次元作戦 [第10回]

次元作戦250709
事前申請期間2025/07/07~2025/07/09
開催期間2025/07/09~2025/07/22

アイアンサーガの第10回次元作戦
「トップをねらえ!」コラボ記念で「ガンバスター」が最終ボスとして登場しています。

  • 前回からの変更点
    • ボスの変更
    • 交換アイテム追加
      「スティグマハウンドの塗装」「ACEの勲章」

次元作戦の流れ

  • アクセス
    • 次元作戦
      「ミニゲーム > 次元作戦」
    • 交換所
      「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」
  • 次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。
    次元作戦230414
    次元作戦について
  • ポイント
    • 交換所で「十連ガチャチケット」「覚醒コイン」を確保したらあとはお好みで。
    • 敵の強さは大きく変わってないため、敵全般はインフレで単騎討伐しやすくなっています
    • インフレに伴い、最新機体のボスは強いので注意
  • アイテム/道具/次元メダル次元メダル交換入手方法
    • 指揮官ランクアップ時の報酬(
    • マップ探索でランダム獲得(、補給物資Lv2以上)
  • 今回の限定スキン
    デフォルト塗装後
    機体/SSS/スティグマ・ハウンドFile not found: 機体/SSS/スティグマ・ハウンド/スキン次元作戦[添付]

交換所

交換アイテムアイテム/道具/次元メダル備考
アイテム/道具/十連ガチャチケット
十連ガチャチケットx1
必要数:3,000
在庫:1
優先度高
最優先で交換しましょう
アイテム/道具/スカウトチケット
スカウトチケットx1
必要数:180
在庫:10
任意
パイロットが足りてない場合
コラボ開催中なので、コラボパイロット未取得の場合は◯
アイテム/道具/拡張許可「機体」
拡張許可「機体」x1
必要数:100
在庫:5
交換推奨
機体枠を1つ拡張できるアイテム。通常拡張は50ダイヤ消費するのでお得。
アイテム/道具/覚醒コイン
覚醒コインx1,000
必要数:50
在庫:50
優先度高
約14.2万コインでLv80まで覚醒できるため5万は大きい
アイテム/道具/ベリアル・Legendのカケラ
ベリアル・Legendのカケラx1
必要数:120
在庫:30
任意
機体1機分とスキン。かなり古い機体なので観賞用にお好みで交換。
アイテム/道具/真・青龍のカケラ
真・青龍のカケラx1
必要数:120
在庫:30
アイテム/道具/UNKNOWN Xのカケラ
UNKNOWN Xのカケラx1
必要数:60
在庫:30
任意
特殊競技場向け
File not found: アイテム/道具/特殊塗装:スティグマ・ハウンド[添付]
特殊塗装:スティグマ・ハウンドx1
必要数:1,000
在庫:1
任意
新規スキン
アイテム/道具/紅石
紅石x10
必要数:20
在庫:50
任意
売るとコイン交換よりレートが高い
アイテム/道具/下級陣営素材箱
下級陣営素材箱x1
必要数:30
在庫:30
任意
根源戦の素材、不足してる場合
アイテム/道具/開発物資
開発物資x6,000
必要数:20
在庫:80
アイテム/道具/コイン
コインx10,000
必要数:10
在庫:99,999
実質上限なしの各種消耗品
アイテム/道具/アトミックコア
アトミックコアx10
必要数:10
在庫:99,999

マップ探索

  • 次元作戦/マップ探索
    • 専用のスタミナ制でスタミナ回復量は次元作戦の指揮官レベル依存
    • メインストーリーと同様に、「?」のマスを開いてマップを進行していくシステム
      • 「?」を開くとランダム事件が発生する
    • 外部 / 内部 / 核心 区画の移動
      • 探索目標をクリアする必要がある
      • ボス討伐より、全体の探索度(「?」マスを開いた合計)が重要

補給物資

  • 補給物資
    • 最も出現率が高いマス
    • 一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみ
    • Lv1~Lv5まで存在し、レベルが高いほど良いアイテムが出現する
    • 次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得可能
  • 各種出現エリアと出現係数
    Lv外部内部核心
    13.5
    21.53
    31.5
    40.53.5
    51.5

