ニーズヘッグ(傭兵)対策と傾向

ボスデータ

パイロット機体
パイロット/リンダ/icon
Lv60 リンダ ★6
機体/SSS/ニーズヘッグ
ニーズヘッグ
  • HP約(0.69 x プレイヤーLv)万、Lv70で約48万
  • フレーム
    • 防御破壊無効化。受けるダメージを15%軽減。
    • 敵にスロウと攻撃力減少を付与するスモークを作り出す
  • リンダスキル
    • Skill1[AS]「魔剣の主」格闘武器の攻撃範囲が倍、攻撃力が100%上昇。
    • Skill2「防御崩壊」格闘攻撃命中時、20%の確率で敵をノックダウン、防御破壊効果。
      最短発動間隔:1.5秒。
    • Skill3「冷血」0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。
    • Skill4「打撃抵抗」格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。
      最短発動間隔:3秒。
  • ボス特性
    • 状態異常無効:吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、スロウ
    • 投げカウンター:60%の確率で投げカウンター、機体行動CT20%ダウン
    • 長寿命電池:ミサイルの飛行速度、ダメージアップ
    • ハイパービームソード:格闘武器の攻撃力アップ、最終ダメージ上昇
    • 懸架装置:ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下
    • 高エネ反応装甲:通常ダメージ50%軽減
    • 放射コート:吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間短縮
      付近の敵にランダムに状態異常を与える

ボスデータ

パイロット機体
パイロット/リンダ/icon
Lv60 リンダ ★6
機体/SSS/ニーズヘッグ
ニーズヘッグ
  • HP約(0.69 x プレイヤーLv)万、Lv70で約48万
  • フレーム
    • 防御破壊無効化。受けるダメージを15%軽減。
    • 敵にスロウと攻撃力減少を付与するスモークを作り出す
  • リンダスキル
    • Skill1[AS]「魔剣の主」格闘武器の攻撃範囲が倍、攻撃力が100%上昇。
    • Skill2「防御崩壊」格闘攻撃命中時、20%の確率で敵をノックダウン、防御破壊効果。
      最短発動間隔:1.5秒。
    • Skill3「冷血」0.5秒ごとに攻撃力が1%上昇。上限は100%。
    • Skill4「打撃抵抗」格闘ダメージを受けると発動。少しの間、防御力が50%上昇。
      最短発動間隔:3秒。
  • ボス特性
    • 状態異常無効:吹き飛ばし、衝撃、めまい、麻痺、燃焼、凍結、スロウ
    • 投げカウンター:60%の確率で投げカウンター、機体行動CT20%ダウン
    • 長寿命電池:ミサイルの飛行速度、ダメージアップ
    • ハイパービームソード:格闘武器の攻撃力アップ、最終ダメージ上昇
    • 懸架装置:ノックダウンになる確率および武器の発射反動低下
    • 高エネ反応装甲:通常ダメージ50%軽減
    • 放射コート:吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間短縮
      付近の敵にランダムに状態異常を与える

