琴
基本情報
絵師 | STAR影法師 | CV | |
---|---|---|---|
名前 | 琴 | ||
性格 | 穏やか | 性別 | 女 |
勢力 | 極東 | ||
Lv95 ★10時のステータス | |||
射撃 | 713 | 格闘 | 744 |
防御 | 724 | 反応 | 724 |
部隊の「良心」として知られている、特勤五部所属「四凶」部隊の隊長で、唯一の常識者。礼儀正しく優しい人だが、「四凶」の問題児たちが起こした面倒事を解決するためにいつも苦労している。 ローザ曰く、琴ちゃんがないと「四凶」も存在しない。 |
セット可能副官(副官システム) | ||
---|---|---|
○攻撃 | ○技術 | ○防御 |
○支援 | ○妨害 | ○特殊 |
スキル情報
Skill1[AS] 混沌乱舞 [攻撃]
奥義・混沌乱舞を使用。 発動中はダメージを受けない。 スキルレベルが上がるとダメージ上昇。 |
- 合計8回突進するビームダメージ
格闘ステータスが2回乗るため威力が高い
基本ダメージ * (1 + 格闘 / 1000) * (1 + 格闘 / 1000)
1秒制御不能、1秒破防30%、1秒めまい100、大きく吹き飛ばし - 1回目に破防効果が付与されている場合、2回目以降のダメージが約1.42倍 (30%なので1 / 0.7倍)
スキルレベル効果
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
基本ダメージ | 250 | 267 | 285 | 303 | 321 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
339 | 357 | 375 | 392 | 410 | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
428 | 446 | 464 | 482 | 500 |
Skill2 闘士の本能 [防御]
◆ダメージを受けると発動。 受ける最終ダメージを1%軽減(最大29%) |
スキルレベル効果
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
最大軽減率 | 15% | 16% | 17% | 18% | 19% |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
20% | 21% | 22% | 23% | 24% | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
25% | 26% | 27% | 28% | 29% |
Skill3 「仲良し」の秘密
全体オーラ: ◆ほかの機体とぶつかると 両方を跳ね飛ばし 自機に1秒間状態異常無効化効果を付加 発動間隔:3秒 オーラ系スキルは生存時にのみ有効。 |
スキルレベル効果
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
発動間隔 | 6秒 | 5.77秒 | 5.57秒 | 5.33秒 | 5.13秒 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
4.9秒 | 4.7秒 | 4.5秒 | 4.27秒 | 4.07秒 | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
3.83秒 | 3.63秒 | 3.4秒 | 3.2秒 | 3秒 |
Skill4 混沌の息吹
◆敵がアクティブスキルを使用すると、 自機は同時に振動波を使用。 スキルレベルが上がるとダメージ上昇 |
- 自身を中心に距離600程度までの広範囲の円形ビーム波動を発生させる
(およその射程参考画像)
ビーム混合ダメージ
0.2秒めまい20、吹き飛ばし、0.5%割合ダメージ10分割基本ダメージ * (1 + 射撃 / 1000)
- 中心地から離れるほどダメージが減少
- 吹き飛ばしで外へ押し出す力が働く
- スキルレベルによるダメージ上昇量が非常に低い(Lv1とLv15の差は約1.33倍)
(実装初期はスキルレベルでダメージが変動しないバグがあった)
スキルレベル効果
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 210 | 214 | 219 | 224 | 229 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
234 | 239 | 245 | 249 | 254 | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
259 | 264 | 269 | 274 | 280 |
覚醒スキル
覚醒スキルはパイロットの覚醒画面で自由に切り替え可能。
覚醒スキルの習得にはパイロットの覚醒レベル20 / 40 / 60 / 80の段階でSkill1~4が開放される。
覚醒手順 | |
---|---|
1 | 前提条件: 指揮官Lv75以上 パイロットLv75以上 RANK10(好感度1000) |
2 | 覚醒ボタンから素材を消費して解放 |
必要覚醒素材
レベル合計が規定数になればスキルは覚えられるため、必要な覚醒コインの目安にしてください。
Lv20は全てのノードをLv3に上げる段階で到達するため未記載。
覚醒解放 | |||
---|---|---|---|
コイン | 強化チップ・猛攻 | ||
500,000 | 3 | ||
- | 覚醒コイン換算 750 |
覚醒Lv40 | |||
---|---|---|---|
コイン | 強化チップ・猛攻 | 精密開発素材 | 軍用精密開発素材 |
19,100,000 | 18 | 3,200 | 70 |
- | 覚醒コイン換算 39,300 | ||
小節点(Lv3 x 5)、大節点(Lv9 x 2、Lv7 x 1) |
覚醒Lv60 | |||
---|---|---|---|
コイン | 強化チップ・猛攻 | 精密開発素材 | 軍用精密開発素材 |
34,700,000 | 48 | 4,160 | 765 |
- | 覚醒コイン換算 84,200 | ||
