ジュリスJ
機体データ
| File not found: 機体/SSS/ジュリスJ[添付] | |||
| 名称 | ジュリスJ | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | 機械教廷・戦争院 | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 8350 | 重量 | 169 |
| サイズ | 6.5x8.5 | 速度 | 84 |
| 近接戦向け | |||
| 超改造機体 | |||
| 幾多の偉大な戦士たちと数え切れぬ戦いを経て、この機体はついに進化を遂げた。 戦場で鍛え上げた秘剣を振るうその一撃は、死すら超え、敵の魂を昇華させて消し去る……まさに審判である。 だが、自らに下される審判はいつ訪れるのか――その問いが、戦士をなお深く悩ませ続けていた。 |
性能
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
フレーム特性
- 耐久吸収
- 与えた通常、爆発属性ダメージの20%を耐久値とする。
重ねがけ可能 - 受ける最終ダメージが40%減少
(Gモード状態中は効果が2倍) - ◆Gモード状態中
- ◆0.1秒ごとに
耐久値を0.5%復元 - ◆Gモード状態中、累計で2秒経過するごとに
プラス効果を無効化できる浮遊剣を2本放出- 3.5秒持続する剣
560 通常格闘ダメージ
0.3秒スロウ200、2%衝突割合ダメージ
- 3.5秒持続する剣
- ◆0.1秒ごとに
- ◆戦闘開始時、6秒間
敵全体が、与えるダメージが90%低下
(機械教廷所属の味方1体につき、持続時間が2秒延長。分身、幻像は対象外)
- 与えた通常、爆発属性ダメージの20%を耐久値とする。
- 神律
- 聖裁
- 与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇
(耐久値7350で51.45%上昇) - ◆格闘攻撃は
自機のパイロット防御ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる
(致命ダメージを与えない) - 機械教廷所属のパイロットの防御ステータスが30%上昇
- ◆攻撃を受けると(発動間隔:3秒)
- 反撃技を使用
反撃技
- 1.5秒無敵
- 1秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 反撃技を使用
- 与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣 x / |
[初期] | 拳形格闘 | 鉄拳 x / |
[初期] | 盾牌格闘 | 懲戒の処刑架 x / |
[1段階] | 散弾格闘 | 悲嘆の剣 x3発 / 7秒 |
| 5秒持続する円運動のドローンソード、最大6HITまで持続 291 通常格闘ダメージ 0.4秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | ||
[1段階] | 散弾格闘 | 悲嘆の剣 x3発 / 7秒 |
| 第4武器と同部武器 | ||
[2段階] | 特殊格闘 | 傷心の剣 x2発 / 10秒 |
| 4秒持続する往復運動のドローンソード 440 通常格闘ダメージ 0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ | ||
[2段階] | 特殊格闘 | 傷心の剣 420x2発 / 10秒 |
| 攻撃間隔:6 (5発/秒) 付与状態異常 | ||
[初期] | 拳形格闘 | 鉄拳 x / |
| 第6武器と同部武器 | ||
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣-Ⅰ x / |
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣-Ⅱ x / |
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣-Ⅲ x / |
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣-Ⅳ x / |
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣-Ⅴ x / |
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣-Ⅵ x / |
[初期] | 剣型格闘 | 七罪の大剣-Ⅶ x / |
機体行動
- 必殺技 - 戒めの剣輪 CT5.9秒
- 無敵
- 1秒攻防+25%Gモード
- 900 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ - 1000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ - 回転剣小(約1.1秒)
- 210 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3
- 210 通常格闘ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 900 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ - 1000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ - 回転剣大(約1.1秒)
- 1000 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3
- 1000 通常格闘ダメージ
- 900 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
- 無敵かつ判定なし
- 900 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、3%衝突割合ダメージ - 1000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ - 回転剣大(約1.1秒)
- 1000 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3
- 1000 通常格闘ダメージ
- 900 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
- 無敵
- 組合技 - 律令の鞭 CT2秒
前方射程250- 1秒攻防+25%Gモード
- 400 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ - 400 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージx2
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ - 無敵
- 400 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージx3
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.2秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ
- 400 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
- 防御指令 - ブロックL2 CT3秒
前方攻撃に対する防御行動- 無敵
- 第4・6武器発射
- 無敵
- 回避指令 - サイド回避L1 CT3秒
前方攻撃に対する回避行動- 判定なし
- 第5・7武器発射
- 判定なし
- 行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動、無敵 - 架招 - 黄金円舞 CT7.9秒 機体行動1段階目
- 無敵
- 1秒攻防+25%Gモード
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動付与
- 瞬間移動
- 1300 通常格闘ダメージx14 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ - 1500 通常格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
- 無敵
- 1300 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ - 回転剣大(約1.1秒)
- 1000 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、2%衝突割合ダメージ
- 1000 通常格闘ダメージ
- 1300 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
- 無敵
- 超必殺技 - 輪廻のアリアⅡ CT13.9秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 2秒攻防+25%Gモード
- 瞬間移動
- 小範囲(400)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx16 (共振無効)
0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージx8 (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)、無敵かつ判定なし
- 第4・5武器発射
- 350 通常格闘ダメージ
5%割合ダメージ5分割
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 第6・7武器発射
- 1800 通常格闘ダメージx18 (共振無効)
0.5秒めまい50、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 超必殺技 - 聖裁・断罪覇斬 CT17.9秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「鉄拳」
- 4.3秒攻防+25%Gモード
- 第4武器発射
- 第1武器交換「七罪の大剣-Ⅲ」
- 小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第4武器発射
- 第1武器交換「七罪の大剣-Ⅵ」
- 小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第4武器発射
- 第1武器交換「七罪の大剣-Ⅱ」
- 小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第4武器発射
- 第1武器交換「七罪の大剣-Ⅴ」
- 小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第4武器発射
- 第1武器交換「七罪の大剣-Ⅰ」
- 小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第4武器発射
- 第1武器交換「七罪の大剣-Ⅳ」
- 小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第4武器発射
- 第1武器交換「七罪の大剣-Ⅶ」
- 小範囲(500)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1800 通常格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ - 2000 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい50、0.2秒吹き飛ばし、0.3秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第1武器交換「七罪の大剣」→「初期」
- 高範囲(1200)を1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 2200 通常格闘ダメージx17 (共振無効)
0.5秒めまい50、-0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし