ブレーキングドーン決戦型

機体データ

機体/SSS/ブレーキングドーン決戦型名称ブレーキングドーン決戦型
開発ゼネラルエンジン
RankSSSタイプ特製
耐久6480重量169
サイズ6.5x8.3速度71
長距離支援向け
超改造機体
合衆国のエース、ウッドが搭乗する決戦兵器。
危機の際は対要塞粒子砲を切り離して、相手に捨て身の戦いを仕掛ける。
  • ブレーキングドーンの超改造機
    • 外観は全く同じ
    • 速度「69」→「71」重量「140」→「169」
    • フレームに「瀕死状態になると、要塞砲を切り離し最後の攻撃を仕掛ける」追加
    • 機体行動変化「全弾発射」→「OverloadShoot」
  • 分離後の性能
    • HPが0になると一度だけ「本体」と「対要塞粒子砲」の2機に分離
    • 本体
      • 耐久値1200
      • 10秒間攻防+50%Gモード、ビーム完全無効
      • 本体のほうが機敏だが耐久値は低い
    • 対要塞粒子砲
      • 耐久値5184
      • 攻撃20%アップ、ビーム55%軽減、安全時全力リロード
      • 何故か「腰部レールガン」も搭載
        本体にもついてるので4つに分裂
      • 戦車扱い
  • 性能
    • 高火力遠距離機体
    • 遠距離機体としては最高峰の火力を叩き出す
    • 全てが直線弾であり、対象の動きが早いと砲塔を向ける必要がありやや苦手
    • 特に主力の「対要塞粒子砲」は対象が安定しないと威力が大幅に落ちる
      • 方向転換中のダメージは発生しない
      • ナイトメアの主流により足元にめまいを伴う地雷を設置され
        砲塔をずらされる場面もあり、めまい対策は万全にしておきたい。
      • また、ナイトメアの残像への攻撃やメフィストフェレスのワープ移動にも弱い
    • 停止した相手には非常に火力が高い。
    • 安定性を取るならSSS機体のヨルムンガンド
      • ミサイルによる命中精度
      • 同程度の火力帯
      • 全て通常属性なため、強力エネ吸収弾での回復
      • 最近は通常属性寄りの機体が増えたため対策されやすい欠点はある。
    • 装備/ペット/マスチフマスチフでターゲット固定する運用も一部で人気
      • 確実に1体1体倒したい時に有効
      • 特にルル等の直感で回避できず、火力で押し切ることができる
      • 対角線上の反対側を狙うと前に出るので一長一短
      • 攻めには有効だが防衛にはやや向かない
    • ウッドの機体だが、ウッドのASと相性が微妙によくない
      • 弾倉が2倍になるが、装填時間も2倍
      • 装填補助が「OverloadShoot」のCT24秒だけなため、相性はそこまで良くない。
      • ウッドASを利用したシンシアシステムは強力(後述)
    • シンシアシステム
      • シンシアの無限覚醒とペットINS01のAS時全弾装填を組み合わせたもの
      • INS01狂化コート必須
      • ウッドのASをコピーする速度が早いほど火力が上がる
      • 逆にコピーしなければ火力は下がる。
  • パーツ例(防御系は別ページ:おすすめ防具
    カテゴリ装備武器名備考
    コア装備/パーツ/ローラーコアローラーコア連発、爆射武器の攻撃力+10%~50%、連発、爆射武器の弾倉+1。
    弾倉が増加するため装填時間が伸びるが日本版の定番パーツ。「OverloadShoot」の火力が上昇する。全体的に装填時間が若干伸びるが弾倉1程度なら誤差ともいえる
    装備/パーツ/爆噴射コア爆噴射コア爆射武器の攻撃力+10%~50%、攻撃間隔-50%。
    本国版定番パーツ。弾倉が多い「粒子キャノン砲」「対要塞粒子砲」の消化速度が大幅に向上する。弾倉消化速度が上がるため、装填開始タイミングが早くなり、全体的に火力向上が期待できる。ペットのQ24とセットで装備すればさらに早くなるが、どちらか片方でも良い。
    銃弾装備/パーツ/エーテル弾エーテル弾射撃武器の攻撃力+3%~15%、攻撃時に13.5%~27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。
    PvP向けだが、バリアが主流になったため非常に有効なパーツ
    装備/パーツ/プラズマ弾プラズマ弾電磁、ビーム武器の攻撃力+7%~35%、電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。発動間隔:4.5秒~3秒
    防御破壊を付与しつつビーム火力を上げる。防御破壊が有効な場合は強力。
    装備/パーツ/ハイパービームソードハイパービームソード挑戦入手可能。格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。
    補助装備/パーツ/ハイパワーバンチャーハイパワーバンチャー挑戦入手可能。ビーム属性主砲の攻撃力+10%~50%
    ほぼ固定装備。ビーム主砲の火力・弾倉が大幅に上昇する。弾倉増加で装填時間が伸びるが、火力上昇量を考えるとそこまで影響はしない。
    装備/パーツ/爆射増幅器爆射増幅器挑戦入手可能。爆射武器の攻撃力+10%、爆射武器の弾倉・装填+7%~35%
    装填時間の増加がきになる人向け

フレーム特性

  • 1段階目フレーム解放
    ミサイル迎撃+ゴールド塗装
    敵のミサイルまたはドローン砲を30発まで迎撃。ビームダメージを25%軽減
  • 2段階目フレーム解放(★6~)
    決戦装備
    敵のミサイルまたはドローン砲を50発まで迎撃。ビームダメージを40%軽減。瀕死状態になると、要塞砲を切り離し最後の攻撃を仕掛ける

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

武器解放武器種名称威力弾倉装填属性備考
初期アイコン/主砲爆射主砲粒子キャノン砲1786発5.5秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
1段階アイコン/副砲爆射副砲肩式ビーム砲1483発3.5秒アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
1段階アイコン/副砲爆射副砲肩式ビーム砲1483発3.5秒アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
初期アイコン/主砲単発主砲腰部レールガン2781発2.5秒アイコン/-アイコン/-アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発ノックダウン50%
初期アイコン/主砲単発主砲腰部レールガン2781発2.5秒アイコン/-アイコン/-アイコン/爆発アイコン/爆発アイコン/爆発
2段階アイコン/主砲爆射主砲対要塞粒子砲23112発10秒アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム自身に0.2秒間攻防+0%Gモード

機体行動

種類技名クールタイム行動
防御技アタック1.5秒
敵が近接時に攻撃
135通常格闘ダメージ (0.5秒めまい)
回避指令カタパルト回避3.3秒
回避指令後方回避3秒
特殊技ミサイル支援要請16秒
画面全体にミサイル攻撃
超必殺技OverloadShoot24秒
「対要塞粒子砲」を全装填前発射を2回繰り返す

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