ジャスティスマゼンタX
機体データ
名称 | ジャスティスマゼンタX | ||
---|---|---|---|
開発 | 不明 | ||
Rank | SSS | タイプ | 特製 |
耐久 | 7500 | 重量 | 101 |
サイズ | 6.5x7.7 | 速度 | 104 |
中距離戦向け | |||
超改造機体 |
ジャスティスマゼンタX(クロス)は、従来の完全シンクロシステムを土台に、新たな強化形態「Xモード(クロスモード)」を搭載した機体である。 このモードでは、機体出力が大幅に強化されるだけでなく、パイロット自身の潜在能力にも干渉し、内に秘めた力を限界近くまで引き出すことが可能となる。 通常の同期は「機体がパイロットに合わせて制御される」形だが、Xモードではその関係が逆転し、パイロットが機体の出力領域に順応するという、新しい同期概念が導入されている。 当然ながら、その代償は小さくない。身体と精神に極限の負荷がかかるため、使いこなすには相応の覚悟と資質が求められる。 だが、この機体に選ばれた者たちにとっては、命を削る代償すら、願いを果たすための通過儀礼にすぎないのである。 |
実装日 | 2025/06/11 |
---|---|
種類 | 限定機体の超改造 |
性能
- ジャスティスマゼンタの超改造機体
- ジャスティスマゼンタを星9まで改造後に超改造可能
- 特殊な改造素材がないため改造しやすい
- 必要素材
初回のみ必要 改造毎に必要 リサーチポイントx300
高周波強化装置x1
爆噴射コアのカケラx1
神経強化装置のカケラx1
ビーム弾x1
強運コートx1
超合金x500
コインx500,000
アトミックコアx500
- 短期決戦・深淵向け
- 最近の超改造傾向と同様に火力は大幅に上昇するも、防御面はやや低め
- 通常アリーナでは若干心もとないが、天頂2v2では活躍
- 高難易度では十分に活躍する
- 2025/06/12の調整で拳格闘武器が追加され、超必殺技2種類の攻撃回数増加
スーパー鉄拳などが使えるようになり、装備の幅が広がった
- 暫定パーツデータ
フレーム特性
- リバースシンクロ
- 武器の攻撃間隔が30%短縮
武器切替および行動の反応速度が30%上昇 - ◆戦闘開始時、
パイロットの射撃および格闘ステータスの合計が40Ptにつき
自機の与える最終ダメージが1%上昇する - ◆ダメージを受けると、
ランダムに回避行動を行い、短時間すべての攻撃を回避する
(発動間隔:5秒)
- 武器の攻撃間隔が30%短縮
- 無限リズム
- ◆機体行動終了時、
- ランダムで回避行動を行い
範囲ダメージとノックダウン効果を与える。
18%割合ダメージ3分割、1秒制御切断x3回
(ノックダウンデバフ + 転倒機体行動付与) - 自機の耐久値を10%復元
- ◆この効果を5回発動した後、
自機の攻撃力、移動・攻撃速度、機体行動および武器の装填速度が上昇する
(倍速モード、戦闘終了まで持続)
- ランダムで回避行動を行い
- ◆機体行動終了時、
- Xモード
- 受ける最終ダメージが30%減少
- 自機の攻撃対象から受けるダメージ対して、効果を2倍になる (受ける最終ダメージが60%減少)
- ◆ダメージを与えるたびに、
次回の攻撃は2倍のダメージを与える(最終ダメージ100%上昇)
- 受ける最終ダメージが30%減少
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|---|
![]() 剣型格闘 | Mディフェンダー [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 剣型格闘 | Mディフェンダー [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 爆射ミサイル | リズミカルマゼンタR [武器初期解放] | 240x6発 | 7秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵 超改造でダメージ60上昇 付与状態異常 0.3秒スロウ200 | ||||
![]() 爆射ミサイル | リズミカルマゼンタL [武器1段階解放] | 240x6発 | 7秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第3武器と同効果、別武器扱い | ||||
![]() 爆射副砲 | ジャスティスファイヤーR [武器初期解放] | 200x8発 | 6秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:3 (10発/秒)、判定なし 超改造でダメージ50上昇、衝突割合ダメージ追加 2段ダメージ 200 通常副砲ダメージ 0.1秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ 200 爆発ミサイルダメージ 0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | ||||
![]() 爆射副砲 | ジャスティスファイヤーL [武器1段階解放] | 200x8発 | 6秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第5武器と同効果、別武器扱い | ||||
![]() 爆射主砲 | シンクロビーム [武器2段階解放] | 300x10発 | 8秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵 超改造でダメージ90上昇、割合ダメージ追加 貫通ビーム、貫通毎に10%ダメージ減衰 付与状態異常 0.1秒スロウ150、2%割合ダメージ、1秒制御切断 | ||||
![]() 拳形格闘 | 鉄拳 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() 拳形格闘 | 鉄拳 [武器初期解放] | x | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
機体行動
必殺技 - マゼンタスラッシュ CT7秒
無敵かつ判定なし
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
700 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
700 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
