ヨルムンガンドRGKM
機体データ
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| 名称 | ヨルムンガンドRGKM | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | ヴァルハラ | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 7100 | 重量 | 140 |
| サイズ | 11.3x11.3 | 速度 | 104 |
| 長距離戦向け | |||
| 超改造機体 | |||
| 広域制圧用メカ「ヨルムンガンド」の長距離巡航用仕様。長距離移動用モジュールが搭載され、戦場に速やかに進出することが可能になる。 汎用性の高いバルキリーのフレーム構造。複数台を同時に運用可能のマグニエンジン。これはバルキリーシリーズの基であり、ヨルムンガンドではその優位性を完全に発揮した。 |
性能
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
フレーム特性
- 高級射撃補助システム
- 最終ダメージが自身の最大耐久値の0.6%分上昇
(耐久値8875時、53.25%) - ミサイル攻撃の場合はさらに最終ダメージが24追加
- ◆ミサイル攻撃時、24%の確率で
弾薬を消費しない(この効果は重複しない) - 弾倉上限1発につき、武器攻撃力が7%上昇
- ミサイルの誘導性能と持続時間が25%向上
- 受ける最終ダメージが40%減少
- 耐久値と武器弾倉容量が25%増加
- ◆攻撃を受けた際、40%の確率で
ダメージを吸収し、自機の耐久値を1%復元 - ◆4秒毎に攻撃を受けると2秒間
- 無敵
- 耐久値と武器弾倉容量が一時的に30%上昇
- 機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する
- 全ての武器で射撃
- 最終ダメージが自身の最大耐久値の0.6%分上昇
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 爆射主砲 | オーシャンカレント 280x4発 / 3秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰 付与状態異常 2%割合ダメージ | ||
[初期] | 爆射主砲 | オーシャンカレント 280x4発 / 3秒 |
| 第1武器と同武器 | ||
[1段階] | 爆射ミサイル | ヴェノムジョーⅡ 240x8発 / 6秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 弾丸を展開後に発射するミサイル RGKMに分岐でアシッド属性に変化 付与状態異常 0.3秒スロウ150、1秒腐食480 | ||
[1段階] | 爆射ミサイル | ヴェノムジョーⅡ 240x8発 / 6秒 |
| 第3武器と同武器 | ||
[2段階] | 爆射ミサイル | スネークアイズⅡ 160x10発 / 6秒 |
| 攻撃間隔:2 (15発/秒) RGKMに分岐でアシッド属性に変化 付与状態異常 0.3秒スロウ150、1秒腐食480 | ||
[2段階] | 爆射ミサイル | スネークアイズⅡ 160x10発 / 6秒 |
| 第5武器と同武器 | ||
[2段階] | 連発ミサイル | RGKMミサイルボックス 640x5発 / 16秒 |
| 攻撃間隔:7 (4.3発/秒)、初期装填:0% RGKMは命中後に分裂する2段階ダメージ 初段 640 通常ミサイルダメージ 0.5秒制御不能50、2%割合ダメージ 分裂ミサイル 200 通常ミサイルダメージ 0.3秒スロウ150、2%割合ダメージ | ||
[2段階] | 連発ミサイル | RGKMミサイルボックス 640x5発 / 16秒 |
| 第7武器と同武器 | ||
[2段階] | 爆射主砲 | テュールズジャベリン 280x10発 / 8秒 |
| 攻撃間隔:3 (10発/秒) 貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰 付与状態異常 2%割合ダメージ | ||
専属能力
- 榴弾等範囲ダメージを無効化
- 地雷を作動させない
- 33%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。
