バハムート

機体データ

機体/SSS/バハムート
名称バハムート
開発不明
RankSSSタイプ特製
耐久8000重量315
サイズ7.1x9.1速度112
長距離支援向け
★9に合計5機必要
全てが謎に包まれており、神話や古代の歴史の中でもわずかな記述しか残っておらず、龍の形をしていることだけが判明されている。他にも「蒼銀の巨龍」、「生きた神話」、「激流の極光」などと呼ばれている。
「バハムート」という呼び名もその記録の中の一つに過ぎない。その上、様々な記録の中において、彼に関する描写は全てバラバラである。悪に天罰を下すと語る記録もあれば、残虐な神として、目の前の全てを焼き尽くしたと記された記録もあったのだ。
「バハムートを前になおも立ち向かおうとする愚かな敵には、ただ光に包まれ、燃え尽きる運命しか残されていない。」
――これは異なる地域、時代、言語の記録の中で、唯一共通している部分である。
実装日2023/08/31
種類期間限定翼機体(レア機体)

フレーム特性

大いなる暴力[1段階目]
自機対象
 受ける最終ダメージ減少 25%
敵全体対象(全体オーラ)
全体オーラでも死亡後も効果は残る
全体オーラなので2体目以降のバハムート効果は重複しない

 効果①
  最終耐久値減少 15%
  パイロットステータス減少 15%
 効果②
  ◆バハムートをターゲットにすると発動
   機体行動の装填延長 2秒
   発動間隔5秒
双極交錯[2段階目]
自機対象
 与える最終ダメージ上昇 30%
 ◆ビーム・電磁属性が交互に命中した場合
  与える最終ダメージ上昇 30% (1.3x1.3=1.69倍)

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

武器種名称威力x弾倉装填属性
アイコン/格闘
拳形格闘
鉄拳
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アイコン/格闘
拳形格闘
鉄拳
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アイコン/ミサイル
爆射ミサイル
電子流星群
[武器初期解放]
180x6発6.7秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
攻撃間隔2 (15発/秒)、無敵
電気を纏った青白いビームを発射、電磁属性で追撃する
武器自体にスキルが設定されており、第3・4武器「電子流星群」は同時発射される。
ビーム本体
 180 ビーム混合ダメージ
 └0.3秒スロウ
電撃ダメージ
 180 電磁混合ダメージ
 └0.4秒めまい50、0.5秒麻痺100%、2%衝突割合ダメージ
アイコン/ミサイル
爆射ミサイル
電子流星群
[武器1段階解放]
180x6発6.7秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
第3武器と同武器
武器自体にスキルが設定されており、第3・4武器「電子流星群」は同時発射される。
アイコン/特装
散弾混合
空間波動
[武器1段階解放]
x3発8.3秒アイコン/電磁アイコン/電磁アイコン/電磁アイコン/電磁アイコン/電磁
攻撃間隔5 (6発/秒)
3秒持続する青いシャボンのような磁性地雷を設置する
磁性地雷なので近くの敵に吸い寄せられる
 300 電磁混合ダメージ
 └1秒めまい50、2.5秒スロウ150、1秒麻痺100%、1%割合ダメージ
アイコン/特装
特殊混合
波動天球
[武器2段階解放]
x5発9.7秒アイコン/電磁アイコン/電磁アイコン/電磁アイコン/電磁アイコン/電磁
無敵
青いビームを発射するドローンを召喚する
4秒持続し、攻撃間隔12 (2.5発/秒)で攻撃する
 200 電磁混合ダメージ
 └0.1秒スロウ150、0.5秒麻痺100%、1%割合ダメージ
アイコン/主砲
爆射主砲
銀河光波
[武器2段階解放]
500x12発10.7秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
攻撃間隔3 (10発/秒)、無敵
主砲範囲ビーム
 500 ビーム主砲ダメージ
 └1%割合ダメージ
アイコン/格闘
特殊格闘
龍翼刃槍
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アイコン/格闘
特殊格闘
龍翼刃槍
[武器初期解放]
xアイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アイコン/格闘
剣型格闘
星龍剣
[武器初期解放]
xアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム

機体行動

およその射程参考画像

防御技 - 龍剣術

クールタイム解放
3秒-

前方射程600、無敵
白い剣で攻撃後、高速で後方にバックする
 400 ビーム格闘ダメージx3
 └0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ

架招 - 新星爆発

クールタイム解放
6.3秒-

射程なし、無敵かつ判定なし、カウンター行動
敵の側面にワープし、青い力場状の範囲ビーム攻撃を仕掛ける
 第3・4武器「電子流星群」発射
 500 ビーム混合ダメージx4
 └0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割
 600 ビーム混合ダメージx2
 └0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割

防御指令 - ブロック·星御

クールタイム解放
3秒-

前方攻撃に対する防御行動、無敵
その場で青い力場状の範囲ビームを仕掛ける
 500 ビーム混合ダメージx2
 └0.5秒めまい50、0.5秒ノックダウン3000%、4%衝突割合ダメージ2分割

