スレイプニル・アビス
機体データ
名称 | スレイプニル・アビス | ||
---|---|---|---|
開発 | 北境 | ||
Rank | SSS | タイプ | 特製 |
耐久 | 7800 | 重量 | 315 |
サイズ | 8.3x9.3 | 速度 | 93 |
近接戦向け | |||
超改造機体 |
「グー……グー……」 北境の旅行者は偶に、不幸にも風雪の中でこのような音を聞く時がある。その時、彼らは必ず祈りを捧げる。 もし、その音がただの無害な光クラゲによるものだったら、彼らはまだ安全に旅を続けることができる…… 「グー……グー……!」 もし、その音がただの飢えた北境の獣の腹の音だったら、少なくとも戦えば何とかなる…… 「グー——!」 しかし、漆黒の人狩り戦車がエンジンの轟音と共に、風雪の中からその「祝福されし」姿を露わにしたとならば、旅行者たちは祈りなど何の役にも立たないことを知るだろう——彼らは既に袋のネズミとなったのだから。 |
実装日 | 2024/05/15 |
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種類 | 超改造機体 |
性能
- 超改造での変化
「耐久値400上昇」「フレーム強化」「機体行動調整+追加」の3点。
フレームが大幅に強化され、「高い最終防御+6秒毎に回復」で防御能力だけは最新機と遜色がないレベルまで改善。
問題は、機体行動が改善されず「もっさりな変形+変形後バフ消滅バグ」は放置されたまま実装された。
特に変形はリリス等の混乱と非常に相性が悪い、せめて倍速モードをフレームにつけて欲しかった。
火力はある程度あり、フレームに最終攻撃も追加されたため耐久力向上も含めてPvEではある程度強力。 - ゲーム内公式おすすめパーツデータ
入手方法
- スレイプニルの分岐超改造
スレイプニルを完全に改造した状態(5機揃えた上で★9に改造)で、開発から超改造可能 - 超改造素材
レシピ開放素材(初回のみ) 改造素材(改造毎) リサーチポイントx300
伝動コアのカケラx1
EN吸収爪x1
マルチ装甲x1
複合材料x1
ハニカム素材x1超合金x500
コインx500,000
アトミックコアx500 - 超改造ツリー
スレイプニル
2022/01/29実装┃
スレイプニル・アビス
2024/05/15実装''
フレーム特性
サブジュゲイト
超改造で減少量が21%に増加(↑7%)
◆最大耐久値が自機より低い敵の
与える最終ダメージを21%減少させる。
敵全体に有効
パワーインビュードⅡ
※オレンジ文字超改造変化部分
自機の最終防御力が35%上昇
◆耐久値の割合が高いほど、効果がさらに上昇
耐久値割合による効果量上昇は最大35%までとなり、重ねがけ不可。
最終防御最大70%(耐久値100%)、最低でも35%(耐久値1)に大幅強化
◆自機の最大耐久値が200Pt毎に
攻撃力が1.2%上昇(↑0.2%)
自機が与える最終ダメージ30%上昇(新規追加)
デバウアー
超改造で追加された回復スキル
◆6秒に1回、攻撃時に
対象の最大耐久値を5%減少させると同時に、
自機の耐久値を20%復元する。
最大耐久値減少効果は最低300Ptで、対象の最大耐久値が300Pt以下の場合、その対象を破壊する
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:通常/氷結/火炎/電磁/ビーム/爆発
種類一覧:主砲/副砲/ミサイル/格闘/特装
武器種 | 名称 | 威力x弾倉 | 装填 | 属性 |
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拳形格闘 | グラビティマスター [武器初期解放] | x | ||
拳形格闘 | グラビティマスター [武器初期解放] | x | ||
散弾主砲 | エネルギースイープ [武器1段階解放] | 200x15発 | 8秒 | |
無敵 紫のビーム 付与状態異常 0.5秒スロウ200 | ||||
単発主砲 | グラビティコラプス [武器2段階解放] | 600x1発 | 6秒 | |
無敵 初段2HIT程度 600 ビーム主砲ダメージ 0.2秒めまい100、0.7秒ノックダウン100%、1秒40%攻撃ダウン 多段HIT 300 ビーム混合ダメージx4HIT程度 0.3秒めまい30、0.3秒制御不能20、1秒40%攻撃ダウン | ||||
爆射主砲 | エネルギースマッシュ [武器初期解放] | 400x10発 | 10秒 | |
機体行動でのみ発射 |
機体行動
組合技 - クリーブ CT2秒
前方射程400
突進時判定なし
超改造で最後の突進ダメージが300に上昇(↑100)
300 通常格闘ダメージx6(1、1、4)
0.5秒めまい60、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
防御指令 - グラビティバリア CT3秒
前方攻撃に対する防御行動、無敵
近距離にダメージを与えるフィールドを展開する
超改造で最大HIT数が4に増加(↑1)
0.5秒、引力·磁(吸引?)