小節点(Lv6 x 2、Lv7 x 3)、大節点(Lv9 x 3) |
覚醒Lv80 | |||
---|---|---|---|
コイン | 強化チップ・猛攻 | 精密開発素材 | 軍用精密開発素材 |
54,700,000 | 104 | 4,160 | 1,870 |
- | 覚醒コイン換算 142,400 | ||
小節点(Lv7 x 5)、大節点(Lv14 x 2、Lv17 x 1) |
覚醒Lv100 | |||
---|---|---|---|
コイン | 強化チップ・猛攻 | 精密開発素材 | 軍用精密開発素材 |
74,700,000 | 268 | 4,160 | 3,650 |
- | 覚醒コイン換算 254,600 |
覚醒Skill1[AS] 奥義・踏天闕
奥義・踏天闕を使用する。 ◆奥義発動中 1秒間攻防+100%Gモード 機体行動の装填5% 与えるダメージはスキルレベルに応じて上昇 ◆奥義で敵が死亡した場合、もう一度発動する (分身・召喚ユニットは対象外) |
- 琴の覚醒アクティブスキル
琴の覚醒レベルを20に上げることで変更可能になるスキル。
スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 - ランダム対象に5回突進する
格闘ステータス依存の爆発衝突ダメージ
1秒制御不能100、1秒めまい100、0.7秒吹き飛ばし、1秒30%破防、5%割合ダメージ、5%衝突割合ダメージ、1秒制御切断
レベルによってダメージが上昇、正確な数値不明
覚醒Skill2 鍛え上げた闘者
受ける最終ダメージが28%減少 ◆ダメージを受けると、 自身の与える最終ダメージが1%上昇(最大32%) |
- 琴の覚醒Skill2
琴の覚醒レベルを40に上げることで変更可能になるスキル。
スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。
スキルレベル効果
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
最終防御 | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% |
最終ダメ | 18% | 19% | 20% | 21% | 22% |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
最終防御 | 19% | 20% | 21% | 22% | 23% |
最終ダメ | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
最終防御 | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% |
最終ダメ | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% |
覚醒Skill3 乱戦の要領
全体オーラ: ◆ほかの機体とぶつかると 両方を跳ね飛ばし、 同時に琴が判定を1回行う ◆琴と一番近いユニットが味方の場合 両方が1秒間状態異常を無効化 耐久値を5%回復(延長不可) ◆一番近いユニットが敵の場合、 その敵をノックダウンさせる。 発動間隔:5秒 |
- 琴の覚醒Skill3
琴の覚醒レベルを60に上げることで変更可能になるスキル。
スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。
スキルレベル効果
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
発動間隔 | 10秒 | 9.63秒 | 9.27秒 | 8.9秒 | 8.57秒 |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
8.2秒 | 7.83秒 | 7.5秒 | 7.13秒 | 6.77秒 | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
6.4秒 | 6.07秒 | 5.7秒 | 5.33秒 | 5秒 |
覚醒Skill4 近接迎撃戦術
◆敵がCT時間10秒以上の機体行動を使用すると 自機は迎撃振動波を放出 発動間隔:5秒 与えるダメージはスキルレベルに応じて上昇 発動中 自機の受ける最終ダメージが28%減少 |
- 琴の覚醒Skill4
琴の覚醒レベルを80に上げることで変更可能になるスキル。
スキルの変更は覚醒画面の覚醒スキル部分でアイコンをタップする必要がある。 - 爆発混合ダメージに変化
混沌の息吹はビーム混合ダメージだったのに対し、覚醒後は爆発混合ダメージに変化
覚醒前と同様に、ダメージの伸びは低いが最終ダメージ減少効果が追加されてスキルレベルのメリットが上昇。
360 爆発混合ダメージ
0.2秒めまい20、吹き飛ばし、1%割合ダメージ2分割基本ダメージ * (1 + 射撃 / 1000)
スキルレベル効果
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 270 | 276 | 272 | 289 | 295 |
最終ダメ減 | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
ダメージ | 302 | 308 | 315 | 321 | 327 |
最終ダメ減 | 19% | 20% | 21% | 22% | 23% |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
ダメージ | 334 | 340 | 347 | 353 | 360 |
最終ダメ減 | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% |
好感度アイテム
画像 | アイテム | icon | お気に入り | ドロップ |
---|---|---|---|---|
桃花 | 琴 | 新生四凶 (約20%) |
関係一覧
- 琴が副官に設定されたときの対象への好感度補正
キャラ | 気分補正 | 備考 | |
---|---|---|---|
- | +4 | 同勢力 |