ナイトメアMKII
機体データ
![]() | |||
| 名称 | ナイトメアMKⅡ | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | バイエルングループ | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 7600 | 重量 | 113 |
| サイズ | 6.4x8.0 | 速度 | 104 |
| 近接戦向け | |||
| 超改造機体 | |||
| ヴェロニカの戦闘データにより改造した、ナイトメアのカスタマイズ仕様。 機動戦を重視するライン軍ではレアな白兵戦用機体なので、実験機の役目もある。バイエルングループはコストを度外視して新技術による動作モジュールを採用した結果、一騎打ち戦の効率が更に強化された。 見上げたあの人の仲間として共に戦う。ヴェロニカは夢に向かって一歩ずつ進んでいる。 |
性能
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
フレーム特性
- 量子化
- 受ける最終ダメージが40%減少
- ◆1秒ごとに
単体攻撃を回避
絶対回避系の効果と重ねがけ不可
- 残像
- 与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.5%)%上昇
(耐久値7600時:38%) - ◆1秒ごとに
反対方向に残像を1体生成し、敵の照準を誘導
- 与える最終ダメージが(自機最大耐久値*0.5%)%上昇
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 長柄格闘 | ストリング x / |
[1段階] | 散弾格闘 | トリオ 313x3発 / 6秒 |
| 攻撃間隔:4 (7.5発/秒) 円状の斬撃、数秒直進後その場で停止 10秒持続し、1HITで消滅 付与状態異常 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30 | ||
[2段階] | 単発格闘 | ワルツ 313x1発 / 13秒 |
| 円状の巨大な斬撃 2秒持続し多段HIT 付与状態異常 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割 | ||
[初期] | 剣型格闘 | ボウイング x / |
機体行動
- 組合技 - セレナーデ CT2秒
前方射程220- 400 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 500 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 400 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 500 通常格闘ダメージx2
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 400 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 500 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 400 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 500 通常格闘ダメージx2
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%
- 400 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
- 投技 - ソナタ CT5秒
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 瞬間移動
- 313 通常格闘ダメージ
- 投げ技、無敵
- 600 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 700 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 750 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 600 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第2・3武器発射
- 550 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 313 通常格闘ダメージx7 (5、2)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 架招 - マーチ CT6秒
- 無敵
- 700 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%
- 700 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
- 700 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 800 通常格闘ダメージx1 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%
- 無敵
- 防御指令 - ブロックL2 CT3秒
前方攻撃に対する防御行動- 無敵
- 第3武器「ワルツ」発射
- 無敵
- 回避指令 - サイド回避L2 CT2.7秒
前方攻撃に対する回避行動
超改造でL1→L2に強化(反応角度拡大)- 判定なし
- 1秒ステルス
- 判定なし
- 行動指令 - タプレット CT3秒
前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、無敵 - 必殺技 - カルテット CT10秒 機体行動1段階目
超改造でシンフォニーから変化(小型円状の刃部分が最大3から4に変化?)- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1秒ステルス
- 3.6秒持続する小型円状の刃を敵の足元に召喚
- 450 通常格闘ダメージ
0.3秒めまい20、0.3秒制御不能20、1%割合ダメージ
- 450 通常格闘ダメージ
- 900 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 1000 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%
- 無敵かつ判定なし
- 架招 - ディヴェルティメント CT13秒 機体行動1段階目
超改造で追加- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx最大7 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 1300 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 1200 通常格闘ダメージx最大7 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 1300 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵かつ判定なし
- 瞬間移動
- 313 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 1500 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 1600 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 1600 通常格闘ダメージx13 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 1500 通常格闘ダメージx7 (共振無効)
- 無敵かつ判定なし
- 超必殺技 - レクイエム CT17秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 2秒ステルス
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 約2.3秒持続する巨大円状の刃
- 666 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、0.5秒制御不能30、10%割合ダメージ99分割
- 666 通常格闘ダメージ
- 無敵
- 第1武器交換「?」
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 瞬間移動
- 1500 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.3秒めまい20 - 1600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.3秒めまい20
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第3武器「ワルツ」発射
- 1600 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第3武器「ワルツ」発射
- 1500 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.3秒めまい20 - 1600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.3秒めまい20
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第3武器「ワルツ」発射
- 1600 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第3武器「ワルツ」発射
- 1500 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.3秒めまい20 - 1600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.3秒めまい20
- 無敵かつ判定なし
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 第3武器「ワルツ」発射
- 1600 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「初期」
- 1600 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50% - 1700 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン50%
- 掴み動作(投げカウンター無効)、無敵
- 313 通常格闘ダメージ
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 1700 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 1750 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割 - 1800 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.5秒めまい30、1秒ノックダウン100%、10%割合ダメージ99分割
- 1700 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
- 無敵かつ判定なし
