ランスフィッシュ
機体データ
名称 | ランスフィッシュ | |||
---|---|---|---|---|
開発 | チューニングメカ | |||
Rank | SSS | タイプ | 特製 | |
耐久 | 6200 | 重量 | 78 | |
サイズ | 6.7x8.0 | 速度 | 166 | |
長距離支援向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
火力が非常に優れた機体で、陸・海・空全ての環境に適応する事が可能。 優秀な密閉性能によって水中での移動も難なくできる。 研究員達自慢のドローン砲の威力は強大で、水中でもその威力が落ちることはない。 動きも生きているかのように柔軟で、迂回や挟み撃ちなどの戦術を完璧にこなす事ができる。 このような至れり尽くせりな機体を開発した研究チームは、本来褒賞を受けるはずだった。 しかし、なぜか研究チーム全員に厳しい処分が下され、さらには一時停職になってしまった者もいた。 詳しい原因は研究チーム内部でもまだ謎のままである。 |
- 2021/08/01実装
- 期間限定:カウボーイビバップコラボ機体?
- 入手
- [期間限定] 傭兵課題 S級ミッション(3180円) : 1体
- [期間限定] 超合金Σ175個交換:1体
- [期間限定] ガチャ
- [期間限定] 太陽の翼勲章
- 性能
ソードフィッシュを人型に魔改造されたオリジナル機体
次元研究所で開発できないため、コラボ扱いではないかもしれないが扱いは不明
図鑑でもコラボ機体枠には含まれていない
副砲アタッカーで防御系スキルによる反撃が豊富
さらに4機ある副砲の全ての装填も1秒と早い
フレームに表記されていないが第1段階からフレームにダブルアタックも搭載している。
ダブルアタックは同名武器を同時に発射する効果を持つスキル。
同名武器でも「航空機銃」のような2門ずつの別武器扱いのような例外あり
おそらくPvPには向かないPvE機体な上に超改造がないため防御面であるフレームと耐久値を最悪節約可能
武器と行動は火力を出すにはほぼ必須なので超改造が実装されない限りは2凸(3機)で十分性能を発揮する
- ゲーム内おすすめパーツ
対象 パーツ 初心者 ? 中級者 上級者
フレーム特性
1段階目フレーム解放 |
---|
自動攻撃システム 主砲武器の攻撃力、 副砲武器の攻撃力・射程、 ドローン武器の持続時間が25%増加 |
2段階目フレーム解放(★6~) |
先進型自動迎撃システム 主砲武器の攻撃力、 副砲武器の攻撃力・射程、 ドローン武器の持続時間が25%増加 0.5秒に1回、 レーザーでミサイル・ドローン・地雷を1枚迎撃する 1秒に1回、 単体攻撃を回避し、自機の機動性を大幅に上昇させる。 絶対回避系スキルとの重ねがけ不可 |
※フレームにダブルアタックが含まれる
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
---|---|---|---|---|
爆射主砲 | プラズマカノン | 180x5発 | 5秒 | |
解放:初期 攻撃間隔3(10発/秒) 銃を構えて発射する青白いビーム | ||||
爆射ミサイル | 盾内蔵式閃光爆弾 | 300x6発 | 9秒 | |
解放:初期 攻撃間隔4 (7.5発/秒) 盾から発射される追尾ミサイル 1秒制御不能、0.3秒吹き飛ばし | ||||
爆射副砲 | 航空機銃 | 45x10発 | 1秒 | |
解放:1段階 攻撃間隔3(10発/秒) 両翼の端から発射される機関銃 0.1秒スロウ160 | ||||
爆射副砲 | 航空機銃 | 45x10発 | 1秒 | |
解放:1段階 第3武器と同武器、第3と第4武器が同武器セット | ||||
爆射副砲 | 航空機銃 | 45x10発 | 1秒 | |
解放:2段階 第3武器と同じだが別扱い | ||||
爆射副砲 | 航空機銃 | 45x10発 | 1秒 | |
解放:2段階 第5武器と同武器、第5と第6武器が同武器セット | ||||
特殊ミサイル | ランスドローン | x1発 | 7.5秒 | |
解放:2段階 4.5秒持続するドローン、1秒間に10発程度 機体と独立する赤いドローン砲 召喚後ゆっくり前に進む 命中精度がやや低い 80ビーム副砲ダメージ 0.1秒スロウ150 |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
---|---|---|---|
防御指令 | ブロック射撃 | 3秒 | |
前方攻撃に対しての防御 0.5秒間第3、4、5、6武器「航空機銃」同時発射 0.5秒経過後、弾倉が残っていても攻撃が止まる | |||
回避指令 | 回避射撃 | 3秒 | |
前方攻撃に対しての回避、判定なし 0.5秒間第3、4、5、6武器「航空機銃」同時発射 0.5秒経過後、弾倉が残っていても攻撃が止まる | |||
回避指令 | 後方回避射撃 | 3秒 | |
距離500より近い場合に発動、判定なし 0.5秒間第3、4、5、6武器「航空機銃」同時発射 0.5秒経過後、弾倉が残っていても攻撃が止まる | |||
回避指令 | 回避中射撃 | 3秒 | |
判定なし 0.5秒間第3、4、5、6武器「航空機銃」同時発射 0.5秒経過後、弾倉が残っていても攻撃が止まる | |||
必殺技 | 全武装連射 | 10秒 | 機体行動1段階目 |
射程1500、判定なし 第1武器「プラズマカノン」発射(武器消費なし) 1秒間第3、4、5、6武器「航空機銃」同時発射 | |||
超必殺技 | 強襲射撃 | 15秒 | 機体行動2段階目 |
射程1200、判定なし 第1射撃 第7武器「ランスドローン」発射 第2射撃 0.6秒全武器発射 第3射撃 1.2秒間第3、4、5、6武器「航空機銃」同時発射 第4射撃 1.2秒間 第1武器「プラズマカノン」 第3、4、5、6武器「航空機銃」 同時発射 |