フィン・GL

機体データ

機体/SSS/フィン
名称フィン・GL
開発帝国工業
RankSSSタイプ特製
耐久9660重量126
サイズ6.5x8.1速度114
近接戦向け
超改造機体
「オガム」システムに秘められたさらなる可能性が解き明かされる一方、研究員たちは現代戦に求められる役割を鑑み、フィンがもとより携えていた剣型武装に加え、かつての戦乱で失われた長槍を再び鍛え上げた。
この機体が騎士団を率い、誰よりも早く戦陣へと駆ける時――絢爛たる剣技と峻烈なる槍術は、必ずや帝国に勝利をもたらすだろう。

帝国工業局の研究員たちは、そう固く信じていた。そして、帝国の願いと栄誉を託す証として、再び目覚めたこの古の騎士に――「グローリア」、すなわち栄光の名を授けたのである。

……ただ、なぜだろうか。
その由来を聞かされた操縦者の口元には、どこか意味ありげな微笑が浮かんでいたという。

性能

フレーム特性

  • トゥルース・オブ・ウォーター
    • 耐久値+18%
    • グローリア値が100pt増加
    • フィン・GL受ける最大ダメージは1%~60%となり
      50%の確率でダメージを無効化し、自身の耐久値を1%復元
    • ◆1秒ごとに
      耐久値の0.1%~0.6%に相当する最終ダメージを吸収する「ウオーターフィールド」を獲得
    • ◆格闘攻撃は
      対象の耐久値を自機最大耐久値の0.7%分、追加で減少させる
      (致命ダメージを与えない)
    • 与える最終ダメージ+(自身の最大耐久値*0.7%*グローリア値%)%
    • ◆3.5秒ごとに、攻撃を受けると
      • 「必殺技 - スピア・オブ・ウォーター」で反撃
        (3回に1回はオガムシステムを発動)
      • 耐久値を10%復元
      • 2秒無敵、2秒機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
    • ◆パイロットが帝国所属の場合
      さらに栄光値が30上昇
    • ◆帝国所属の味方パイロットが70以上のダメージを与えた際
      最終ダメージ+(140*グローリア値/100)

武器

属性アイコンの数は属性ランクを表している。
属性一覧:アイコン/通常通常/アイコン/氷結氷結/アイコン/火炎火炎/アイコン/電磁電磁/アイコン/ビームビーム/アイコン/爆発爆発
種類一覧:アイコン/主砲主砲/アイコン/副砲副砲/アイコン/ミサイルミサイル/アイコン/格闘格闘/アイコン/特装特装

アイコン/格闘
[初期]
剣型格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
フィン・マックール
x /
アイコン/格闘
[1段階]
特殊格闘
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
ブラン&スコローン
280x2発 / 8秒
展開後、敵に向かって発射する徹甲弾
1発6HIT
0.4秒めまい50
アイコン/格闘
[2段階]
特殊格闘
アイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビームアイコン/ビーム
ブラン&スコローン
280x2発 / 8秒
第2武器と同武器
アイコン/特装
[初期]
特殊混合
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
ウォーター・シールド
10x1発 / 10秒
永続の7000ダメージまで無効化する遠距離シールド
10%回復バフ
アイコン/特装
[2段階]
特殊混合
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
アクアノヴァ
700x1発 / 12秒
5秒間、敵を少し引き寄せる渦を設置
爆発間隔:5 (6発/秒)でダメージを与える
1秒制御不能70、1秒スロウ100、2%割合ダメージ
アイコン/格闘
[初期]
長柄格闘
アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常アイコン/通常
マック・アン・ルイン
x /

