか?
システム構成にスプラッシュダメージや分裂ダメージバランスはどこにありますか?
これらはゲームに関する設定です。後で追加があれば、事前に各指揮官にお知らせします。
コラボ時にアプリのアイコンとログイン画面を変更することをおすすめします。
コラボには時間制限と識別がありますので、できるだけ総合的に検討します。
やはり、段階ごとにコラボしたゲーム内容の体験を優先して、あとで観察体験を最適化します。
ロード時の画像をカスタマイズできますか?
これはプログラムで制限されていますので、まだサポートされていません。
永瀬綾の衝突による強制飛行はどんな仕組みですか?免疫ができません。
衝突は現在特殊なメカニズムに属しています。
パイロットと専属ユニットの組み合わせには、追加の属性が追加されますか?
専属ペットも同じです。専属パイロットと組み合わせると属性値が上がります。
一部のパイロットはすでに秋津正人のような似たような効果を持っています。
現在出現している連動機士と常規パイロットはできるだけ専属機との相性が高いように設計していますが、
多くはこのようなやり方を通じて、みんなの組み合わせの考え方を制限したいです。
やはり自分に合ったものが一番いいです。組み合わせもゲームの楽しみです。
紐付けされた携帯番号はどうやって修正しますか?
ゲームの設定では、携帯電話の紐付けに関する内容が確認できます。
機体はいつフィギュアが出ますか?
現在製作中のものはディアストーカーとアイアンヘッドQ版の模型があります。
ディアストーカーモデルは現在グレーモードの段階にあり、アイアンヘッドは実体サンプルを持っています。
来たる12月のCP 25展で、皆様に最新の引継ぎをさせていただくことができると信じております。
ホームファイトに関する軍団変更/傭兵課題などの問題
これらの問題は第一期中に回答しました。確認しに行きます。指揮官の応援に感謝します。