回避指令 - サイド回避·星移

クールタイム解放
2.7秒-

前方に対する回避行動、判定なし
 第3・4武器「電子流星群」発射

回避指令 - 後方回避·星移

クールタイム解放
3秒-

距離300以内に対する回避行動、判定なし
 第3・4武器「電子流星群」発射

必殺技 - 銀河波動

クールタイム解放
8.7秒-

射程なし、無敵
突進しながら剣で3回攻撃する
 瞬間移動
 第5武器「空間波動」発射
 600 通常格闘ダメージx3
 └0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
 瞬間移動
 600 通常格闘ダメージx3
 └0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
 瞬間移動
 600 通常格闘ダメージx2
 └0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ

超必殺技 - 龍帝剣・流星

クールタイム解放
12.3秒機体行動1段階目

射程なし、無敵かつ判定なし
突進して大量の青い剣を発射
突進
 瞬間移動
 600 ビーム混合ダメージx7
 └1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ
青い剣
 200 ビーム格闘ダメージ
 └0.4秒めまい50、0.5秒スロウ200、1%割合ダメージ

超必殺技 - 龍皇砲・激流

クールタイム解放
15.3秒機体行動2段階目

無敵かつ判定なし
ビームと電磁ダメージ2種類交互にダメージを与える広範囲ビーム
 900 ビーム混合ダメージx16
 └0.2秒めまい30、2%割合ダメージ2分割
 900 電磁混合ダメージx16
 └0.2秒めまい30、1秒麻痺200%

入手方法

  • [期間限定] ガチャ
    ピックアップ期間のみガチャから排出される
  • [期間限定] 超合金∑175個交換 1機のみ
    2023/10/31まで
  • [期間限定] 傭兵課題 1機のみ
    第43回 S級ミッション(3180円)
  • [期間無し] 太陽の翼勲章
    翼機体万能交換アイテム

性能

  • アリーナ向け広範囲火力アタッカー
    長距離支援向けの後方耐久機体なので主流の「メシア」や「彼岸花」の枠に当たる代替機体。
    第1フレーム効果で敵全体のHPとステータスを下げる他、被ターゲット時の機体行動クールタイム延長効果で自身への防衛手段も持つ。
    最大の特徴はヒットアンドアウェイの共振無効の近接格闘と高火力の広範囲ビーム。
  • 対モンスター、BOSS等では
    ・フレーム効果デバフ目当ての開幕死亡役
    ・対多数での広範囲殲滅役
    上記の2つ活躍するが、近接・遠距離ハイブリッドで器用貧乏なので単体火力は中程度しかない。
    近接・遠距離どちらに寄せてもそこまで火力差が出ないためお好みで
  • 第2改造優先度
    アリーナで使うならフレームと機体行動がほぼ必須
    ボス戦等でのフレーム目当ての場合は第1フレームだけ取ればいいので重ねる必要がなく1機のみで完結する。
     フレーム = 機体行動 > 武器 > 耐久値
    • フレーム
       フレーム「双極交錯」追加
      自機の与える全ての最終ダメージが30%増加し、ビームと電磁ダメージを交互に与えた場合にさらに30%増加する。
      2つの効果が乗ると1.3倍、1.3倍で計算されるためダメージが1.69倍まで上昇し、
      第2機体行動「龍皇砲・激流」と第3・4武器「電子流星群」の2種類はフレーム効果が乗るように設計されているため火力を出すには必要。
    • 機体行動
       機体行動「超必殺技 - 龍皇砲・激流」追加
      2発目以降、第2フレーム効果が乗るためセットで欲しい。
    • 武器
       武器「波動天球」追加
       武器「銀河光波」追加
      ドローン砲と主砲ビームが追加される。
      第2フレーム効果が載りづらく、機体行動でも発射されないため優先度は低め
  • ゲーム内公式おすすめパーツデータ

装備構成

2023/09/02

日本・本国共にメシアの代替として使用されつつある機体、暫定データ
コアに装備/パーツ/油圧ジョイント油圧ジョイント装備/パーツ/超出力関節超出力関節装備/パーツ/マジン加速システムマジン加速システムが使われたり
武器に装備/パーツ/エーテル弾エーテル弾が使われたりまだ安定はしない。

改造素材

Sレア以降は強化コスト共通で、2段階目からは改造毎に同一機体が要求される

アイテム/道具/コインコインアイテム/道具/アトミックコアアトミックコア同一機体累計
★120,000100-アイテム/道具/コイン20,000
アイテム/道具/アトミックコア100
★240,000400-アイテム/道具/コイン60,000
アイテム/道具/アトミックコア500
★380,000800-アイテム/道具/コイン140,000
アイテム/道具/アトミックコア1,300
★4160,0001,200-アイテム/道具/コイン300,000
アイテム/道具/アトミックコア2,500
★5320,0001,600同一機体同一機体x1
アイテム/道具/コイン620,000
アイテム/道具/アトミックコア4,100
★6640,0003,200同一機体同一機体x2
アイテム/道具/コイン1,260,000
アイテム/道具/アトミックコア7,300
★71,280,0004,800同一機体同一機体x3
アイテム/道具/コイン2,540,000
アイテム/道具/アトミックコア12,100
★82,560,0006,400同一機体同一機体x4
アイテム/道具/コイン5,100,000
アイテム/道具/アトミックコア18,500

設計図

  • 全身
    機体/SSS/バハムート/設計図1
  • 全身
    機体/SSS/バハムート/設計図2

コメント

  • [1]--2023/09/01(金)10:57(7ヶ月前)ID:HDlJZ2zu2_
  • [2]--2023/09/03(日)15:05(7ヶ月前)ID:2bbuRLSM+H
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