Dボウイ
基本情報
絵師 | CV | 森川 智之 | ||
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名前 | Dボウイ | |||
性格 | 勇敢 | 性別 | 男 | |
勢力 | 不明 | |||
副官セット | 攻撃、技術、防御、支援、妨害 | |||
Lv90 ★10時のステータス | ||||
射撃 | 775 | 格闘 | 775 | |
防御 | 736 | 反応 | 785 | |
スペースナイツの中心人物であり、人間側のテッカマン——テッカマンブレード。 記憶喪失の振りをして、仲間から「Dボウイ(デンジャラス・ボウイ)」と呼ばれている。 本名は相羽タカヤ。 ラダムに対して強い憎しみを抱いており、ラダムを消滅させるためならなんでもやる。 最初は無口で無愛想な性格だったが、スペースナイツの仲間たちと仲を深めていく内に性格も柔らかくなっていった。 |
- コラボパイロット一覧
- 2021年11月26日実装
- 宇宙の騎士テッカマンブレードコラボパイロット
- コラボ配布
入手方法は下記の2通り
[期間限定] 復元ポイント5000到達報酬
[期間限定] コラボ期間中ガチャでテッカマンブレードを獲得 - 専用機:テッカマンブレード※固定パイロット
- 性能
- 不屈アタッカー
ブロックと不屈による耐久アタッカー。
開始序盤の場合は不屈が強力なため有効かもしれない。 - 防御性能が低め
現状のインフレ環境で不屈はほぼ即死防止程度にしか機能しない
防御性能が重要になってくるが防御スキルがSkill2「集中」のブロックしかないため不安要素が強い。 - 癖が強いSkill4「熱血」
バフ延長は味方から受けるバフしか効果がなく非常に限定的。
(アクティブスキルの全体攻撃アップ等やグレイスフレーム効果のGモード等)
クールタイム短縮は長い機体行動以外はほぼ小数点以下が切り捨てられて効果がない
- 不屈アタッカー
スキル情報
Skill1[AS] 制限解除
効果 |
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10秒間全属性が40%上昇し、 パッシブスキル:集中と熱血の効果は2倍になる。 テッカマンブレードを使用する場合、 テックポイントと反物質ポイント各30Ptを獲得する |
- 全属性は全ステータス上昇
全属性はパイロットの「射撃・格闘・防御・反応」の4ステータスが上昇する。
複数回発動しても効果は1回のみしか発動しない。 - テッカマンブレード搭乗時に追加効果
テックポイント・反物質ポイントは機体の固有効果であってゲームの新しい要素ではない。
テックポイントは回復効果で反物質ポイントは主砲火力上昇効果 - 効果量
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 属性アップ 20% 21.4% 22.9% 24.3% 25.7% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 27.1% 28.6% 30% 31.4% 32.9% Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 34.3% 35.7% 37.1% 38.6% 40%
Skill2 集中
効果 |
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18%の確率で全ての攻撃をブロック。 重ねがけ可能。 |
- ブロック効果
ブロック効果は確率が別々に判定されるため複数効果が発動する。
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | |
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発動率 | 9% | 9.6% | 10.3% | 10.9% | 11.6% |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 | |
12.2% | 12.9% | 13.5% | 14.1% | 14.8% | |
Lv11 | Lv12 | Lv13 | Lv14 | Lv15 | |
15.4% | 16.1% | 16.7% | 17.4% | 18% |
Skill3 不屈 [防御]
効果 |
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致命傷を受けた時、5秒間は破壊されない。 全ての状態異常を無効、かつ攻撃力が50%上昇。 |
- HPが0になっても耐えるガッツスキル
最長で5秒間破壊されない最低保証スキル
長らく実装はされていないが純粋属性攻撃は不屈効果を貫通して破壊するので注意。
旧型だがニーズヘッグRGKの「ラグナロク」やドイルのシャープシュート等が該当する。 - 互換スキル
- ペット「アルオ」
効果時間は2秒と短いが同様の不屈スキルを持っている。
同時にセットするとスキルが優先され、スキル後にアルオが発動する
- ペット「アルオ」
- 亜種スキル
- 効果量
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 無敵時間 2.5秒 2.67秒 2.83秒 3.03秒 3.2秒 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 3.37秒 3.57秒 3.73秒 3.9秒 4.1秒 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 4.27秒 4.43秒 4.63秒 4.8秒 5秒
Skill4 熱血
効果 |
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受けるプラス効果の持続時間が50%延長。 1秒に1回、自機の機体行動のクールタイムを短縮させる。 耐久値が低いほど効果は強くなる。 スキルレベルが上がると効果も上昇する |
- プラス効果を延長
延長されるプラス効果の対象は以下の7種類
「Gモード、攻撃バフ、防御バフ、装填バフ、HP回復、SP回復、ステルス」
自ら発動するバフは対象外で、味方から飛んでくるバフのみ有効 - クールタイム短縮
- 仕様
1秒に1回0.5%~スキルレベル最大で0.575%?のクールタイムを短縮する。
HPが減少すると効果が若干上昇するHP 加算割合 HP100% 0% HP50% 0.025% HP1 0.05% - アクティブスキルでの追加効果
Dボウイのアクティブスキルで効果量が2倍になるが、アクティブスキル効果時間内のみで
効果時間が切れると元の数値に戻るため、10秒のみ効果量が2倍となる。 - 問題点
非常に低い割合のせいで小数点以下が切り捨てされるため、殆ど効果が現れない。
具体的には、0.5%の場合、200フレーム未満(6.7秒未満)の場合すべて切り捨てられる。
アクティブスキルの効果時間やスキルレベル上昇によって若干影響を受ける範囲が伸びる。
- 仕様
- 効果量
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 持続時間増加 15% 17.5% 20% 22.5% 25% Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 27.5% 30% 32.5% 35% 37.5% Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 40% 42.5% 45% 47.5% 50%
好感度アイテム
画像 | アイテム | icon | お気に入り | ドロップ |
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関係一覧
- Dボウイが副官に設定されたときの対象への好感度補正
キャラ | 気分補正 | 備考 | |
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相羽ミユキ | +4 | ||
アキ | +4 |