フィン・GL
機体データ
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| 名称 | フィン・GL | ||
|---|---|---|---|
| 開発 | 帝国工業 | ||
| Rank | SSS | タイプ | 特製 |
| 耐久 | 9660 | 重量 | 126 |
| サイズ | 6.5x8.1 | 速度 | 114 |
| 近接戦向け | |||
| 超改造機体 | |||
| 「オガム」システムに秘められたさらなる可能性が解き明かされる一方、研究員たちは現代戦に求められる役割を鑑み、フィンがもとより携えていた剣型武装に加え、かつての戦乱で失われた長槍を再び鍛え上げた。 この機体が騎士団を率い、誰よりも早く戦陣へと駆ける時――絢爛たる剣技と峻烈なる槍術は、必ずや帝国に勝利をもたらすだろう。 帝国工業局の研究員たちは、そう固く信じていた。そして、帝国の願いと栄誉を託す証として、再び目覚めたこの古の騎士に――「グローリア」、すなわち栄光の名を授けたのである。 ……ただ、なぜだろうか。 その由来を聞かされた操縦者の口元には、どこか意味ありげな微笑が浮かんでいたという。 |
性能
- ゲーム内公式おすすめパーツデータ
初心者・中級者
フレーム特性
- トゥルース・オブ・ウォーター
- 耐久値+18%
- グローリア値が100pt増加
- フィン・GL受ける最大ダメージは1%~60%となり
50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元 - ◆1秒ごとに
耐久値の0.1%~0.6%に相当する最終ダメージを吸収する「ウオーターフィールド」を獲得 - ◆格闘攻撃は
対象の耐久値を自機最大耐久値の0.7%分、追加で減少させる
(致命ダメージを与えない) - 与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*0.7%*グローリア値%)%
- ◆3.5秒ごとに、攻撃を受けると
- 「必殺技 - スピア・オブ・ウォーター」で反撃
(3回に1回はオガムシステムを発動) - 耐久値を10%復元
- 2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 「必殺技 - スピア・オブ・ウォーター」で反撃
- ◆パイロットが帝国所属の場合
さらに栄光値が30上昇 - ◆帝国所属の味方パイロットが70以上のダメージを与えた際
最終ダメージ+(140*グローリア値/100)
武器
属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:
通常/
氷結/
火炎/
電磁/
ビーム/
爆発
種類一覧:
主砲/
副砲/
ミサイル/
格闘/
特装
[初期] | 剣型格闘 | フィン・マックール x / |
[1段階] | 特殊格闘 | ブラン&スコローン 280x2発 / 8秒 |
| 展開後、敵に向かって発射する徹甲弾 1発6HIT 0.4秒めまい50 | ||
[2段階] | 特殊格闘 | ブラン&スコローン 280x2発 / 8秒 |
| 第2武器と同武器 | ||
[初期] | 特殊混合 | ウォーター・シールド 10x1発 / 10秒 |
| 永続の7000ダメージまで無効化する遠距離シールド 10%回復バフ | ||
[2段階] | 特殊混合 | アクアノヴァ 700x1発 / 12秒 |
| 5秒間、敵を少し引き寄せる渦を設置 爆発間隔:5 (6発/秒)でダメージを与える 1秒制御不能70、1秒スロウ100、2%割合ダメージ | ||
[初期] | 長柄格闘 | マック・アン・ルイン x / |
機体行動
- 組合技 - ソードアタック CT2秒
前方射程350- 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.3秒めまい30、0.3秒スロウ30、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.3秒めまい30、0.3秒スロウ30、2%衝突割合ダメージ - 600 通常格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ - 500 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
0.3秒めまい30、0.3秒スロウ30、2%衝突割合ダメージ - 剣で銃弾を弾く(高速弾を除く)
- 560 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
- 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
- 架招 - ウォータリー・カウンター CT6秒
カウンター行動- 無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
プラス効果を無効化 - 第2・3武器「ブラン&スコローン」発射
- 800 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ - 900 ビーム格闘ダメージx9 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
- 無敵
- 斬撃x2
- 1500 ビーム格闘ダメージ
0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ2分割
- 1500 ビーム格闘ダメージ
- 1600 ビーム格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
- 斬撃x2
- 無敵
- 防御指令 - ウォータリー・ブロック CT3秒
前方攻撃に対する防御行動- 無敵
- 第4武器「ウォーター・シールド」発射
- 無敵
- 回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒
前方攻撃に対する回避行動- 判定なし
- 第2・3武器「ブラン&スコローン」発射
- 判定なし
- 行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動- 判定なし
- 第2・3武器「ブラン&スコローン」発射
- 判定なし
- 必殺技 - スピア・オブ・ウォーター CT9秒 機体行動1段階目
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
プラス効果を無効化 - 1600 ビーム格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ - 1400 通常格闘ダメージ
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
- 投げ技、無敵かつ判定なし
- 第2~5武器発射
- 1400 通常格闘ダメージx14 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ - 1600 ビーム格闘ダメージx14 (共振無効)
0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
- 無敵
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
プラス効果を無効化 - 1200 通常格闘ダメージ
- 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
- 投げ技、無敵
- 第2~5武器発射
- 1400 ビーム格闘ダメージx12 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ - 1600 ビーム格闘ダメージ (共振無効)
0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 超必殺技 - オガムシステム CT13秒 機体行動2段階目
- 無敵
- 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 第2~5武器発射
- 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 2000 ビーム格闘ダメージx5 (共振無効)
0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 第2~5武器発射
- 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 2000 通常格闘ダメージx9 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ - 2000 ビーム格闘ダメージx8 (共振無効)
0.3秒めまい40、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
- 判定なし
- 第2~5武器発射
- 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 2000 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ - 2000 ビーム格闘ダメージx3 (共振無効)
0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
- 掴み動作(投げカウンター無効)無敵
- 第2~5武器発射
- 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 1200 通常格闘ダメージ
- 投げ技、無敵
- 2100 ビーム格闘ダメージx4 (共振無効)
0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ - 2800 ビーム格闘ダメージx2 (共振無効)
0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ - 2000 ビーム格闘ダメージx11 (共振無効)
0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
- 2100 ビーム格闘ダメージx4 (共振無効)
- 無敵
- 終結必殺技 - フィアハの槍 CT17秒 機体行動2段階目
- 無敵かつ判定なし
- 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
- 第1武器交換「マック・アン・ルイン」
- 第2~5武器発射
- 高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与
1秒ノックダウン300% - 2400 ビーム格闘ダメージx56 (共振無効)
0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
- 無敵かつ判定なし
- 防御無視のスナイプショット
- 200? 通常純粋ダメージ
0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
- 200? 通常純粋ダメージ
- 2000 通常混合ダメージx15 (共振無効)
0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ - 2600 ビーム格闘ダメージx84 (共振無効)
0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
- 防御無視のスナイプショット
- 無敵かつ判定なし
