玄武改
機体データ
名称 | 玄武改 | |||
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開発 | 崑崙研究所 | |||
Rank | SSS | タイプ | 特製 | |
耐久 | 7200 | 重量 | 201 | |
サイズ | 6.1x8.1 | 速度 | 76 | |
近接戦向け | ||||
超改造機体 | ||||
原型機と比べて、この改造機は攻撃面により力を入れている。 所長自らが調整した極意システムによって、機体の武技が大きく強化された。 |
- 超改造機体、改造前:玄武
- 耐久値200増加
- 重量42増加
- フレーム変更、5秒不屈 + 極意(行動クールタイム15%減少)
- 武器変更「三重の守り」→「反重力雷陣投げ」
- 機体行動変更「突拳」→「二段突拳」
「疾風無影拳・玄武」→「奥義・震地動天」(投げカウンターされない)
- 性能
- 通常機体では最高峰の投げ格闘機体
- 不屈がついたため生存率アップ
- 「三重の守り」フック攻撃が「反重力雷陣投げ」の投げ技に変更
- 付随する低威力版「玄武雷陣」にはノックダウン属性もついている
- 投げカウンターされない必殺技「奥義・震地動天」追加
- 超改造しても健在の投げによる長時間拘束
- 武器「反重力雷陣投げ」0.5~0.8秒?
- ジェット式強打(投) 約2秒拘束
- 大破壊投げ(投) 約3秒拘束
- 壊滅連環投げ 最大約4秒拘束
- 奥義・震地動天 約4秒拘束
- 投げ技が増えたが、軒並み投げカウンターに弱い
- 「奥義・震地動天」を除くほぼ全てが投げカウンターで無効化される
- 相手が懸架装置を装備しているだけでもだいぶ弱体化
- 玄武自体は火力が低いため、他の火力が高くないとほとんど活かせない
- 投げカウンターさえ貰わなければタイマンでは非常に凶悪な性能ではある
- 高速移動もなく鈍足機体なため、最近の高速機にはついていけない場面も
- ウェスパとセットで使われる場合が多い
- 鈍足機体とASの相性が良く、敵が密集した状態で発動すると逆転できるレベルに強い
- 基本的に誰が乗っても機能はするため、耐久性の高いパイロットを載せたい。
- 超改造の玄武改は上位アリーナでも稀に見かける(2019年頭頃は上位にも結構居た)
- パーツ例(防御系は別ページ:おすすめ防具)
カテゴリ 装備 武器名 備考 コア 伝動コア 格闘武器攻撃力9%~45%、機体行動クールタイム-18&。格闘定番、これ1つあればだいたい使い回せる。 更新スフィア 耐久値+5%~25%。開戦時にSPを10%獲得、AS使用回数+1。ウェスパを使うなら選択肢に入る。基本的に使うかどうかはパイロット次第。前衛は落ちやすいので、火力特化になる傾向にもあるため、耐久次第で臨機応変に変えていきたい。 2門攻撃コア 第一、第二武器の攻撃力+20%~60%。格闘メインなので、2つの武器を強化するだけでだいたい強化される。倍率も高いため、装備が用意できない場合はありな選択肢。 銃弾 強力エネ吸収弾 挑戦入手可能。通常・爆発属性武器の攻撃力6%~30%、与えた通常・爆発属性ダメージの20%を吸収。耐久力が段違いに上がる定番装備。玄武自体はそこまで火力が高いわけでもないが、一応耐久性能は上がるためおすすめ。 高周波強化装置 挑戦入手可能。通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を8%~40%増加、3秒に1回格闘攻撃時に6%割合ダメージ。割合ダメージが非常に強力でアリーナ向け装備。ボス等には割合ダメージそのものが無効化されるので注意。火力が低くても一定のダメージを出すことができる。 ハイパービームソード 挑戦入手可能。格闘武器の攻撃力+10%~50%、耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+4%~20%。装備の幅が広い定番装備。最終ダメージには耐久値制限があるため、使用する機会は若干少なめ。アリーナにはあまり向かない装備。 エネ吸収弾 強力エネ吸収弾の下位互換
フレーム特性
不屈+極意
致命ダメージを受けても5秒間破壊されず、全ての状態異常を無効化し、攻撃力+50%。
全ての行動のクールタイムを15%減少
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器解放 | 武器種 | 名称 | 威力 | 弾倉 | 装填 | 属性 | 備考 | |
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初期 | 拳型格闘 | 強力吸引鉄腕 | ||||||
初期 | 拳型格闘 | 強力吸引鉄腕 | ||||||
1段階 | 散弾ミサイル | 玄武雷陣 | 191.1 | 8発 | 8秒 | 等間隔で玄武を囲む地雷6秒持続 当たると0.2秒めまい、0.3秒スロウ | ||
2段階 | 散弾ミサイル | 反重力雷陣投げ | 103.9 | 8発 | 9秒 | 投げつけつつ玄武雷陣(弱) |
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
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組合技 | 体術 | 1.8秒 | |
3回殴って掴んで1回転 120通常格闘ダメージ (0.6秒めまい、0.3秒スロウ)x3 150通常格闘ダメージ 500通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし) | |||
組合技 | 二段突拳 | 5秒 | |
突進しながら2回強く殴りつける 270通常格闘ダメージ (1%衝突割合ダメージ、0.6秒めまい)x2 吹き飛ばし効果はないが、密着していると相手が吹き飛ぶ | |||
投技 | ジェット式強打(投) | 6秒 | |
掴んだ状態で移動して叩きつける。 150通常格闘ダメージ 750通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし、0.6秒めまい、4%衝突割合ダメージ8分割) | |||
投技 | 大破壊投げ(投) | 12秒 | |
掴んで5回叩きつける 100通常格闘ダメージx9 500通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし) | |||
防御指令 | ブロックL2 | 3秒 | |
正面攻撃を100%ブロック | |||
回避指令 | 直線弾回避 | 3秒 | |
正面直線弾を回避 | |||
回避指令 | 格闘回避 | 2.5秒 | |
近距離格闘攻撃を回避 | |||
超必殺技 | 壊滅連環投げ | 20秒 | |
1回叩きつけるx2、3回叩きつける、ジェット式強打 投げ1回目 100通常格闘ダメージ 500通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし) 投げ2回目 150通常格闘ダメージ 500通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし) 3回叩きつける 100通常ダメージx6 ジェット式強打 150通常格闘ダメージ 750通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし、0.6秒めまい、4%衝突割合ダメージ8分割) | |||
超必殺技 | 奥義・震地動天 | 18秒 | |
「突拳」、投げ(8角型青エフェクト)x9、叩きつけ 投げカウンターされない 突拳 150通常格闘ダメージ (1%衝突割合ダメージ、0.6秒めまい) 240通常格闘ダメージ (0.5秒めまい) 投げ(8角型青エフェクト) 100通常格闘ダメージx10 400通常格闘ダメージx7 叩きつけ 500通常格闘ダメージ (ノックダウン、吹き飛ばし) |