第3~6武器発射(リズミカルマゼンタ + ジャスティスファイヤー)
500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
回避指令 - 回避射撃B CT3秒
距離500以内からの攻撃に対する回避行動、無敵かつ判定なし
第3~6武器発射(リズミカルマゼンタ + ジャスティスファイヤー)
回避指令 - 回避射撃 CT3秒
条件無しの回避行動、無敵かつ判定なし
第3~4武器発射(リズミカルマゼンタ)
回避指令 - 格闘回避 CT2.5秒
距離250以内の攻撃に対する回避行動、無敵かつ判定なし
架招 - ジャスティスカウンター CT6秒
無敵かつ判定なし
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
700 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
第3~6武器発射(リズミカルマゼンタ + ジャスティスファイヤー)
500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
500 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
架招 - マゼンタコンビネーション CT13秒 機体行動1段階目
無敵
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
700 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
1秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
第3~7武器発射(全武器)
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
1000 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.5秒めまい60、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
必殺技 - マーシャルマゼンタ CT10秒 機体行動1段階目
無敵
ターゲットに3秒転倒状態にする機体行動付与
700 通常格闘ダメージx15 (5共振無効、1、5共振無効、1、3)
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
掴み動作(投げカウンター無効)
500 通常格闘ダメージ
投げ技
1200 通常格闘ダメージ
0.3秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン3000%、5%衝突割合ダメージ5分割
1600 通常格闘ダメージ (共振無効)
2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
1000 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.5秒めまい60、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割
超必殺技 - ファイナル・デンジャラス・キック CT17秒 機体行動2段階目
無敵かつ判定なし
2秒持続するドローン、攻撃間隔:6 (5発/秒)で攻撃
160 ビーム副砲ダメージ
0.1秒スロウ150
攻撃
ターゲットに3秒転倒状態にする機体行動付与
800 通常格闘ダメージx8
0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
800 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.6秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
1200 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.6秒めまい20、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ3分割
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
1200 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
2秒めまい100、2秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断
超必殺技 - オメガ・ジャッジメント・キック CT21秒 機体行動2段階目
無敵かつ判定なし
ダメージフィールド(約1.2秒)
600 通常混合ダメージ
0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ
攻撃
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
1200 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断
ダメージフィールド(約1.2秒)
600 通常混合ダメージ
0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ
攻撃2
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
1200 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断
ダメージフィールド(約1.2秒)
600 通常混合ダメージ
0.7秒スロウ150、3%割合ダメージ
攻撃3
小範囲に1秒?転倒状態にする機体行動付与
1200 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
0.3秒めまい100、0.3秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ、0.3秒制御切断
1600 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
2秒めまい100、0秒吹き飛ばし、2秒ノックダウン9900%、9%衝突割合ダメージ3分割、9%割合ダメージ3分割、2秒制御切断