量産型護衛

  • モンスター出現マス。
    次元作戦/警戒敵群2
    • モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能
    • 戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため、競合しづらい
    • 敵のレベルが高くなると、ENの消費量とWAVE数が上がるので注意
  • 戦闘ルール
    • 戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。
      • 「勝利・敗北・クラッシュ・タスキル」に関係なく、戦闘開始時に処理されます
      • 戦闘を最後まで継続し、敗北した場合は敵のHPが引き継がれます
  • 各種出現エリアと出現係数
    内容外部内部核心討伐報酬
    (次元パーツ数)
    量産型護衛Lv1
    WAVE1 / EN10
    0.9
    (0.3x3)
    3,000
    量産型護衛Lv2
    WAVE1 / EN12
    0.6
    (0.2x3)
    0.81
    (0.27x3)
    5,000
    量産型護衛Lv3
    WAVE2 / EN14
    0.42
    (0.14x3)
    16,000
    量産型護衛Lv4
    WAVE2 / EN16
    0.21
    (0.7x3)
    0.71
    (0.24x3)
    22,000
    量産型護衛Lv5
    WAVE3 / EN18
    0.12
    (0.4x3)
    0.42
    (0.14x3)
    30,000
    量産型護衛Lv6
    WAVE3 / EN20
    0.42
    (0.14x3)
    42,000

出現機体

  • Lv1
    • Lv.75 Aフレンチナイト HP:4800
      Lv.75 Aアキレス HP:4200
      Lv.75 Aアキレス HP:4200
      Lv.75 Aフレンチナイト HP:4800
    • Lv.75 A金剛 HP:4900
      Lv.75 AマスケッティアMK2 HP:4600
      Lv.75 A金剛 HP:4900
      Lv.75 AフレンチナイトMK3 HP:4800
    • Lv.75 Aスクワイア HP:4100
      Lv.75 A夜叉 HP:4200
      Lv.75 Aナイト HP:4300
      Lv.75 Aシルバーフォックス HP:5000
  • Lv2
    • Lv.75 AフレンチナイトMK2 HP:4800
      Lv.75 SSプルシアンブルースター HP:6200
      Lv.75 Aアキレス HP:4200
      Lv.75 SS霊童 HP:6600
    • Lv.75 A金剛 HP:4900
      Lv.75 AフレンチナイトMK2 HP:4800
      Lv.75 Sパイモン剣装型 HP:6000
      Lv.75 SSパイモン格闘型 HP:6240
    • Lv.75 Aナイト HP:4300
      Lv.75 Aシルバーフォックス HP:5000
      Lv.75 Sレイヴン HP:4800
      Lv.75 Sブロードソード HP:4800
  • Lv3
    • Lv.75 SSSプルシアンブルーランサー HP:6500
      Lv.75 SS霊童 HP:6600
      Lv.75 SS吹雪 HP:6900
      Lv.75 SSSアル・ニヤタX [超改] HP:6300
    • Lv.75 Sパイモン砲戦型 HP:6000
      Lv.75 SSS雷神・鳴 [超改] HP:6700
      Lv.75 SSS月影・飛燕 [超改] HP:6700
      Lv.75 SSプルシアンブルースター HP:6200
    • Lv.75 Sトリスタン HP:6000
      Lv.75 Sケイ HP:6000
      Lv.75 SSガラハッド HP:5880
      Lv.75 SSハイドラ HP:6900
  • Lv4
    • Lv.75 SSSレノMK3 HP:6200
      Lv.75 SSSプルシアンブルーランサー HP:6500
      Lv.75 SSSデーモンブレードS [超改] HP:6720
      Lv.75 SSSオーダー・Eternal [超改] HP:6700
    • Lv.75 SSS月影・飛燕 [超改] HP:6700
      Lv.75 SSS重装金剛・天雷 [超改] HP:6600
      Lv.75 SSS青龍改 [超改] HP:7100
      Lv.75 SSSライオットポリスA1 [超改] HP:6960
    • Lv.75 SS混沌 HP:6400
      Lv.75 SSガラハッド HP:5880
      Lv.75 SSSダガー強襲型BUSTER [超改] HP:6240
      Lv.75 SSSランスロット・GL [超改] HP:6600
  • Lv5
    • Lv.75 SSSアル・ニヤタX [超改] HP:6300
      Lv.75 SSSシークレットキーパー・PW [超改] HP:6600
      Lv.75 SSSブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600
      Lv.75 SSSオーダー・Eternal [超改] HP:6700
    • Lv.75 SSSエニグマMKⅡ [超改] HP:6500
      Lv.75 SSS雷神・鳴 [超改] HP:6700
      Lv.75 SSSアルテミスμ [超改] HP:6500
      Lv.75 SSSディアストーカーR×R [超改] HP:6000
    • Lv.75 SSS風神・吟 [超改] HP:6700
      Lv.75 SSSアガレス・RS [超改] HP:6480
      Lv.75 SSSブレーキングドーン決戦型FA [超改] HP:6480
      Lv.75 SSSインフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000
  • Lv6
    • Lv.75 SSS黄龍霊式 [超改] HP:7200
      Lv.75 SSSシークレットキーパー・PW [超改] HP:6600
      Lv.75 SSSスノーフレークMKⅢ [超改] HP:7200
      Lv.75 SSSブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600
    • Lv.75 SSSブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600
      Lv.75 SSSディアストーカーR×R [超改] HP:6000
      Lv.75 SSSトールODS [超改] HP:7100
      Lv.75 SSS月夜見尊 [超改] HP:6500
    • Lv.75 SSSインフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000
      Lv.75 SSSブリュンヒルドWS [超改] HP:6900
      Lv.75 SSSカレラMKⅡ [超改] HP:6500
      Lv.75 SSSバアル・KS [超改] HP:6840