対策

  • 破防無効、全ダメージ15%軽減、通常ダメージ50%軽減
  • 防御性能と引き換えに、HPは低い
  • 火力が非常に高いが対策するタンクを用意すれば対処可能
  • 機体さえ揃えばワンパンの敷居は低い
  • 通常ダメージ50%軽減なので属性アタッカーを用意
  • タンクは戦車系がおすすめ
    • 敵リンダの「打撃抵抗」を作動させないため近接は厳禁
    • 「砲塔または上半身の向いた方向からのダメージを軽減」は加算されるので合計100%で無傷
      • 公式で仕様と返事が来たのでゲームバランス上おかしい気はするが仕様
      • フレーム30%持ち + タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で合計100%になれば良い
      • 尚、本国ではLv90まで行くため、タワーアーマー + マルチ装甲 + 傾斜装甲 + 鉄壁で100%に到達する
      • Cレアのチータータンクですら無傷で最後まで生存する
      • 不安ならS機体のバリスタバリスタMK2を使うといい
      • バリスタを使う場合は若干移動が早いため操作の癖が強い
    • 正面ダメージを維持するためにもめまい対策は必須
    • 100%軽減は不可能だが移動の少ないテュポンを使うとキープしやすい
      (チータータンクも移動速度は遅いが、軽いため吹き飛びが大きい)
    • もし近接機を使う場合は「打撃抵抗」を消すために、神皇のASやアルセールのクラリティーが有効
  • 編成例(約70%~100%)
    機体パイロット副官
    ブレーキングドーン決戦型タプファー副官:グレッタ 攻撃:集中戦法
    装備/パーツ/ローラーコア装備/パーツ/ハイパービームソード装備/パーツ/ハイパワーバンチャー装備/パーツ/ハードシェル装備/パーツ/白虎紋装備/ペット/ナポレオン
    セトウッド副官:ケリー 支援:応急手当
    装備/パーツ/ローラーコア装備/パーツ/ハイパービームソード装備/パーツ/爆射増幅器装備/パーツ/ハードシェル装備/パーツ/白虎紋装備/ペット/アンダルシア
    インフィニティ・コスモス副官:テレサ 特殊:スナイパー
    装備/パーツ/ミサイルコア装備/パーツ/スーパー砲弾装備/パーツ/高出力電池装備/パーツ/ハードシェル装備/パーツ/偽装コート装備/ペット/鴆
    バリスタ佐伯楓副官:葵博士 防御:鉄壁
    装備/パーツ/固定砲台装備/パーツ/強力エネ吸収弾装備/パーツ/タワーアーマー装備/パーツ/マルチ装甲装備/パーツ/傾斜装甲装備/ペット/チャオチャオ
    テュポン佐伯楓副官:葵博士 防御:鉄壁
    装備/パーツ/固定砲台装備/パーツ/強力エネ吸収弾装備/パーツ/高強度アーム装備/パーツ/対爆射装甲装備/パーツ/傾斜装甲装備/ペット/チャオチャオ
    ガラハッドウッド副官:ケリー 支援:応急手当
    装備/パーツ/火器管制装置装備/パーツ/連発弾装備/パーツ/パルス発射器装備/パーツ/ハードシェル装備/パーツ/白虎紋装備/ペット/ノルトニャン
    • バリスタが耐久しやすい
      • バリスタは★5運用可能
      • 謎の耐久性能を発揮、ほぼHPが減少しない
      • 佐伯楓は★1でもHP半分ほど減少するが生存する(ケリー前提)
        (パーツレベルが低いとやや厳しい、安定のために★を上げておきたい)
      • テュポンと比較すると耐久の安定面は非常に高い
      • テュポンと比べて移動が激しいため、固定砲台を使っていてもボスの固定はやや面倒くさい
    • テュポンタンクでも可
      • テュポンは「装甲」+「耐性」の★7で運用可能
      • 7割通常ダメージカット
      • バリスタほど耐久性能はないが一応最後まで生存する(ケリー前提)
      • 佐伯楓は★1でも生存するが、こちらは★7テュポン前提でHPも結構ギリギリ
      • 移動が少ないため、キープしやすい(ボスに押されるため、ド安定というわけではない)
    • タプファーはベストではないが安定する
      • 後述するシンシア編成の方が火力は高い
    • 事故リカバリに副官ケリーは誰かにセットしておきたい
    • セトの代わりにガラハッドも使用可能
      • 火力差はそこまでないが帝騎システムで接近するためやや危険
      • 何度か試してみたもののセトと比べると事故率が高い
    • インフィニティ・コスモスの代わりに饕餮改も可能
      • 火力は若干インフィニティ・コスモスのほうが高い
  • 高火力編成
    機体パイロット副官
    ブレーキングドーン決戦型シンシア副官:セラスティア 攻撃:ソウル
    装備/パーツ/ローラーコア装備/パーツ/ハイパービームソード装備/パーツ/ハイパワーバンチャー装備/パーツ/ハードシェル装備/パーツ/狂化コート装備/ペット/INS01
    セトウッド副官:ケリー 支援:応急手当
    装備/パーツ/ローラーコア装備/パーツ/ハイパービームソード装備/パーツ/爆射増幅器装備/パーツ/ハードシェル装備/パーツ/白虎紋装備/ペット/アンダルシア
    インフィニティ・コスモス五十嵐命美副官:グレッタ 攻撃:集中戦法
    装備/パーツ/大型攻撃コア装備/パーツ/ハイパービームソード装備/パーツ/変圧装置装備/パーツ/ハードシェル装備/パーツ/偽装コート装備/ペット/鴆
    バリスタ?佐伯楓副官:葵博士 防御:鉄壁
    装備/パーツ/固定砲台装備/パーツ/強力エネ吸収弾装備/パーツ/タワーアーマー装備/パーツ/マルチ装甲装備/パーツ/傾斜装甲装備/ペット/チャオチャオ
    • アタッカーが攻撃に巻き込まれなければ約15秒残る
    • 更新スフィアとララがあれば若干テュポンの生存が伸びる
      • うまく行けば最後まで生き延びる
    • 五十嵐が育っている場合、遥より火力が高い

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