200 通常混合ダメージx最大4HIT
0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ
回避指令 - グラビティステップ CT3秒
前方攻撃に対する回避行動、判定なし
近距離にダメージを与えるフィールドを展開する
超改造で銃弾回避から判定なしに変更
0.3秒、引力·磁(吸引?)
200 通常混合ダメージx最大3HIT
0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ
行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
ダッシュ行動、判定なし
超改造で銃弾回避から判定なしに変更
必殺技 - エネルギースマッシュ CT10秒
射程1200
戦車に変形
第3武器「エネルギースマッシュ」発射
架招 - グラビティバースト CT6秒 機体行動1段階目
カウンター行動、無敵
超改造で投技に変化し、確実にダメージが入るように
掴み動作(投げカウンター無効)
瞬間移動
400 ビーム格闘ダメージ
投技
約0.7秒、引力·磁(吸引?)
200 通常格闘ダメージx9
0.3秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ
200 通常混合ダメージx10
0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ
超音波(銃弾粉砕+状態異常)
必殺技 - ハンティングチャージ CT13秒 機体行動1段階目
無敵
戦車に変形
瞬獄殺(多段HIT突進攻撃)
0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし
1000 通常格闘ダメージx最大5HIT
1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ
超必殺技 - ファイナルハンティング CT16秒 機体行動2段階目
超改造で射程削除
無敵
戦車に変形
瞬獄殺(多段HIT突進攻撃)
0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし
1000 通常格闘ダメージx5
1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ
掴み動作(投げカウンター無効)
瞬間移動
800 通常格闘ダメージ
0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
投技
約1.3秒、引力·磁(吸引?)
600 通常格闘ダメージx9
0.3秒めまい30、1秒ノックダウン50%、2%衝突割合ダメージ
200 通常混合ダメージx18
0.2秒めまい60、1%衝突割合ダメージ
第3武器「エネルギースマッシュ」発射
900 通常格闘ダメージx2
0.5秒めまい100、1秒ノックダウン100%、6%衝突割合ダメージ
超音波(銃弾粉砕+状態異常)
超必殺技 - アルティメット・プレデター CT18秒 機体行動2段階目
無敵
3回車で突進後、連続攻撃
超改造で追加
戦車に変形
瞬獄殺(多段HIT突進攻撃)
0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし
1000 通常格闘ダメージx13 (2、11)
1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ
瞬獄殺(多段HIT突進攻撃)
0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし
1000 通常格闘ダメージx8 (3、5)
1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ
瞬獄殺(多段HIT突進攻撃)
0.5秒めまい50、3%衝突割合ダメージ、1秒吹き飛ばし
1000 通常格闘ダメージx5
1秒めまい100、0.7秒スロウ500、1.7秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン9900%、6%衝突割合ダメージ
瞬間移動
800 通常格闘ダメージx22 (19、3)
0.5秒めまい100、1秒ノックダウン5000%、3%衝突割合ダメージ