拠点

  • 次元パーツ生産拠点。
    • 次元作戦の指揮官レベルで占領可能数が決まっています
    • 占領は戦闘マス同様にグループ内で早いもの勝ちです
    • 拠点に対応する属性の機体を駐屯させると20%の生産ボーナスがつきます
  • 各種出現エリアと出現係数、生産数
    Lv
    生産量
    (+20%時)
    外部内部核心
    拠点Lv1
    600/時間
    (720/時間)
    0.28
    拠点Lv2
    900/時間
    (1080/時間)
    0.28
    拠点Lv3
    1500/時間
    (1800/時間)
    0.28
    拠点Lv4
    2100/時間
    (2520/時間)
    0.280.28
    拠点Lv5
    3000/時間
    (3600/時間)
    0.28

出現機体

  • Lv1
    1WAVE / EN12
    • Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
      Lv.85 S巨闕 HP:6600
      Lv.85 S巨闕 HP:6600
      Lv.85 S闘将 HP:6300
    • Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
      Lv.85 SS飛影・雷電 HP:6000
      Lv.85 SS飛影・雷電 HP:6000
      Lv.85 SSパイモン格闘型 HP:6240
  • Lv2
    1WAVE / EN14
    • Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
      Lv.85 SSSタイラント HP:6720
      Lv.85 SSラヴァハンマー HP:6200
      Lv.85 SSthe・SIN-Ⅱ HP:6510
    • Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
      Lv.85 SSS雷神 HP:6400
      Lv.85 SSS雷神 HP:6400
      Lv.85 SSプルシアンブルースター HP:6200
  • Lv3
    2WAVE / EN16
    • Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
      Lv.85 SSSマクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560
      Lv.85 SSSマクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560
      Lv.85 SSS巨闕崩山改 [超改] HP:7200
    • Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
      Lv.85 SSS玄武改 [超改] HP:7300
      Lv.85 SSSギャングスター強襲型 [超改] HP:6480
      Lv.85 SSS白虎改 [超改] HP:6900
  • Lv4
    2WAVE / EN18
    • Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000
      Lv.85 SSSブラッディウルフⅦ HP:6300
      Lv.85 SSSタイラントⅢ HP:7000
      Lv.85 SSSカラミティⅦ HP:6440
    • Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000
      Lv.85 SSSネロH [超改] HP:7280
      Lv.85 SSSニーズヘッグRGK [超改] HP:7200
      Lv.85 SSSベリアル・Violent [超改] HP:7200
  • Lv5
    3WAVE / EN20
    • Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000
      Lv.85 SSSブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600
      Lv.85 SSSトールODS [超改] HP:7100
      Lv.85 SSS月夜見尊 [超改] HP:6500
    • Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000
      Lv.85 SSSキングアーサー・RGL [超改] HP:6960
      Lv.85 SSSナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200
      Lv.85 SSS祖龍改 [超改] HP:7200

ボス

外部内部核心区画の境界に配置されているボス。
外部から内部に入るには第1ボス、内部から核心に入るには第2ボスを倒す必要があります。
ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。無視しても頑張ればボスは倒せます。
第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。
最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。

コメント

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