シャドウハンター
機体データ
名称 | シャドウハンター | |||
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開発 | バイエルングループ | |||
Rank | SSS | タイプ | 特製 | |
耐久 | 7000 | 重量 | 101 | |
サイズ | 6.7x8.0 | 速度 | 145 | |
近接戦向け | ||||
★9に合計5機必要 | ||||
バイエルンが機体の更なる高速機動を追求したことで、科学者達は技術の限界を突破するために挑戦を繰り返した。 そして、ついに開発されたこの新鋭BMは装甲強度を維持しつつ、より軽量化を目指し、脚部には特殊な設計を採用した。 「シャドウハンター」と名付けられたこの機体は、バイエルンがこれまで開発してきた機体の中で、最も高い機動性と地形適応性を備えている。 装備した重力ハンマーは様々な作戦需要に的確に対応することができ、取り付けた鉤爪は自由に開閉することができる。 ハンマーに内蔵されたエネルギー反応設備は接近戦ではハンマーに推力を加えることが可能で、遠距離戦では敵に向かって高出力のエネルギービームを放つことができる。 高い機動性に合わせて比類なき破壊力を発揮しながら、敵陣に向かって突進していくその機体は、もはや誰にも止めることはできない。 |
実装日 | 2022/11/16 |
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種類 | 期間限定翼機体(レア機体) |
入手
- [期間限定] ガチャ
└ピックアップ期間のみガチャから排出される - [期間限定] 超合金∑175個交換 1機のみ
└2023/01/16まで - [期間限定] 太陽の翼勲章
└翼機体万能交換アイテム - [期間限定] ルーレット同時開催
└2022/11/16~2022/11/30、5~10連で最大3日プレイ可能
性能
- 高HITアタッカー
ハードシェルを意識したHIT数のインフレが進んだ機体。
ほぼ全てのダメージに割合ダメージと衝突割合ダメージが同時に搭載されており、お試しでは画面がダメージで埋め尽くされる。
最近の傾向である、投げカウンター無効の投げカウンター2種類標準搭載され、回避行動にも無敵搭載。 - ゲーム内公式おすすめパーツデータ
フレーム特性
量子化[1段階目] ◆1.5秒に1回 単体の攻撃を回避。 絶対回避系の効果と重ねがけ不可。 |
パワーカウンター[2段階目] 最終ダメージが28%上昇 ◆ノックダウンされると発動 (発動間隔2秒) すぐに立ち上がり ハンマーで反撃 |
- 絶対回避枠
絶対回避枠のスキルは上書きされるため重ねがけ不可。各種スキルの回避枠
- 反撃内容
無敵
800 通常格闘ダメージx2
└0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割
200 通常格闘ダメージ
└0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
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長柄格闘 | パワーハンマーtype-S [武器初期解放] | x | ||
拳型格闘 | 鉄拳 [武器初期解放] | x | ||
単発格闘 | HS合金爪 [武器初期解放] | 500x1発 | 6秒 | |
無敵 ワイヤーを発射して引き寄せる。3秒持続 付与状態異常 └1秒めまい20、5%衝突割合ダメージ、2秒制御切断 | ||||
爆射副砲 | IBアサルトライフル [武器1段階解放] | 200x9発 | 6秒 | |
攻撃間隔2 (15発/秒)、無敵 付与状態異常 └0.1秒スロウ160、1%衝突割合ダメージ、1%割合ダメージ | ||||
爆射主砲 | チャージビーム [武器2段階解放] | 400x12発 | 10秒 | |
攻撃間隔3 (10発/秒)、無敵 | ||||
特殊格闘 | アサルトライフル [武器初期解放] | x | ||
機体行動
種類 | 技名 | クールタイム | 備考 |
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組合技 | ハンマーアタック | 3秒 | |
射程前方350 突進→ハンマー振り回し→突進攻撃 突進 300 通常格闘ダメージx2 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ ハンマー振り回し 300 通常格闘ダメージx2 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 300 通常格闘ダメージx4 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 突進 300 通常格闘ダメージx2 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | |||
回避指令 | サイド回避SH | 3秒 | |
前方攻撃対象、判定なし→無敵 回避後 第4武器「IBアサルトライフル」発射 | |||
防御指令 | ブロックSH | 4秒 | |
前方攻撃対象、無敵 防御後 第5武器「チャージビーム」発射 | |||
行動指令 | 高速ダッシュ | 3秒 | |
無敵 | |||
架招 | ハンマーコンボ | 6秒 | |
無敵、カウンター 600 通常格闘ダメージx2 └1秒めまい80、0.7秒スロウ500、2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 600 通常格闘ダメージx2 └1秒めまい80、0.7秒スロウ500、2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 800 通常格闘ダメージx2 └1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | |||
架招 | メタル・スマッシャー | 10秒 | 機体行動1段階目 |
無敵、カウンター 掴み動作(投げカウンター無効) 500 通常格闘ダメージ 投げ技 200 通常格闘ダメージx8 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ、1秒30%破防御 800 通常格闘ダメージ └1秒めまい200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 突進 第3武器「HS合金爪」発射 800 通常格闘ダメージx2 └1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | |||
超必殺技 | パワー・ディスチャージ | 16秒 | 機体行動2段階目 |
無敵 300 通常格闘ダメージx2 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 200 通常格闘ダメージx5 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ1分割、1秒30%破防 800 通常格闘ダメージx2 └1秒制御不能200、0.7秒スロウ500、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 200 通常格闘ダメージx2 └0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ1分割 掴み動作(投げカウンター無効) 500 通常格闘ダメージ 投げ技 600 通常格闘ダメージx3 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ 200 通常格闘ダメージx3 └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ 600 通常格闘ダメージx3 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ 連続攻撃 600 通常格闘ダメージx6 └0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、4%衝突割合ダメージ2分割、4%割合ダメージ2分割 200 通常格闘ダメージx6 └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ フィニッシュ 1000 通常格闘ダメージx3 └0.8秒吹き飛ばし、1秒制御切断、3.3秒ノックダウン2000%、12%衝突割合ダメージ4分割、12%割合ダメージ4分割 200 通常格闘ダメージ └0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ |