ジャスティスマゼンタX

機体データ

機体/SSS/ジャスティスマゼンタX
名称ジャスティスマゼンタX
開発不明
RankSSSタイプ特製
耐久7500重量101
サイズ6.5x7.7速度104
中距離戦向け
超改造機体
ジャスティスマゼンタX(クロス)は、従来の完全シンクロシステムを土台に、新たな強化形態「Xモード(クロスモード)」を搭載した機体である。
このモードでは、機体出力が大幅に強化されるだけでなく、パイロット自身の潜在能力にも干渉し、内に秘めた力を限界近くまで引き出すことが可能となる。
通常の同期は「機体がパイロットに合わせて制御される」形だが、Xモードではその関係が逆転し、パイロットが機体の出力領域に順応するという、新しい同期概念が導入されている。
当然ながら、その代償は小さくない。身体と精神に極限の負荷がかかるため、使いこなすには相応の覚悟と資質が求められる。
だが、この機体に選ばれた者たちにとっては、命を削る代償すら、願いを果たすための通過儀礼にすぎないのである。
実装日2025/06/11
種類限定機体の超改造

性能

フレーム特性

  • リバースシンクロ
    • 武器の攻撃間隔が30%短縮
      武器切替および行動の反応速度が30%上昇
    • ◆戦闘開始時、
      パイロットの射撃および格闘ステータスの合計が40Ptにつき
      自機の与える最終ダメージが1%上昇する
    • ◆ダメージを受けると、
      ランダムに回避行動を行い、短時間すべての攻撃を回避する
      (発動間隔:5秒)
  • 無限リズム
    • ◆機体行動終了時、
      • ランダムで回避行動を行い
        範囲ダメージとノックダウン効果を与える。
        18%割合ダメージ3分割、1秒制御切断x3回
        (ノックダウンデバフ + 転倒機体行動付与)
      • 自機の耐久値を10%復元
      • ◆この効果を5回発動した後、
        自機の攻撃力、移動・攻撃速度、機体行動および武器の装填速度が上昇する
        (倍速モード、戦闘終了まで持続)
  • Xモード
    • 受ける最終ダメージが30%減少
      • 自機の攻撃対象から受けるダメージ対して、効果を2倍になる (受ける最終ダメージが60%減少)
    • ◆ダメージを与えるたびに、
      次回の攻撃は2倍のダメージを与える(最終ダメージ100%上昇)

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

武器種名称威力x弾倉装填属性
アイコン/格闘
剣型格闘
Mディフェンダー
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アイコン/格闘
剣型格闘
Mディフェンダー
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アイコン/ミサイル
爆射ミサイル
リズミカルマゼンタR
[武器初期解放]
240x6発7秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵
超改造でダメージ60上昇
付与状態異常
0.3秒スロウ200
アイコン/ミサイル
爆射ミサイル
リズミカルマゼンタL
[武器1段階解放]
240x6発7秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
第3武器と同効果、別武器扱い
アイコン/副砲
爆射副砲
ジャスティスファイヤーR
[武器初期解放]
200x8発6秒アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
攻撃間隔:3 (10発/秒)、判定なし
超改造でダメージ50上昇、衝突割合ダメージ追加
2段ダメージ
 200 通常副砲ダメージ
 0.1秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ
 200 爆発ミサイルダメージ
 0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
アイコン/副砲
爆射副砲
ジャスティスファイヤーL
[武器1段階解放]
200x8発6秒アイコン/-アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
第5武器と同効果、別武器扱い
アイコン/主砲
爆射主砲
シンクロビーム
[武器2段階解放]
300x10発8秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵
超改造でダメージ90上昇、割合ダメージ追加
貫通ビーム、貫通毎に10%ダメージ減衰
付与状態異常
0.1秒スロウ150、2%割合ダメージ、1秒制御切断
アイコン/格闘
拳形格闘
鉄拳
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アイコン/格闘
拳形格闘
鉄拳
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常

機体行動

およその射程参考画像

必殺技 - マゼンタスラッシュ CT7秒

無敵かつ判定なし
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 700 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 700 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
 第3~6武器発射(リズミカルマゼンタ + ジャスティスファイヤー)
 500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
 0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ


回避指令 - 回避射撃B CT3秒

距離500以内からの攻撃に対する回避行動、無敵かつ判定なし
 第3~6武器発射(リズミカルマゼンタ + ジャスティスファイヤー)


回避指令 - 回避射撃 CT3秒

条件無しの回避行動、無敵かつ判定なし
 第3~4武器発射(リズミカルマゼンタ)


回避指令 - 格闘回避 CT2.5秒

距離250以内の攻撃に対する回避行動、無敵かつ判定なし


架招 - ジャスティスカウンター CT6秒

無敵かつ判定なし
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 700 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
 第3~6武器発射(リズミカルマゼンタ + ジャスティスファイヤー)
 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
 500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
 0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ


架招 - マゼンタコンビネーション CT13秒 機体行動1段階目

無敵
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 700 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
 1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
 第3~7武器発射(全武器)
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 1000 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
 0.5秒めまい60、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割


必殺技 - マーシャルマゼンタ CT10秒 機体行動1段階目

無敵
 ターゲットに3秒転倒状態にする機体行動付与
 700 通常格闘ダメージx15 (5共振無効、1、5共振無効、1、3)
 0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
掴み動作(投げカウンター無効
 500 通常格闘ダメージ
投げ技
 1200 通常格闘ダメージ
 0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、5%衝突割合ダメージ5分割
 1600 通常格闘ダメージ (共振無効)
 2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 1000 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
 0.5秒めまい60、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割


超必殺技 - ファイナル・デンジャラス・キック CT17秒 機体行動2段階目

無敵かつ判定なし
2秒持続するドローン、攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃
 160 ビーム副砲ダメージ
 0.1秒スロウ150
攻撃
 ターゲットに3秒転倒状態にする機体行動付与
 800 通常格闘ダメージx8
 0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
 800 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
 0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
 1200 通常格闘ダメージ (共振無効)
 0.6秒めまい20、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 1200 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
 0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
 1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断


超必殺技 - オメガ・ジャッジメント・キック CT21秒 機体行動2段階目

無敵かつ判定なし
ダメージフィールド(約1.2秒)
 600 通常混合ダメージ
 0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ
攻撃
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 1200 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
 0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
 1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断
ダメージフィールド(約1.2秒)
 600 通常混合ダメージ
 0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ
攻撃2
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 1200 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
 0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
 1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断
ダメージフィールド(約1.2秒)
 600 通常混合ダメージ
 0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ
攻撃3
 小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
 1200 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
 0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
 1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
 2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断

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