天枢・驄
機体データ
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名称 | 天枢・驄 | ||
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開発 | 崑崙研究所 | ||
Rank | SSS | タイプ | 特製 |
耐久 | 7500 | 重量 | 113 |
サイズ | 6.7x8.0 | 速度 | 145 |
長距離戦向け | |||
超改造機体 |
現在、極東軍で広く使用されている主力機体の1つ。大量配備及び、対外輸出にも適したモデルとして高い評価を受けている。 開発当初は世間にほとんど知られていなかったが、地域紛争における実戦投入を経て、その優れた性能が実証され、海外からの受注も大きく伸びつつある。 新型ミサイルと連動する早期警戒戦闘システムを搭載しており、敵の視程外からの制圧攻撃を行える。その戦い方は、「接近戦」を重視する極東の従来の機体とは異なるスタイルである。 幾度もの改良とアップグレードを重ねてきたこの機体に対して、極東の人々は深い愛着を抱いている。すでに見慣れた存在ではあるが、青空を舞うその姿には、思わず足を止めて見入ってしまう者も少なくない。 |
実装日 | 2025/05/21 |
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種類 | 限定超改造機体 |
性能
- 天枢の第2超改造機体
- 爆発補助機体
- 超改造でフレームや火力が大幅に強化
- 火力は最新機体の神の鞭程度に強化
- 防御能力が最新機と比べると低いため競技場では若干脆い
- 深淵で活躍できる程度には強化されたが、中程度の性能
- 今後の爆発属性機体次第で活躍の場が増える可能性
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
フレーム特性
- 武装協同
- 与える最終ダメージが40%上昇
- 味方全体の
爆発属性攻撃の与える最終ダメージが30%上昇
- ◆5秒ごとに
味方全体に2秒持続の集中攻撃命令を与える
(ターゲットを集中させる) - 同名武器2門による同時攻撃が可能になり、
対象武器の攻撃力が50%上昇
- 改良型振動翼
- ◆移動中、(虚空疾走)
1%回復バフ、0.5秒射撃回避、0.5秒移動速度アップ - ◆格闘攻撃を50%の確率で
攻撃を回避する(ブロック枠) - ◆格闘攻撃を行った敵に
強烈な共振効果を与える
- ◆移動中、(虚空疾走)
- 速射反撃
- 受ける最終ダメージが40%減少
- ◆攻撃を受けると、2秒間(発動間隔:5秒)
- 無敵状態
- 第1~8武器全力発射
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
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![]() 爆射副砲 | 速射機関砲 [武器初期解放] | 60x8発 | 3秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵かつ判定なし 超改造でダメージ20↑、衝突割合ダメージ追加 2025/05/22の調整で無敵追加、拡散現象・弾速上昇、1・2武器同時発射スキル追加 付与状態異常 0.7秒スロウ150、1%衝突割合ダメージ | ||||
![]() 爆射副砲 | 速射機関砲 [武器初期解放] | 60x8発 | 3秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵かつ判定なし 第1武器と同武器 | ||||
![]() 爆射副砲 | 小型機関砲 [武器1段階解放] | 70x16発 | 2.5秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵かつ判定なし 超改造でダメージ30↑、衝突割合ダメージ追加 2025/05/22の調整で無敵追加、拡散現象・弾速上昇、3・4武器同時発射スキル追加 付与状態異常 1%衝突割合ダメージ | ||||
![]() 爆射副砲 | 小型機関砲 [武器1段階解放] | 70x16発 | 2.5秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:2 (15発/秒)、無敵かつ判定なし 第3武器と同武器 | ||||
![]() 爆射ミサイル | 空対空爆裂弾×2 [武器2段階解放] | 1000x2発 | 5秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:10 (3発/秒) 2025/05/22の調整で空対地ミサイルから変更 着弾後爆発する2HIT弾 付与状態異常 0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割 | ||||
![]() 爆射ミサイル | 空対空爆裂弾×2 [武器2段階解放] | 1000x2発 | 5秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第5武器と同武器 | ||||
![]() 爆射ミサイル | 空対空ミサイル×2 [武器初期解放] | 500x2発 | 3秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
攻撃間隔:9 (3.3発/秒) 超改造でダメージ200↑、衝突割合ダメージ追加、攻撃間隔1短縮 付与状態異常 2%衝突割合ダメージ | ||||
![]() 爆射ミサイル | 空対空ミサイル×2 [武器初期解放] | 500x2発 | 3秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
第7武器と同武器 | ||||
![]() 爆射ミサイル | 対艦狙撃ロケット砲 [武器初期解放] | 800x3発 | 8秒 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
機体行動でのみ発射される 超改造でダメージ300↑、着弾時に爆発追加 爆発 800爆発ミサイルダメージ 0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン100%、3%割合ダメージ3分割 |
機体行動
投技 - 近接猛虎投げ CT4秒
前方射程200、無敵かつ判定なし
超改造で無敵かつ判定なしに
掴み動作(投げカウンター無効)
120 通常格闘ダメージ
投げ技
280 通常格闘ダメージ
1秒ノックダウン3000%
120 通常格闘ダメージ
280 通常格闘ダメージ
1秒ノックダウン3000%
第1~4武器発射(機関砲2種類)
必殺技 - 狙撃ロケット砲発射 CT8秒
無敵かつ判定なし
超改造で無敵追加
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第9武器「対艦狙撃ロケット砲」を第1武器と交換
第1武器「対艦狙撃ロケット砲」発射
武器を元に戻す
回避指令 - 後方回避射撃 CT3秒
距離500以内からの攻撃に対する回避行動、無敵かつ判定なし
超改造で無敵追加
第1~4武器発射(機関砲2種類)
回避指令 - 格闘回避射撃 CT2.5秒
距離250以内からの攻撃回避、無敵かつ判定なし
超改造で無敵追加
第3・4武器「小型機関砲」発射
回避指令 - 回避中射撃 CT3秒 機体行動1段階目
条件なし回避行動、無敵かつ判定なし
超改造で無敵追加
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
超必殺技 - 航空機編隊突撃 CT12秒 機体行動2段階目
無敵かつ判定なし
超改造で無敵、ステルス解除追加
3秒間敵ステルス解除
航空支援要請
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
超必殺技 - 殲撃モード CT15秒 機体行動2段階目
射程1200、無敵かつ判定なし
超改造で無敵追加
第1~4武器発射(機関砲2種類)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第1武器変更?
第1~4武器発射(機関砲2種類)
第9武器「対艦狙撃ロケット砲」を第1武器と交換
第1武器「対艦狙撃ロケット砲」発射
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
武器を元に戻す
超必殺技 - 極速機動殲撃 CT18秒 機体行動2段階目
無敵かつ判定なし
超改造で新規追加
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第1~4武器発射(機関砲2種類)
800 通常格闘ダメージx16 (共振無効)
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
第1~4武器発射(機関砲2種類)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第5~8武器発射(対空・対地ミサイル)
第1~4武器発射(機関砲2種類)
800 通常格闘ダメージx17 (共振無効)
0.5秒めまい80、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