機体行動

  • 組合技 - ソードアタック CT2秒
    前方射程350
    • 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
      0.3秒めまい30、0.3秒スロウ30、2%衝突割合ダメージ
    • 500 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
      0.3秒めまい30、0.3秒スロウ30、2%衝突割合ダメージ
    • 600 通常格闘ダメージ (共振無効)
      0.5秒めまい60、1秒ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ
    • 500 通常格闘ダメージx2 (共振無効)
      0.3秒めまい30、0.3秒スロウ30、2%衝突割合ダメージ
    • 剣で銃弾を弾く(高速弾を除く)
    • 560 通常格闘ダメージx3 (共振無効)
      0.5秒めまい20、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、2%衝突割合ダメージ
  • 架招 - ウォータリー・カウンター CT6秒
    カウンター行動
    • 無敵
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
        プラス効果を無効化
      • 第2・3武器「ブラン&スコローン」発射
      • 800 通常格闘ダメージx6 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
      • 900 ビーム格闘ダメージx9 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
    • 無敵
      • 斬撃x2
        • 1500 ビーム格闘ダメージ
          0.3秒めまい50、2%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ2分割
      • 1600 ビーム格闘ダメージ (共振無効)
        0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
  • 防御指令 - ウォータリー・ブロック CT3秒
    前方攻撃に対する防御行動
    • 無敵
      • 第4武器「ウォーター・シールド」発射
  • 回避指令 - サイド回避L3 CT2.4秒
    前方攻撃に対する回避行動
    • 判定なし
      • 第2・3武器「ブラン&スコローン」発射
  • 行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒
    前方距離200以上の相手に対するダッシュ行動
    • 判定なし
      • 第2・3武器「ブラン&スコローン」発射
  • 必殺技 - スピア・オブ・ウォーター CT9秒 機体行動1段階目
    • 掴み動作(投げカウンター無効無敵
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
        プラス効果を無効化
      • 1600 ビーム格闘ダメージ (共振無効)
        0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
      • 1400 通常格闘ダメージ
    • 投げ技、無敵かつ判定なし
      • 第2~5武器発射
      • 1400 通常格闘ダメージx14 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
      • 1600 ビーム格闘ダメージx14 (共振無効)
        0.3秒めまい40、2%衝突割合ダメージ、2%割合ダメージ
    • 無敵
    • 掴み動作(投げカウンター無効無敵
      • 対象を3秒転倒状態にする機体行動を付与
        プラス効果を無効化
      • 1200 通常格闘ダメージ
    • 投げ技、無敵
      • 第2~5武器発射
      • 1400 ビーム格闘ダメージx12 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
      • 1600 ビーム格闘ダメージ (共振無効)
        0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ2分割
  • 超必殺技 - オガムシステム CT13秒 機体行動2段階目
    • 無敵
      • 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
      • 第2~5武器発射
      • 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
        1秒ノックダウン300%
      • 2000 ビーム格闘ダメージx5 (共振無効)
        0.5秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 第2~5武器発射
      • 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
        1秒ノックダウン300%
      • 2000 通常格闘ダメージx9 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
      • 2000 ビーム格闘ダメージx8 (共振無効)
        0.3秒めまい40、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
    • 判定なし
      • 第2~5武器発射
      • 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
        1秒ノックダウン300%
      • 2000 通常格闘ダメージx12 (共振無効)
        0.3秒めまい20、2%衝突割合ダメージ
      • 2000 ビーム格闘ダメージx3 (共振無効)
        0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ
    • 掴み動作(投げカウンター無効無敵
      • 第2~5武器発射
      • 小範囲(500)に1秒転倒状態にする機体行動付与
        1秒ノックダウン300%
      • 1200 通常格闘ダメージ
    • 投げ技、無敵
      • 2100 ビーム格闘ダメージx4 (共振無効)
        0.5秒めまい60、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
      • 2800 ビーム格闘ダメージx2 (共振無効)
        0.5秒めまい100、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
      • 2000 ビーム格闘ダメージx11 (共振無効)
        0.5秒めまい60、1秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
  • 終結必殺技 - フィアハの槍 CT17秒 機体行動2段階目
    • 無敵かつ判定なし
      • 永続、機体行動の強制変更に対する耐性が大幅に上昇
      • 第1武器交換「マック・アン・ルイン」
      • 第2~5武器発射
      • 高範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与
        1秒ノックダウン300%
      • 2400 ビーム格闘ダメージx56 (共振無効)
        0.5秒めまい60、0秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン1500%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ
    • 無敵かつ判定なし
      • 防御無視のスナイプショット
        • 200? 通常純粋ダメージ
          0.5秒めまい50、2%割合ダメージ
      • 2000 通常混合ダメージx15 (共振無効)
        0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ
      • 2600 ビーム格闘ダメージx84 (共振無効)
        0.3秒めまい1000、0.2秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、4%衝突割合ダメージ、4%割合ダメージ

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