ヨルムンガンドRGKM

機体データ

機体/SSS/ヨルムンガンドRGKM
名称ヨルムンガンドRGKM
開発ヴァルハラ
RankSSSタイプ特製
耐久7100重量140
サイズ11.3x11.3速度104
長距離戦向け
超改造機体
広域制圧用メカ「ヨルムンガンド」の長距離巡航用仕様。長距離移動用モジュールが搭載され、戦場に速やかに進出することが可能になる。
汎用性の高いバルキリーのフレーム構造。複数台を同時に運用可能のマグニエンジン。これはバルキリーシリーズの基であり、ヨルムンガンドではその優位性を完全に発揮した。

性能

フレーム特性

  • 高級射撃補助システム
    • 最終ダメージが自身の最大耐久値の0.6%分上昇
      (耐久値8875時、53.25%
    • ミサイル攻撃の場合はさらに最終ダメージが24追加
    • ◆ミサイル攻撃時、24%の確率で
      弾薬を消費しない(この効果は重複しない)
    • 弾倉上限1発につき、武器攻撃力が7%上昇
    • ミサイルの誘導性能と持続時間が25%向上
    • 受ける最終ダメージが40%減少
    • 耐久値と武器弾倉容量が25%増加
    • ◆攻撃を受けた際、40%の確率で
      ダメージを吸収し、自機の耐久値を1%復元
    • ◆4秒毎に攻撃を受けると2秒間
      • 無敵
      • 耐久値と武器弾倉容量が一時的に30%上昇
      • 機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇する
      • 全ての武器で射撃

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

アイコン/主砲
[初期]
爆射主砲
アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
オーシャンカレント
280x4発 / 3秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰
付与状態異常
2%割合ダメージ
アイコン/主砲
[初期]
爆射主砲
アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
オーシャンカレント
280x4発 / 3秒
第1武器と同武器
アイコン/ミサイル
[1段階]
爆射ミサイル
アイコン/-アイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッド
ヴェノムジョーⅡ
240x8発 / 6秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
弾丸を展開後に発射するミサイル
RGKMに分岐でアシッド属性に変化
付与状態異常
0.3秒スロウ150、1秒腐食480
アイコン/ミサイル
[1段階]
爆射ミサイル
アイコン/-アイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッド
ヴェノムジョーⅡ
240x8発 / 6秒
第3武器と同武器
アイコン/ミサイル
[2段階]
爆射ミサイル
アイコン/-アイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッド
スネークアイズⅡ
160x10発 / 6秒
攻撃間隔:2 (15発/秒)
RGKMに分岐でアシッド属性に変化
付与状態異常
0.3秒スロウ150、1秒腐食480
アイコン/ミサイル
[2段階]
爆射ミサイル
アイコン/-アイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッドアイコン/アシッド
スネークアイズⅡ
160x10発 / 6秒
第5武器と同武器
アイコン/ミサイル
[2段階]
連発ミサイル
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
RGKMミサイルボックス
640x5発 / 16秒
攻撃間隔:7 (4.3発/秒)、初期装填:0%
RGKMは命中後に分裂する2段階ダメージ
初段
 640 通常ミサイルダメージ
 0.5秒制御不能50、2%割合ダメージ
分裂ミサイル
 200 通常ミサイルダメージ
 0.3秒スロウ150、2%割合ダメージ
アイコン/ミサイル
[2段階]
連発ミサイル
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
RGKMミサイルボックス
640x5発 / 16秒
第7武器と同武器
アイコン/主砲
[2段階]
爆射主砲
アイコン/-アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
テュールズジャベリン
280x10発 / 8秒
攻撃間隔:3 (10発/秒)
貫通ビーム、貫通毎に20%ダメージ減衰
付与状態異常
2%割合ダメージ

専属能力

  • 榴弾等範囲ダメージを無効化
  • 地雷を作動させない
  • 33%の確率で、主砲、格闘攻撃または衝撃を回避。

コメント

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